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TrueVision3D 6. 5 商业
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TrueVision3D 6. 5
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引擎 无功能限制,仅限学习使用,请不要用与商业开发 6.5版包含:3D引擎,多媒体引擎,网络引擎。SDK内包含许多工具用以加速开发: 阴影编辑器,模型查看器,多种模型格式输出插件以及特殊效果编辑器。世界编辑器和地图编辑器由于考虑到用户不同而不在计划中。 [编辑] 编程语言支持 Visual Basic 6 (VB6),使用 ATL/COM Library Visual Basic.Net (VB.Net) 使用Managed Library C# 使用 Managed Library Delphi 使用ATL/COM Library C++ 使用库文件 ...其他使用ATL/COM 或 .NET-的语言 [编辑] 3D 引擎 完全支持DirectX 9 SM 3.0顶点/像素阴影 优化硬件 T&L 支持 DirectX 硬件光线支持(自动管理灯光) 快速多边形剔除(球形及立方体) 四叉树快速地形渲染 LOD地形 地形多级贴图 TVO(八叉树)地图,支持室内布景 广告牌-基于粒子系统 支持X, TVA, TVM 模型 优化顶点阴影和硬件像素级渲染 大气效果,包括雾,云,天空(立方体和球面系统) 可视效果,诸如深景,体积光,雾 DOT3 碰撞系统(像素级) 支持偏移、切线、和物体空间的碰撞映射 在低度模型上支持高度模型法线 阴影模版 MAP -> TVO 编辑器 快速2D界面绘制(使用默认字体) 用于碰撞的高级光线冲突检测 骨骼、关键帧动画 骨骼模型蒙皮 骨骼旋转动画 统一角度系统(弧度制和角度制) [编辑] 多媒体引擎 硬件/软件声音混合 无限制同时发声 支持MP3,WAV,MOD,SM3,IT,MID,RMI,SGT格式 3D音效 高级声音效果(如回声) 播放所有格式的影像文件 [编辑] 物理引擎 以原始的球体、立方体、圆柱体建造人体 简单布娃娃系统物理支持 完全自动的碰撞支持 优化快速绘图系统 [编辑] 网络引擎 优化实时游戏网络系统 支持客户端/服务端,及点对点模式 支持UDP套接字传输模式 自动ping功能以及数据遗失检测 可调节带宽限制 多信息包通路
2022-06-06 16:14:49
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引擎 无功能限制,仅限学习使用,请不要用与商业开发 6.5版包含:3D引擎,多媒体引擎,网络引擎。SDK内包含许多工具用以加速开发: 阴影编辑器,模型查看器,多种模型格式输出插件以及特殊效果编辑器。世界编辑器和地图编辑器由于考虑到用户不同而不在计划中。 [编辑] 编程语言支持 Visual Basic 6 (VB6),使用 ATL/COM Library Visual Basic.Net (VB.Net) 使用Managed Library C# 使用 Managed Library Delphi 使用ATL/COM Library C++ 使用库文件 ...其他使用ATL/COM 或 .NET-的语言 [编辑] 3D 引擎 完全支持DirectX 9 SM 3.0顶点/像素阴影 优化硬件 T&L 支持 DirectX 硬件光线支持(自动管理灯光) 快速多边形剔除(球形及立方体) 四叉树快速地形渲染 LOD地形 地形多级贴图 TVO(八叉树)地图,支持室内布景 广告牌-基于粒子系统 支持X, TVA, TVM 模型 优化顶点阴影和硬件像素级渲染 大气效果,包括雾,云,天空(立方体和球面系统) 可视效果,诸如深景,体积光,雾 DOT3 碰撞系统(像素级) 支持偏移、切线、和物体空间的碰撞映射 在低度模型上支持高度模型法线 阴影模版 MAP -> TVO 编辑器 