湖南科技大学课程教案(章节、专题首页),复习必过! 《计算机图形图像技术》习题选讲.pdf
2023-02-09 18:18:26 592KB 计算机图形学
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3维 2维编程
2023-02-02 11:26:49 33.75MB 计算机图形学
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英文版 是计算机图形学领域中一本专门讲“点云,网格”方面的基础书籍,由于比较大,分两个部分分别上传
2023-02-01 20:46:44 13MB 计算机图形学 网格 点云
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Bresenham完整画线 Win32应用程序代码
2023-01-15 23:36:10 9KB Bresenham 计算机图形学,画线
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记录计图上机-正等轴测投影
2023-01-15 19:41:17 48KB 计算机图形学 c#
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Ⅱ递归动态球体演示系统 2.1 设计目标 在正八面体的基础上构建球体。正八面体的顶点位于球面上,正八面体的体心设为球心。将正八面体每个正三角形表面的三条边的中点连接形成四个小正三角形,并将三个中点拉伸到球面上。对每个小正三角形进行同样的递归操作可以构造出球体线框模型。请使用不同深度的递归划分法分别绘制无光照线框球,有光照线框球、无光照表面球和有光照表面球。给定沿x,y,z坐标轴3个方向的位移量和绕x,y,z坐标轴的旋转角度,控制球体在窗口客户区内运动。当球体和客户区边界发生碰撞后,改变运动方向。请使用三维正交变换绘制递归动态球体。详细功能要求如下:
2023-01-06 09:53:17 5.15MB 计算机图形学
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计算机图形学 JAVA 3D 2D JAVA三维,很有用的JAVA图形学开发教程
2023-01-06 01:56:20 62.55MB 计算机图形学 JAVA 3D 2D
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计算机图形学的五个实验报告包括:直线的扫描生成算法,圆和椭圆的扫描生成算法,多边形区域填充算法,多边形裁剪算法
2023-01-05 22:50:20 11KB 图形学
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利用计算机图形学opengl完成的一个作品,场景为一个篮球场和10个篮球运动员,场景贴图等非常的漂亮
2023-01-05 19:52:28 54KB 计算机图形
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基于AEL(活化边表)的扫描线填充算法的OpenGL实现。该算法包含一个基于GLUT的事件捕获框架用于绘制多边形。
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