双目测距算法实现源码,基于C++和OpenCV实现,处理流程如下: 1.读取相机内参 2.计算立体校正参数 3.计算映射矩阵 4.设置SGBM立体匹配算法参数 5.获取双目相机左右摄像头实时视频数据,并分别保存为左侧、右侧图像 6.对获取的相机图像进行立体校正 7.灰度化 8.基于SGBM算法计算视差图 9.视差图转换为深度图
2024-11-06 18:25:04 133KB 双目测距 立体视觉 OpenCV 立体匹配
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卷积和全连接神经网络实现手写数字识别 本文档介绍了使用卷积神经网络和全连接神经网络实现手写数字识别的方法。文档中首先介绍了实验的内容和实验原理,然后详细讲解了全连接神经网络和卷积神经网络的原理和结构。文档还提供了实验步骤,指导读者如何使用 Keras 实现手写数字识别。 一、实验内容 本实验的目的是使用 Keras 实现手写数字识别。实验中,我们将使用 MNIST 数据集,该数据集包含 60000 张手写数字图片,每张图片的大小是 28x28 个像素点。我们将使用全连接神经网络和卷积神经网络两种方法来实现手写数字识别。 二、实验原理 ### 2.1 数据集 MNIST 数据集是手写数字识别的常用数据集。每张图片由 28x28 个像素点构成,每个像素点用一个灰度值表示。可以将这 28x28 个像素展开为一个一维的行向量,作为输入,也就是有 784x1 的向量。 ### 2.2 神经元 人工神经网络(ANN,Artificial Neuron Network)是模拟生物大脑的神经网络结构,它是由许多称为人工神经细胞(Artificial Neuron,也称人工神经元)的细小结构单元组成。简易模型如下所示: x1 … xn:表示神经细胞的输入,也就是输入神经细胞的信号。 w1 … wn:表示每个输入的权重,就好比生物神经网络中每个轴突和树突的连接的粗细,强弱的差异。 b:偏置权重 threshold:偏置(可以将 threshold * b 看作是前面提到的生物神经细胞的阈值) 蓝色部分:细胞体。 黄色球形是所有输入信号以的求和。 红色部分是表示求和之后的信号的激励函数(即达到阈值就处于兴奋状态,反之抑制,当然作为人工神经细胞,其激励函数很多,阶跃(型)激励函数,sigmoid(s 型)激励函数,双曲正切(tanh)激励函数,ReLu(Rectified Linear Units)激励函数等等) ### 2.3 全连接神经网络 全连接神经网络模型是一种多层感知机(MLP),感知机的原理是寻找类别间最合理、最具有鲁棒性的超平面,感知机最具代表的是 SVM 支持向量机算法。神经网络同时借鉴了感知机和仿生学,神经元接受一个信号后会发送各个神经元,各个神经元接受输入后根据自身判断,激活产生输出信号后汇总从而实现对信息源实现识别、分类。 包含两个隐藏层的神经元网络结构如下: 每个结点和下一层所有几点都有运算关系,实践中全连接神经网络通常有多个隐藏层,增加隐藏层可以更好的分离数据的特征,但过多的隐藏层也会增加训练时间以及会产生过拟合。 训练神经网络中需要使用 bp 算法,先是通过前向传播,得到预测结果,再反向传播去调整模型权重。反向传播:反向传播根据前向传播产生的损失函数值,沿输出端向至输入端优化每层之间参数,在此过程中运算利用梯度下降法优化参数,神经网络求解参数本质上仍然是规则中求最优解问题,现在的机器学习框架如 Tensorflow、pytorch、keras 将梯度下降法、Booting、Bagging 这些优化中常用技巧封装起来,我们只用关注数据建模即可。 ### 2.4 卷积神经网络 卷积神经网络可以利用空间结构关系减少需要学习的参数量,提高反向传播算法的训练效率。一般的 CNN 有多个卷积层构成,每个卷积层会进行如下操作: 图像通过多个不同的卷积核的滤波,并加偏置(bias),提取出局部特征,每一个卷积核会映射出一个新的 2D 图像。将前面卷积核的滤波输出结果进行非线性的激活函数处理。对激活函数的结果再进行池化操作(即降采样),目前一般是使用最大池化,保留最显著的特征,并提升模型的畸变容忍能力。 这几个步骤就构成最常见的卷积层,当然也可以在加上一个 LRN 层(Local Response Normalization,局部响应归一化层)。 