Introduction to Game Programming Using C# and Unity 3D 英文无水印pdf pdf所有页面使用FoxitReader和PDF-XChangeViewer测试都可以打开 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除 本资源转载自网络,如有侵权,请联系上传者或csdn删除
2023-04-17 22:24:21 6.88MB Introduction Game Programming Using
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three.js游戏 使用three.js射击游戏开发 构建设置 npm install bower install tsd install 开始 npm start
2023-04-17 14:13:26 1.61MB JavaScript
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游戏编程教材
2023-04-17 13:29:59 10.01MB 游戏编程
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猪 为骰子游戏Hog开发模拟器和多种策略 规则:在“生猪”中,两名玩家交替轮流尝试成为第一个以至少100点总分结束回合的玩家。 在每个回合中,当前玩家选择掷骰子的数量,最高为10。该玩家在该回合中的得分是骰子结果的总和。 但是,掷骰子过多的玩家可能会面临以下风险: 猪出。 如果任何骰子结果为1,则当前玩家的回合得分为1。示例在正常的《猪》游戏中,这些都是规则。 为了给游戏增添趣味,我们将包括一些特殊规则: 免费培根。 选择掷零骰子的玩家得分等于10减去对手得分的一位数字的值,再加上对手得分的十位数的值。 例子 野猪。 如果掷出的骰子数与上一回合得分的分数相差2倍(绝对差),则该回合可获得3分的额外分数。 将第一回合之前的回合得分为0分。 在计算上一回合计分的分数时,不要考虑任何先前的野猪奖金或猪交换(下一条规则)。 例子 猪交换。 在将回合点添加到当前玩家的分数之后,如果当前玩家分数的
2023-04-13 14:03:35 1.62MB Python
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本文是一份关于中国网页游戏可行性的研究报告,主要分为两个部分。第一部分是网页游戏调查背景,包括网页游戏研究背景和研究范畴。第二部分是网页游戏可行性研究,主要探讨了网页游戏的市场前景、技术支持、运营模式、盈利模式等方面。通过对市场调查和案例分析,得出了网页游戏在中国市场上具有广阔的发展前景,但需要注意技术支持和运营模式等方面的问题。
2023-04-13 12:51:36 575KB WEBGAME可行性研究报告
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测验 :grinning_face_with_big_eyes: :alien_monster: Jogo de perguntas diversas baseadas em categorias,desenvolvido para estudo de xamarin。 铁线虫 :beaming_face_with_smiling_eyes: 应用程式 Xamarin 材料设计 API ASP.NET Core 3.1 数据库MySQL服务器 贡献 :victory_hand: são100%bem-vindas的贡献,bastar fazer uma PR ou Issue :rocket: Aqui vou deixar algumas对COMO TA FICANDO接口进行成像 :person_running: 界面登录 :grinning_squinting_face: 界面DAS类别 :game_die: 接口JOJOGO :video_game:
2023-04-12 21:54:50 450KB xaml xamarin material-design quiz
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计算机博弈全国大赛官方对战平台,配合我发布的六子棋程序可用
2023-04-12 16:31:07 34.22MB 计算机博弈 C++ 六子棋
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Unity 4.x Game AI Programming [eBook].pdf是一本关于unity AI程序编程的英文书籍,里面有很9个章节,每个章节都有详细的讲诉,英文好的朋友可以看一下,可以锻炼你的英文水平,值得一看尤其是学习unity的程序员,很好的一部书。
2023-04-12 10:21:47 3.15MB Unity AI pdf
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在一个自己设定的数字范围内,猜数字。如果猜错了,会继续猜,直到猜对为止。系统在自己猜对后,会输出自己一共猜了几次。很简单的python代码。
2023-04-10 20:23:00 801B python game 小游戏 number
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Game Coding Complete Fourth Edition
2023-04-09 11:19:22 5.04MB Game
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