Server1模拟服务器作为终端设备 Core_01和Core_02组成M-LAG系统,作为Server1的网关,同时开启VRRP Out_Vsr01上联互联网出口,旁挂防火墙,下联Core1和Core02 F1090_6作为安全设备对内外网进行访问控制,所有出口流量都需要进入防火墙进行绕行 在当前的网络技术领域,路由、交换以及防火墙的配置与管理是网络工程师必须精通的核心技能。随着网络技术的快速发展,特别是云计算、数据中心、企业网络架构的复杂化,掌握更为高级和综合性的网络技术成为了网络专业人员在职场竞争中的关键。在本篇内容中,我们将详细探讨路由交换防火墙综合模拟实验中涉及到的M-LAG、VRRP、PBR、OSPF等技术点。 M-LAG(Multi-chassis Link Aggregation Group)即多设备链路聚合组,是一种允许两台交换机设备虚拟为一台逻辑设备的技术。这种技术可以提高网络的稳定性和可靠性,当一个设备出现故障时,另一台可以立即接管,保证网络的连续性。在本实验中,Core_01和Core_02组成M-LAG系统,共同作为Server1的网关,提供了高可用性的网络接入点。 VRRP(Virtual Router Redundancy Protocol)虚拟路由器冗余协议,用于提高网络中关键设备的可靠性。当网络中的主路由器发生故障时,VRRP可以迅速切换到备份路由器,保障网络流量的正常传输。在实验设计中,M-LAG系统开启了VRRP功能,进一步增强了网络的健壮性和容错能力。 PBR(Policy-Based Routing)基于策略的路由,是一种高级路由技术,允许网络管理员根据用户定义的策略来决定数据包的路径。与传统的路由选择不同,PBR可以根据数据包的源地址、目的地址、协议类型等多种参数来决定路由策略,这为网络流量的管理和分配提供了更高的灵活性和控制力。在实验中,PBR的使用为网络流量管理提供了更为精细的控制。 OSPF(Open Shortest Path First)开放最短路径优先协议,是一种内部网关协议(IGP),用于在单一自治系统内部进行路由信息的交换。OSPF通过使用链路状态路由算法,可以快速适应网络变化,计算出最优的网络路径,并且能够在网络规模较大时依然保持良好的性能。实验中使用OSPF协议,说明了如何在复杂的网络环境中实现高效和动态的路由选择。 在这个综合模拟实验中,我们还涉及到了网络出口流量的管理。Out_Vsr01作为上联互联网出口,其下联Core1和Core02,而旁挂的防火墙F1090_6对内外网进行访问控制,确保所有出口流量都经过防火墙的严格检查。这种配置不仅能够保护内部网络不受外部攻击,还可以控制内部用户访问外部资源的权限,保证网络的安全性和合规性。 本综合模拟实验包含了诸多核心网络技术,如M-LAG、VRRP、PBR以及OSPF,这些都是网络专业人员在搭建高效、稳定、安全网络时必不可少的技术工具。此外,实验中的配置还涉及到了防火墙的使用和流量管理,这些对于实现企业级的网络安全防护和流量控制都有着重要的意义。通过这样的模拟实验,不仅可以加深对网络技术的理解,还能在实际工作中提高解决问题的能力。
2025-09-14 15:15:17 8.47MB 路由交换 防火墙实验
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文件名:RPG Tiny Hero Wave PBR.unitypackage RPG Tiny Hero Wave PBR 是一个 Unity 插件,提供一系列采用 PBR(物理基础渲染)技术的小型 RPG 英雄角色和敌人模型,专为 RPG 和策略类游戏设计。这些角色经过精心设计,具有高质量的细节和纹理,同时优化了性能,适合各种平台,尤其是需要大量角色渲染的场景。 主要功能: 高质量 PBR 角色: 所有角色都采用 PBR 技术进行渲染,确保在不同光照条件下表现出逼真的材质效果,如金属、布料、皮革等。PBR 技术能够使模型在各种环境光和动态光照下表现更加真实。 丰富的角色库: 插件提供了多种不同类型的英雄角色和敌人,每个角色都经过精心设计,适合 RPG 或策略游戏中的不同职业和阵营。通常包括战士、法师、弓箭手等角色类型,以及各种敌人如怪物、兽人等。 精致的动画: 角色配有丰富的动画集,包括行走、跑步、攻击、受伤、死亡等常用动作。动画流畅自然,适用于多种游戏场景,尤其适合 RPG 游戏中的战斗和探索场景。 小型化设计: 这些角色以小型化设计为特色,通常具有卡通风格或者....
2025-02-23 12:25:41 290.47MB Unity插件
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PBR模型unitypackage,配合Unity的Standard shader,5.6以上版本导入可用!
2024-04-24 20:50:01 53.18MB
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Computer Graphics - Principles and Practice 3rd edition 2014,pdf格式,适合学习
2023-03-08 12:07:41 19.11MB PBR Rendering
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2023-02-26 13:42:40 28.16MB VASP
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UE4公布的渲染技术细节!Real Shading in Unreal Engine 4
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【插件简介】 BakeMaster 是一个基于 Blender Python API 构建的 Blender 插件。它使用原生的 Blender 烘焙操作符来烘焙基于 PBR 的贴图、默认的 Blender Cycles 贴图和特殊蒙版贴图。该插件发出并推进了 Blender 的烘焙过程,使其成为适用于任何场景设置的强大、功能齐全的一站式解决方案。BakeMaster 由艺术家创建,简单、直接、方便,使用舒适,但通过大量调整和切换来完全满足您最终的纹理烘焙偏好。 BakeMaster is a Blender add-on that is built on Blender Python API. It uses a native Blender baking operator for baking PBR-based maps, default Blender Cycles maps, and special mask maps.
2023-01-05 13:27:08 72KB blender 插件 影视后期 视频制作
ASA 8.0 配置手册 ASA 8.4 配置手册 ASA 9.0配置手册 ASA 9.4 配置手册
2022-11-17 19:17:51 133.33MB ASA
(仙侠)固定的白天场景和基础PBR效果展示(结合后处理)
2022-08-04 21:06:08 679.27MB unity3d
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固定的日落场景和基础PBR效果展示(结合后处理)
2022-08-04 21:06:07 262.27MB Unity3d
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