CNN 的要点是卷积核的权值共享(Weight Sharing)、局部连接模式(Local Connection)和池化层(Pooling)中的降采样(Down-Sampling)。局部连接和权值共享降低了参数量,使训练复杂度大大下降,减轻过拟合并降低计算量。同时权值共享还赋予了 CNN 对平移的容忍性,而池化层降采样则进一步降低了输出层参数,并赋予模型轻度形变的容忍性,提高模型的泛化能力。 每个卷基层包含三个部分:卷积、池化和非线性激活函数使用卷积提取空间特征降采样的平均池化层、双曲正切或 S 型的激活函数、MLP 作为最后的分类器层与层之间的稀疏连接减少计算复杂度。 三、实验步骤 ### 3.1 全连接神经网络实现 1. 获取数据集 Keras 中集成了 MNIST 数据集,直接从其中导入数据,并对数据进行整理。从之可以看出,数据为 28*28,一共 60000 张。 2. 对数据集中的数据进行可视化 3. 对数据进行维度转换把每一张 28 x 28 的图片分别转为长度为 784 的向量,再合并成一个大的像素矩阵,每个维度表示一个像素点的灰度值/255。 4. 对输出结果进行格式转化将经过神经网络训练完后的内容,转化为 10 个类别的概率分布。 本文档介绍了使用卷积神经网络和全连接神经网络实现手写数字识别的方法。使用 Keras 实现手写数字识别可以使用 MNIST 数据集,并使用全连接神经网络和卷积神经网络两种方法来实现手写数字识别。
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本项目是一个基于Android Studio开发的点菜系统,它包含了完整的源码和APK文件,能够帮助开发者或学生深入了解Android应用的开发流程,尤其是餐饮类应用的实现细节。以下是该点菜系统的一些关键知识点: 1. **登录注册功能**:这是任何用户导向应用的基础。在Android Studio中,可以使用SQLite数据库存储用户信息,或者通过集成第三方服务如Firebase Authentication来实现用户的身份验证。登录注册界面通常包含输入框、按钮和验证机制,确保用户输入的有效性。 2. **菜品展示**:菜品数据可能存储在本地数据库或远程服务器上。在Android应用中,可以使用RecyclerView控件来展示菜品列表,结合CardView提供美观的视图效果。同时,需要考虑数据的加载和缓存策略,提高用户体验。 3. **菜品喜好功能**:用户可以标记喜欢的菜品,这通常涉及用户偏好数据的存储。可以使用SharedPreferences或数据库记录用户的喜好状态,以便后续显示和推荐。 4. **联系功能**:应用可能包含与餐厅客服沟通的模块,比如发送邮件或短信。Android提供了Intent机制,可以启动系统内置的邮件或短信应用来完成此功能。 5. **账户充值功能**:这需要与支付平台集成,例如支付宝或微信支付。Android应用需要调用这些平台的SDK来处理支付流程,包括支付请求、支付结果的回调等。需要注意的是,安全性和合规性是处理支付问题时的重点。 6. **项目报告**:可能包含了项目的详细设计、功能分析、开发过程和测试结果等内容,这对于理解项目的整体架构和开发思路非常有帮助。 7. **单机无联网功能**:意味着这个应用的所有操作都在本地进行,没有网络通信。这简化了应用的复杂性,但同时也限制了应用的扩展性,例如无法实时更新菜品信息或提供在线订单功能。 8. **Android Studio开发环境**:Android Studio是Google官方推荐的Android应用开发工具,它提供了丰富的特性,如集成调试器、代码补全、Gradle构建系统和布局预览等,极大提升了开发效率。 9. **源码分析**:对于学习者来说,通过阅读和理解源码,可以深入理解Android应用的生命周期管理、UI设计、数据存储、网络请求等核心概念。 10. **APK文件**:这是Android应用的可执行文件,包含了应用的所有资源和代码。开发者可以使用Android Studio的打包功能生成APK,然后在实际设备或模拟器上安装运行,进行测试。 这个点菜系统项目涵盖了Android应用开发的多个关键点,对想要学习Android开发特别是餐饮应用开发的人来说,是一个很好的实践案例。通过分析和研究该项目,不仅可以提升编程技能,还能掌握实际项目开发的经验。
2024-11-06 17:02:44 934KB android android studio
