迷宫发电机 Maze Generator是一个JavaFX应用程序,可以生成任何大小的矩形迷宫并进行求解。 迷宫算法 递归回溯器 普里姆算法 威尔逊算法 解决算法 特雷莫 一种* 广度优先搜索 例子 执行 使用Maven构建和运行项目。 打开终端并CD到包含'pom.xml'的文件夹 mvn compile mvn exec:java -Dexec.mainClass=imericxu.zhiheng.mazegen.Main 路线图 添加新算法 实现不同形状的迷宫(ig,delta,sigma) 实现放大和缩小 修正凌乱的代码 文件编号
2021-06-14 21:46:20 30KB javafx maze pathfinding maze-generator
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AA-SIPP(米) 描述 AA-SIPP(m)是一种路径规划算法,可为2D环境中以网格表示的一组智能体建立无碰撞轨迹。 它是优先计划者,即,为所有代理分配唯一的优先级,并使用AA-SIPP(任意角度SIPP)算法根据强加的顺序对路径进行逐一计划。 后者建立在SIPP计划程序的基础上,SIPP计划程序专门针对单个代理在静态和动态障碍(在此情况下为其他代理)中移动的路径查找而设计。 一个人可以选择禁用任何角度的移动并仅计划2 ^ k(k = 1,2,3,4,5)个移动,即k = 2-仅基本方向移动,k = 3-基本方向和对角线移动等。 在(x,y,\ theta)配置空间中进行规划。 考虑了代理的标题,平移和旋转速度,大小。 代理被认为是预定义半径的开放磁盘。 可以指定每个代理的半径,并且可以是任何正实数,例如,某些代理可以大于网格。 它们也可以更小。 “开放磁盘”表示当半径为r_1的代
2021-06-12 22:46:27 75.93MB pathfinding multi-agent sipp mapf
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Unity 2d寻路插件
2021-06-05 21:32:31 4.84MB Unity 2d寻路插件
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A* Pathfinding Project Pro 4.2.15,A星寻路插件,解压出来是一个unitypackage。 插件是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。 支持网格、导航网格、点和六角形图。自动导航图形生成让你免于手动执行。完全多线程,因此几乎不会影响帧速率。使用光线投射、平滑和漏斗算法进行路径后处理。路径查找调用只需一行代码。可以将图形保存到文件里。在 XZ 平面和 XY 平面上均可局部回避。内含源代码。支持运行时更新图形。 包含共 16 个示例场景帮助你入门。还有一份全面的在线文档,其中几乎记录了所有功能和变量。
2021-06-04 14:06:57 5.93MB Unity寻路 A星寻路 寻路插件 A*Path
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A*寻路插件最新版免费下载
2021-05-28 09:07:42 6.04MB unity unity3d
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PathFinding ccocos2d 2.2.3 源代码 VS上能运行
2021-05-27 15:16:37 275KB PathFinding ccocos2d 2.2.3
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pro版和免费版的区别--->https://www.arongranberg.com/astar/freevspro 此版本为4.2.8
2021-05-18 18:06:26 5.52MB Astarunity
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A Pathfinding Project Pro 4.2.15.unitypackage
2021-05-10 14:05:55 5.96MB Unity A* AI
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A* Pathfinding Project 是一个功能强大并且易于使用的 Unity 寻路系统。通过快速的路径寻找,您的 AI 将立即在复杂的迷宫中找到玩家。 非常适合 TD、FPS、RTS 游戏。
2021-05-03 09:07:39 5.84MB Pathfinding Navmesh navigation u3d
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贪婪寻路 可视化贪婪算法 怎么跑 安装 运行(双击)此存储库中的“ GreedyPathfinding.jar”文件 用法 左键单击网格上的任意位置以创建一个节点,第一个将是您的起始节点(绿色)。 您创建的最后一个节点将是您的末端节点(红色)。 右键单击两个节点以将其连接。 如果现在单击“开始”,则算法将遵循最短的边沿,直到找到您的结束节点(红色)为止。
2021-05-02 22:03:01 45KB Java
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