本书主要分三个方面介绍Go语言:Go语言精华——并发和小而美的类型系统;Go语言缺陷;Go语言的哲学。本书重点介绍Go语言的实践和并发编程范式,力求让读者不但清楚并发的基本语法和原理,还学会怎么去使用。本书对Go语言规范中的命名类型、非命名类型,底层类型,动态类型等概念进行阐述,让*发者对Go的类型系统有全面的了解;同时,接口是Go类型系统 核心的一个元素,本书中也会花大量的笔墨进行介绍。Go虽然设计得小而美,但语言并不是wan美的,有些陷阱和坑需要*发者te别小心,本书会专门介绍Go使用过程中的陷阱,包括: defer陷阱,接口nil,变量短声明引发的困惑,range的临时变量复用,slice底层数组重分配等。Go天然的并发支持能够更好地建模实际问题,本书在 后的部分会介绍Go语言的设计哲学,包括采用组合这种更通用的模式以使得表现力更强;增加一个间接的中间层来解决实际问题,Go的分侵入式接口设计,基于接口的编程实现分层解耦。
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