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随着信息技术与编程技术的发展,人们越来越依赖搜索引擎搜索想要的信息。一样的,大学生毕业在面临就业的时候,会通过特定的搜索引擎搜索相关工作岗位。因此,为了减少大学生查找工作岗位信息的时间,而能够花更多的时间用来提升自己的专业能力和对面来的规划,本文在Python和Scrapy环境的基础下,以Boss招聘网站的通信岗位为抓取目标,在学习了基础的爬虫知识后,用Scrapy框架进行了一个获取Boss通信岗位信息的网络爬虫。在获取到相关数据后,对这些数据进行处理,并对其内容进行了简单的可视化。同时为了更直观的,更方便的观看这些爬取的信息,采用了No Sql的图形数据库neo4j存储每个岗位的具体信息。并修改了网上的开源项目做了一个简单的关于通信岗位就业信息的问答机器人。
2024-11-06 14:06:35 6.41MB 网络 python 爬虫 毕业设计
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R语言机器学习各种包实现_R_Machine_Learning_Lib
2024-11-06 13:28:00 2KB
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C++是一种广泛使用的编程语言,它是由Bjarne Stroustrup于1979年在新泽西州美利山贝尔实验室开始设计开发的。C++是C语言的扩展,旨在提供更强大的编程能力,包括面向对象编程和泛型编程的支持。C++支持数据封装、继承和多态等面向对象编程的特性和泛型编程的模板,以及丰富的标准库,提供了大量的数据结构和算法,极大地提高了开发效率。12 C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的编程语言,它综合了高级语言和低级语言的特点。C++的语法与C语言非常相似,但增加了许多面向对象编程的特性,如类、对象、封装、继承和多态等。这使得C++既保持了C语言的低级特性,如直接访问硬件的能力,又提供了高级语言的特性,如数据封装和代码重用。13 C++的应用领域非常广泛,包括但不限于教育、系统开发、游戏开发、嵌入式系统、工业和商业应用、科研和高性能计算等领域。在教育领域,C++因其结构化和面向对象的特性,常被选为计算机科学和工程专业的入门编程语言。在系统开发领域,C++因其高效性和灵活性,经常被作为开发语言。游戏开发领域中,C++由于其高效性和广泛应用,在开发高性能游戏和游戏引擎中扮演着重要角色。在嵌入式系统领域,C++的高效和灵活性使其成为理想选择。此外,C++还广泛应用于桌面应用、Web浏览器、操作系统、编译器、媒体应用程序、数据库引擎、医疗工程和机器人等领域。16 学习C++的关键是理解其核心概念和编程风格,而不是过于深入技术细节。C++支持多种编程风格,每种风格都能有效地保证运行时间效率和空间效率。因此,无论是初学者还是经验丰富的程序员,都可以通过C++来设计和实现新系统或维护旧系统。3
2024-11-04 09:59:15 12KB
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QT框架是Qt公司开发的一种跨平台应用程序开发框架,它提供了丰富的API和工具,使得开发者能够构建功能强大的桌面、移动和嵌入式应用。在QT框架下实现基于TCP协议的多线程文件传输系统,可以充分利用多核处理器的性能,提高文件传输效率。以下是关于这个主题的详细知识点: 1. **QT框架基础**: - QT框架是用C++编写的,支持Windows、Linux、macOS、Android、iOS等多个操作系统。 - Qt库包含了图形用户界面(GUI)组件、网络编程、数据库访问、多媒体处理、XML解析等功能。 - 主要组件包括:QWidget(基本UI元素),QApplication(应用管理),QMainWindow(主窗口),QThread(线程管理)等。 2. **TCP协议**: - TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的传输协议,它通过三次握手建立连接,保证数据的有序无损传输。 - TCP提供全双工通信,数据传输过程中有确认机制、流量控制和拥塞控制。 - 在QT框架中,可以使用QTcpServer和QTcpSocket类来实现TCP通信。 