这个高亮闪烁的Shader是用于实现需要让Unity模型动态高亮闪烁,可以调节高亮闪烁的各种颜色,将这个Shader添加给模型就可以实现效果。
2019-12-21 22:01:13 18KB Highlight
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用于实现贴图流动效果的噪声图noiseMap,用于为图片提供有区别的uv偏移
2019-12-21 21:33:00 388KB noise 噪声图 shader
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Unity3d用贴图和uv动画模拟水体效果的项目工程,含完整资源,可以直接导入运行。
2019-12-21 21:33:00 842KB Unity3d 简单水体效果 shader代码
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Unity Shader实现水体的环境映射,可以直接导入运行的工程
2019-12-21 21:33:00 17.77MB 水体效果 shader 环境映射
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Unity Shader实现水体的镜面反射,可以直接导入运行的工程
2019-12-21 21:33:00 17.79MB Unity Shader 镜面反射
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unity真实水资源插件shader,unity真实水资源插件shader
2019-12-21 21:27:39 9.34MB unity shader
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https://blog.csdn.net/u013032852/article/details/77642262 文章所描述的shader,可用于VR场景,防止模型遮挡,现在上传资源无法设置积分了,所以积分是默认的,没有积分的就费点事去前面链接的博客里自己制作一个shader吧。
2019-12-21 21:26:52 2KB VR Shader
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ZBrush材质球350个, ZBrush, MatCap, PBR, 材质球, Shader, Unity
2019-12-21 21:24:50 8.31MB ZBrush MatCap PBR Shader
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UnityShader实例15,配套资源,,适用于移动平台的屏幕bloom特效,效率不错
2019-12-21 21:21:20 2KB unity shader Bloom
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除了常用的画笔属性,比如普通的画笔(Paint),带边框、填充的style,颜色(Color),宽度(StrokeWidth),抗锯齿(ANTI_ALIAS_FLAG)等,Android还提供了各种各样专业的画笔工具,如记号笔、毛笔、蜡笔等,使用它们可以实现更加丰富的效果。
2019-12-21 21:17:41 1.45MB PathEffect Shader Xfermode
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