Here is a Unity project containing a set of samples showing you how to accomplish various things using the combined features of Unity and the ArcGIS Maps SDK for Unity. The `main` branch is configured to work with our most recent release (1.1.0) if you want to use the sample repo with an older release check out the corresponding tag of the sample repo, `git checkout 1.0.0` for the sample repo that worked with our 1.0.0 release.
2024-11-05 14:13:27 6.34MB arcgis unity
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DeepVoice是一种LAM(大型音频模型)网络和库,能够使用人工智能和针对Unity的深度学习通过文本生成逼真的语音。
2024-11-04 15:30:11 18.41MB unity 人工智能 语音转换
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unity文字转语音插件,目前商店最新版本: 商店链接:https://assetstore.unity.com/packages/tools/audio/rt-voice-pro-41068
2024-11-03 15:07:19 11.08MB unity
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最新版DevXUnityUnpacker 这是一个比较强悍的工具,对于项目甚至能输出成unity工程并运行!但是可获取完整的项目结构源码,是个不可多得工具。 解压后运行 HackDevXUnityUnpackerMain.exe
2024-11-01 19:30:28 229.3MB unity
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Unity3D行为树插件 Behavior Designer - Behavior Trees for Everyone v1.7.9.unitypackage Behavior Designer 是专为每个人设计的行为树实现 - 程序员、艺术家、设计师。 Behavior Designer 提供具有强大的 API 的直观可视化编辑器,帮您轻松创建新任务。它还包含数百个任务,PlayMaker 集成和广泛的第三方集成让你无需编写任何代码就能创建复杂 AI! 功能: • 一款直观的可视化编辑器 • 强大的 API • 可视化运行时调试器 • 进行任务之间通信的变量 • 条件终止 • 内置在事件系统中 • 使用现有代码,进行反射任务 • 数百项任务 • 借助 Unity Theory 评估任务 • 实时错误检测 • 二进制或 JSON 序列化 • 数据导向设计 • 启动后零运行时分配 • 对象绘制器(属性绘制器) • 包含运行时源代码 • 大量的文档和视频 • 提供在线样本项目
2024-10-28 15:07:56 4.11MB unity
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《polygon - Particle FX Pack在Unity中的应用与探索》 Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,被广泛应用于游戏、虚拟现实、增强现实等领域的项目开发。其中,粒子系统是Unity引擎中一个不可或缺的部分,用于创建各种视觉特效,如火焰、烟雾、水流、光效等。"POLYGON - Particle FX Pack"则是专为Unity设计的一款粒子效果资源包,适用于Unity 2019版本,经过亲测,确保无错误运行,为开发者提供了丰富的粒子特效选项。 该资源包的核心在于其名为"PolygonParticles"的子文件,它包含了一系列预设的粒子效果,通过这些预设,开发者可以快速地在自己的项目中添加或调整各种粒子特效。PolygonParticles的特点在于其多边形化的设计,使得粒子效果更加细腻且富有立体感,能更好地融入各种场景,提升游戏的视觉体验。 在Unity中,粒子系统主要由以下几个组件构成:Particle System、Shape Module、Emitter Module、Velocity Over Lifetime、Size Over Lifetime、Color Over Lifetime等。"POLYGON - Particle FX Pack"中的每个粒子效果都是基于这些模块进行深度定制的,用户可以根据需要调整各个参数,以达到理想的效果。 1. **Particle System**:这是粒子系统的基础,控制粒子的发射、寿命、速度和方向等基本属性。 2. **Shape Module**:定义粒子发射的形状,如球体、环形、锥形等,"PolygonParticles"中的效果可能包含复杂多边形形状,增加了视觉效果的多样性。 3. **Emitter Module**:控制粒子的发射速率、生命周期范围以及发射方向,帮助开发者实现动态的粒子效果。 4. **Velocity Over Lifetime**:允许粒子在生命周期内改变速度,模拟风力、重力等环境因素对粒子的影响。 5. **Size Over Lifetime**:让粒子在生存期内改变大小,可以用于创建膨胀、缩小的效果。 