3. **QT中的网络编程**: - `QTcpServer`用于监听客户端连接请求,一旦有新的连接,会调用指定的槽函数处理。 - `QTcpSocket`代表一个TCP连接,负责数据的发送和接收。可以使用write()函数发送数据,read()或readLine()函数接收数据。 4. **多线程编程**: - 在QT中,`QThread`类允许创建并管理单独的执行线程。每个线程有自己的事件循环,可以独立处理任务。 - 使用多线程处理文件传输,可以避免单线程在大文件传输时阻塞UI,提高用户体验。 - 通常,服务器端在一个线程中处理多个客户端连接,而每个客户端连接可以在单独的线程中处理。 5. **文件传输实现**: - 文件传输通常涉及读取本地文件(如使用QFile类)和将文件内容写入网络流(QTcpSocket的write())。 - 为了确保数据完整,可以使用固定大小的缓冲区进行分块传输,并在每块数据后附加校验和。 - 客户端收到数据后,也需要使用相同的方法验证数据完整性,并写入本地文件。 6. **错误处理与连接管理**: - 在文件传输过程中,需要处理可能发生的网络中断、超时等问题。可以设置信号和槽来捕获这些异常并采取相应措施。 - 关闭连接时,确保所有的数据已发送并确认,然后调用QTcpSocket的disconnectFromHost()或close()方法。 7. **欢迎文档(welcome.txt)**: 这个文档可能包含项目简介、使用说明、版权信息等内容,为用户提供初步的指引。 8. **源代码(socket_qt.zip)**: 这个压缩包可能包含实现上述功能的QT项目源代码,包括服务器端和客户端的代码。用户可以通过研究这些代码来学习如何在QT中实现TCP文件传输。 QT框架下的TCP多线程文件传输系统结合了QT的强大功能和TCP的可靠性,提供了一种高效、稳定的数据交换方式。通过学习和实践这样的系统,开发者可以提升在网络编程和多线程应用开发方面的技能。
2024-11-03 23:57:25 41.67MB 网络协议 学习资料
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64位程序调用32位dll实现比较麻烦,花了很长时间去研究,网上有说通过程序外COM实现,但程序和代码都比较复杂,而且是C++代码,没一定功力不一定能理解,通过.netremoting的方式,把32位dll要实现的方法写在32位服务器的程序里,在客户端直接调用方法就可以,实现简单方便
2024-11-03 11:44:10 946KB .NEt
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QQ客户端是一款广受欢迎的即时通讯软件,其代码实现涉及到众多的计算机科学与技术领域,包括图形用户界面(GUI)设计、网络通信、数据加密、多线程编程等。本项目以"Qt项目--qq功能实现"为主题,我们将深入探讨如何使用Qt框架来构建一个具有强大功能的QQ客户端。 Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,它提供了丰富的库和工具,支持C++语言,可以用于创建功能强大的桌面和移动应用程序。在QQ客户端的实现中,Qt的QWidgets模块将被用于构建用户界面,提供按钮、文本框、列表视图等基本UI元素,以及更复杂的组件如对话框和进度条。 1. **图形用户界面**:在Qt中,我们可以使用QMainWindow作为主窗口,通过布局管理器(如QVBoxLayout、QHBoxLayout、QGridLayout)来组织各个UI元素的位置。同时,使用QAction和QMenuBar可以创建菜单栏,实现各种功能的快捷访问。对于聊天窗口,可以使用QTextEdit结合信号和槽机制,实现实时输入和消息发送。 2. **网络通信**:QQ的通信功能依赖于TCP/IP协议进行数据传输。在Qt中,我们可以利用QTcpSocket类进行网络连接和数据收发。登录时,客户端会向服务器发送认证请求,服务器返回验证结果,这个过程可能涉及SSL/TLS加密保证数据安全。聊天消息的发送和接收也需要通过网络接口实现。 3. **数据加密**:QQ的密码和通信内容通常会被加密处理,防止数据泄露。Qt提供QSslSocket类支持SSL/TLS协议,确保在网络传输过程中的数据安全。同时,可能还会用到其他加密算法,如AES,对用户信息进行本地存储时进行加密。 