一个不错的2D翅膀资源,每个翅膀都带动画 13种不同翅膀 每个翅膀有两种动画 支持unity5.5.0版本以上(最好别太高)
2021-06-18 18:19:14 11.5MB 2D资源 翅膀 Unity
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公司采购的最新版本插件。可以将swf转换成unity可以使用的格式,避免使用序列帧特效,很适合游戏公司转型unity。仅限学习,商用请上线支持正版。 注:只有GAF Pro版本才能使用AssetBundle方式加载。
2021-06-17 10:22:48 1.48MB GAF Pro Flash Unity
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远程传输信息用holotoolkit,但一直找不到能在unity2017.3.1上使用的,这是导入后有错误,把错误修改完后导出的能用的资源包。 使用步骤:1,把holotoolkit的package导入。2,把里面的external文件解压后放到工程assests平级的文件夹中。
2021-06-11 14:02:29 96.23MB Holotoolkit unity
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shader 编辑器
2021-06-11 13:03:55 65.16MB unity资源
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unity官方教程 space shooter 资源, 开启unity,进行导入即可,包括音频, 预制,最终代码,模型,纹理 等资源
2021-05-24 16:57:11 305.91MB unity 资源 space shooter
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VRTK - Virtual Reality Toolkit - VR Toolkit.unitypackage SteamVR1.2.3.unitypackage
2021-05-10 12:03:35 37.18MB unity3d vr steam
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UABE 是 Unity 3.4+/4/5/2017/2018 .assets 和 AssetBundle 文件的编辑器。它可以通过对 .assets 和/或 bundle 的更改来创建独立的 mod 安装程序。从 Unity 提取的类型信息用于生成各种资产类型的文本表示。还支持自定义 MonoBehaviour 类型。 Unity 资源提取工具 Unity Assets Bundle Extractor 中文版Unity 资源提取工具 Unity Assets Bundle Extractor 中文版 有多个插件可以将 Unity 资源从一种或多种文件格式转换为: Texture 插件可以导出和导入 .png 和 .tga 文件,并对 Unity 使用的大多数纹理格式进行解码和编码。 TextAsset 插件可以导出和导入.txt文件。 AudioClip 插件可以使用 FMOD,WebGL 版本的 .m4a 文件和 Unity 4 声音文件从 U5 的 AudioClip 资产导出未压缩的 .wav 文件。 Mesh 插件可以导出 .obj 和 .dae(Collada)文件,也支持装配的SkinnedMeshRenderers。 MovieTexture 插件可以导出和导入.ogv(Ogg Theora)文件。 TerrainData 插件可以导出和导入 Unity 可读的 .raw 文件。 Unity Assets Bundle 提取器(UABE)是一款时尚的工具,可用于编辑资产捆绑包和 .assets。它可以从捆绑软件中导出 .assets 文件,将其导入回来,使用插件修改大多数资产格式,并使用类型信息进行转储,然后根据修改内容创建独立的安装程序。
2021-05-08 13:07:14 4.92MB Unity资源提取工具
适用于Unity课程设计学习交流
2021-05-02 20:36:10 260.18MB Unity资源
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Stylized Nature Pack v1.2自然场景模型.u
2021-05-02 19:04:09 133B Unity
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Full Game Kit - Hammer 2 v1.1.1.unitypackage (海陆空大战Demo) 第三人称射击游戏Demo,类似于GTA,低面模型材质,可以驾驶载具。麻雀虽小五脏俱全。 网上很多资源都不能用了,上传一个给想要学习的同学。亲测Unity2019可用,不过要修改两个平台报错。 报错解决参考:https://blog.csdn.net/li1214661543/article/details/105359490
2021-04-29 13:03:54 104.76MB Unity资源
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