开关工具箱 用于编辑Nintendo Switch,3DS和Wii U的多种格式的工具。 下载 请记住,此工具仍处于试验阶段。 如果提交失败,您可以从手动下载。 只需选择一个提交,转到工件选项卡并下载zip。 另外,请确保在github上报告任何会导致中断的。 不和谐 支持 如果您想支持我,可以 特征 该工具当前具有以下特点: 高炉 完全支持Wii U和Switch 模型导入(DAE,FBX,OBJ和CSV) 材质编辑(渲染信息,纹理贴图,参数等) 资料复制 动画和模型子部分可以导出/导入 可以删除,添加,替换FMDL中的单个对象 可以创建新的子节和数据 可以预览骨骼,SRT,参数,纹理图案和骨骼视觉动画。 (参数动画各不相同) 可以在骨骼支持下导出和导入完全装配的模型 可以将gif文件转换为纹理图案动画,非常WIP atm 可以编辑格式: 高炉 BNTX 高炉 BFLA
2023-04-04 15:07:10 64.95MB C#
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1.视频讲解正则表达式在FME中如何使用以及应用场景示范 2.本视频讲解中使用的FME版本为2020.2中文版。 3.本资源仅为视频讲解,用户需自行安装相应版本的FME。
2023-04-03 16:18:39 121.08MB FME 视频教程 正则表达式 转换器
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主要是将一段视频抽帧成一张张的图片 4分中的视频我抽了7千多张图片 演示链接 https://blog.csdn.net/weixin_39276851/article/details/100517715
2023-04-03 15:24:23 112.58MB C++ OpenCV Vs2013 视频转图片
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VC++下使用X264/faac 摄像头、电脑桌面音视频编码,并通过RTMP封装进行流推送; 高分辨率,高帧率,流畅清晰,音视频同步;同时可通过服务器向Android推送视频流; 整体方案可参看http://blog.csdn.net/yqw2007/article/details/43273259
2023-04-03 11:04:13 9.68MB rtmp 264
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交织编码隔行视频 用于隔行视频的MATLAB代码 该代码适用于隔行视频,并探索使视频看起来更好的方法。 它导入视频并将其拆分为帧。 因此,它可以创建很多文件,因此请尝试使用较小长度的视频剪辑。 当前用于24 fps mp4视频。 可以在代码中更改此设置,但必须与使用的视频匹配。 两种方法是场内插值和场间插值。
2023-04-03 10:43:00 2KB 系统开源
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四种视频阴影去除算法,包括相除法、HSV法
2023-04-02 11:33:38 45.63MB 图像处理
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在智能视频监控系统中,运动阴影如果被误判为运动目标,将会影响到场景中运动目标的准确提取、跟踪和预测。针对这一问题,设计了一种基于HSV颜色空间的阴影去除方法。方法首先将背景差法和三帧差分法相结合,用于提取运动目标,再将提取的含有阴影的运动目标区域映射到其HSV色彩空间,通过与背景和相邻帧的亮度、饱和度比较,实现对阴影区域的检测和去除 ,处理过程中无需提前确定特征判别参数。将所设计的方法在标准高速公路视频数据库中进行测试并应用于实时的视频监控系统,验证结果表明该方法能更加有效的消除阴影,从而准确的检测出运动目标,同时方法对光线变化具有一定的鲁棒性。
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根据MP4真宽度分类整理文件,比如,1920*1080视频分类到,1920文件夹下,1080*720,分类到1080文件夹下。
2023-04-02 01:28:37 17.64MB 批处理 bat 分辨率 视频分类
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使用kurento、openvidu、redis、mongoDB搭建一套远程视频服务,这样的一套视频服务可以运用到视频会议,远程教学,监控等实时视频相关的系统。
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