4. **多线程编程**:为了保证用户界面的流畅性,网络通信和一些耗时操作(如图片加载、文件传输)通常会在单独的线程中执行。Qt的QThread类可以帮助我们实现多线程,避免阻塞主线程导致UI卡顿。此外,可以使用Qt的信号和槽机制在不同线程间进行通信。 5. **状态同步**:QQ客户端需要实时同步在线好友列表、群组信息和未读消息。这需要一个后台服务持续与服务器保持连接,监听服务器推送的状态更新,并在本地进行相应的更新。Qt的定时器(QTimer)和异步编程模型有助于实现这一功能。 6. **文件传输**:QQ客户端还支持文件和图片的分享。在Qt中,我们可以使用QFile、QNetworkAccessManager等类实现文件的上传和下载。同时,考虑到大文件传输,可能需要分块处理并显示传输进度。 7. **事件处理和信号槽**:在Qt中,信号和槽是实现组件间通信的关键。当用户触发某个事件(如点击按钮),对应的槽函数会被调用执行相应的业务逻辑。这种模式使得代码结构清晰,易于维护。 8. **资源管理**:图标、皮肤和其他资源的加载和管理也是界面设计的一部分。Qt的QResource系统方便地将资源打包到应用中,便于管理和更新。 实现一个像QQ这样的客户端代码,不仅需要理解GUI设计、网络编程,还需要掌握数据加密、多线程、异步通信等技术,并合理组织代码结构,确保程序的稳定性和用户体验。通过Qt提供的强大工具和类库,开发者可以高效地实现这些功能,构建出功能强大的QQ客户端。
2024-11-02 19:13:07 22.11MB
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标题 "C#实现文件批量改名工具源代码" 涉及到的是使用C#编程语言开发的一个实用程序,该程序能够自动化处理大量文件的重命名任务,从而提高工作效率。在IT领域,批量处理和自动化任务是提高生产力的关键,尤其是在需要处理大量文件时。 描述中提到,开发者因为频繁需要对大量文件进行单个命名而感到不便,所以创建了这个批量改名程序。程序的界面设计注重简洁性和易用性,提供了灵活的接口,让用户能够方便地设置新的文件名规则,比如按照特定模式(如数字序列、日期等)进行批量命名。 标签 ".NET源代码 C#源代码" 暗示了这个程序是基于.NET框架构建的,使用C#编程语言编写。C#是一种面向对象的、类型安全的编程语言,广泛用于Windows桌面应用、Web应用、游戏开发等多个领域。.NET框架则为开发者提供了丰富的类库和运行环境,简化了跨平台开发的复杂性。 根据压缩包内的文件名列表,我们可以推断出程序的基本结构和组成部分: 1. `app.config`:这是.NET应用程序的配置文件,包含应用程序运行时的设置,如数据库连接字符串、应用程序设置等。 2. `cLightning.cs`:可能是一个名为"CLightning"的类,可能是用于实现某些特定功能,比如文件操作或者用户界面的辅助组件。 3. `frmMain.cs`、`frmMain.Designer.cs`:这通常是主窗体类和对应的设计器文件,用于构建和设计应用程序的主界面。 4. `frmConfirmation.Designer.cs`、`frmConfirmation.cs`:这可能是确认对话框的相关类,用于在执行改名操作前向用户展示确认信息或提示。 5. `Program.cs`:这是.NET应用程序的入口点,包含`Main`方法,是程序启动的地方。 6. `cData.cs`:可能包含数据处理相关的类,如读写文件、存储用户设置等。 7. `cRenamer.cs`:这是一个关键类,很可能包含了批量改名的核心逻辑,包括文件遍历、新文件名生成、重命名操作等功能。 8. `File Renamer.csproj`:这是Visual Studio的项目文件,包含了项目的配置信息,如引用的库、编译设置等。 这个源代码项目提供了一个用C#编写的.NET应用,它允许用户批量更改文件名,减少了手动操作的繁琐。通过学习和理解这个源代码,开发者可以深入理解C#编程、.NET框架的应用以及如何实现文件操作和用户交互。同时,对于想要自己开发类似工具的人来说,这是一个很好的参考实例。
2024-10-31 16:33:17 368KB .NET源代码 C#源代码
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