6. **Color Over Lifetime**:粒子颜色随时间变化,可以创建出渐变色的粒子效果,增加视觉层次感。 利用这些模块,开发者可以创建出动态且富有表现力的粒子效果,例如爆炸、雨、雪、火花等。同时,"POLYGON - Particle FX Pack"还可能包含自定义的材质和纹理,进一步提升了粒子的表现力,使其在2D和3D场景中都能展现出高质量的视觉效果。 在实际应用中,用户可以通过Unity的Inspector窗口直观地调整粒子系统的各项参数,预览并实时修改效果。对于不熟悉粒子系统的开发者,"POLYGON - Particle FX Pack"提供的预设效果是一个很好的学习起点,通过研究和模仿这些预设,可以快速掌握粒子系统的使用技巧。 总结来说,"POLYGON - Particle FX Pack"为Unity开发者提供了一套高效、易用的粒子特效解决方案,适用于快速开发各种视觉效果。无论你是游戏开发新手还是经验丰富的专业人员,这个资源包都将极大地丰富你的创意库,助你在Unity项目中创造出令人震撼的视觉体验。
2024-10-25 16:58:05 6.02MB unity
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这是深度传感器示例(包括“Azure Kinect和Femto Bolt示例”、“Kinect-v2示例”等)进化过程中的下一步。不过,这个资产不是使用深度传感器作为输入,而是使用普通的网络摄像头或视频录制,并使用AI模型来提供深度估计、人体跟踪、物体跟踪等流。该包包含30多个演示场景。 角色演示场景展示了如何在场景中使用用户控制的角色,手势演示展示了如何在项目中使用离散和连续手势,试衣间演示展示了如何将用户的身体与虚拟模型叠加或融合,背景移除演示展示了如何在虚拟背景上显示用户的轮廓等等。所有演示场景的简要说明可在在线文档中找到。 该包适用于普通网络摄像头和可在Unity视频播放器中播放的视频片段。它可以在所有版本的Unity(免费版、Plus版和专业版)中使用。 1. 创建一个新的Unity项目(使用Unity 2023.2或更高版本, 此资源只供交流学习,不可商用。 正版地址:https://assetstore.unity.com/packages/tools/ai-ml-integration/computer-vision-examples-for-unity-174050
2024-10-24 16:25:20 225.98MB unity
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模拟水泡效果的粒子系统,海底气泡效果 Bubble Particles
2024-10-24 09:18:00 2.14MB Unity
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Unity3D是一款强大的跨平台游戏开发引擎,广泛应用于制作3D和2D游戏、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及互动式内容。它以其直观的界面、高效的性能和丰富的功能集而受到开发者们的青睐。在这个"Unity3D特效包 100种unity特效"中,我们能看到一个集合了多种视觉效果的资源库,这些特效能够显著提升游戏的视觉体验,让玩家沉浸在更加生动、细腻的游戏世界中。 特效在游戏设计中扮演着至关重要的角色,它们能够增强游戏的情感表达、提供反馈和指示,以及创造引人入胜的环境。例如,爆炸特效可以增加战斗的紧张感,粒子特效可以模拟火焰、烟雾、水流等自然现象,光影特效则能够塑造空间深度和氛围。 这个特效包涵盖了各种类型的特效,可能包括但不限于以下几类: 1. 粒子系统(Particle System):Unity3D的粒子系统是创建动态效果的主要工具,如火花、烟雾、雨、雪、魔法效果等。用户可以通过调整粒子大小、颜色、速度、寿命和发射器形状来实现各种视觉效果。 2. 光照和阴影:Unity3D支持多种光照模型,包括点光源、聚光灯和方向光。通过阴影贴图和实时光影计算,可以创建逼真的光照效果,增强场景的真实感。 3. 动画效果:包括角色动画、物体变形、过渡效果等,这些特效通常由 Animator 和 Animation Controller 控制,使得角色和物体动作更加流畅。 4. UI特效:如按钮按下效果、滑动反馈、加载动画等,这些都是增强用户体验的重要元素,Unity3D的UI系统提供了一系列工具来创建此类特效。 5. 物理特效:利用Unity的物理引擎,可以实现物体碰撞、爆炸、弹跳等真实世界的物理反应。 6. 时间和空间扭曲:比如慢动作、时间停止、重力变化等,可以为游戏增添戏剧性。 7. 摄像机特效:如镜头模糊、深度-of-field(景深)、色彩校正和后期处理效果,可以提升游戏的整体视觉风格。 8. 特殊效果:例如魔法、能量射线、传送门等,这些特效可以增加游戏的神秘感和创新性。 这个特效包中的100种特效,每一种都是精心设计和优化过的,可以直接应用到Unity项目中,大大节省了开发者自己制作特效的时间和精力。只需将对应的资源导入项目,调整参数以适应具体场景,就能让游戏焕发出新的生命力。 为了充分利用这些特效,开发者需要对Unity3D的基本操作有深入理解,包括资源导入、组件设置、脚本编写等。同时,熟悉Shader语言如Unity的Surface Shader,能帮助自定义更复杂的视觉效果。通过不断地实践和学习,开发者可以将这些特效融入到自己的作品中,创造出独具特色的互动体验。
2024-10-24 08:54:06 21.03MB Unity3D
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unity默认管线
2024-10-23 23:54:32 1.63MB unity
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