快速2D界面绘制(使用默认字体) 用于碰撞的高级光线冲突检测 骨骼、关键帧动画 骨骼模型蒙皮 骨骼旋转动画 统一角度系统(弧度制和角度制) [编辑] 多媒体引擎 硬件/软件声音混合 无限制同时发声 支持MP3,WAV,MOD,SM3,IT,MID,RMI,SGT格式 3D音效 高级声音效果(如回声) 播放所有格式的影像文件 [编辑] 物理引擎 以原始的球体、立方体、圆柱体建造人体 简单布娃娃系统物理支持 完全自动的碰撞支持 优化快速绘图系统 [编辑] 网络引擎 优化实时游戏网络系统 支持客户端/服务端,及点对点模式 支持UDP套接字传输模式 自动ping功能以及数据遗失检测 可调节带宽限制 多信息包通路
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引擎 无功能限制,仅限学习使用,请不要用与商业开发 6.5版包含:3D引擎,多媒体引擎,网络引擎。SDK内包含许多工具用以加速开发: 阴影编辑器,模型查看器,多种模型格式输出插件以及特殊效果编辑器。世界编辑器和地图编辑器由于考虑到用户不同而不在计划中。 [编辑] 编程语言支持 Visual Basic 6 (VB6),使用 ATL/COM Library Visual Basic.Net (VB.Net) 使用Managed Library C# 使用 Managed Library Delphi 使用ATL/COM Library C++ 使用库文件 ...其他使用ATL/COM 或 .NET-的语言 [编辑] 3D 引擎 完全支持DirectX 9 SM 3.0顶点/像素阴影 优化硬件 T&L 支持 DirectX 硬件光线支持(自动管理灯光) 快速多边形剔除(球形及立方体) 四叉树快速地形渲染 LOD地形 地形多级贴图 TVO(八叉树)地图,支持室内布景 广告牌-基于粒子系统 支持X, TVA, TVM 模型 优化顶点阴影和硬件像素级渲染 大气效果,包括雾,云,天空(立方体和球面系统) 可视效果,诸如深景,体积光,雾 DOT3 碰撞系统(像素级) 支持偏移、切线、和物体空间的碰撞映射 在低度模型上支持高度模型法线 阴影模版 MAP -> TVO 编辑器 快速2D界面绘制(使用默认字体) 用于碰撞的高级光线冲突检测 骨骼、关键帧动画 骨骼模型蒙皮 骨骼旋转动画 统一角度系统(弧度制和角度制) [编辑] 多媒体引擎 硬件/软件声音混合 无限制同时发声 支持MP3,WAV,MOD,SM3,IT,MID,RMI,SGT格式 3D音效 高级声音效果(如回声) 播放所有格式的影像文件 [编辑] 物理引擎 以原始的球体、立方体、圆柱体建造人体 简单布娃娃系统物理支持 完全自动的碰撞支持 优化快速绘图系统 [编辑] 网络引擎 优化实时游戏网络系统 支持客户端/服务端,及点对点模式 支持UDP套接字传输模式 自动ping功能以及数据遗失检测 可调节带宽限制 多信息包通路
2022-06-06 16:12:07
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2022-06-06 16:06:29
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2022-06-06 16:00:11
6.05MB
TrueVision3D
6.
5
3D游戏引擎
1
Unity3D绘制任意形状的刚体碰撞器
unity用LineRenderer实现绘制任意形状几何图形,同时图形附带上刚体重力效果。可让其他物体缘着绘制的线运动。可实现类似拯救火柴人简单游戏效果(我只是代码的搬运工)
2022-06-06 10:01:55
3.87MB
unity
3d
游戏
游戏引擎
1
游戏引擎-场景编辑器
1.采用Qt作为界面库,通过该项目可以学习到Qt跨平台界面库的使用.2.实现跨界面的拖拽功能.3.3.实现属性表(绚酷控件)控件,完全可以在其他的项目中进行复用.4.实现场景管理,采用节点方式实现高效的场景管理.5.实现复杂的摄像机操作,可以旋转,缩放以及通过鼠标移动整个场景.6.实现Ray方式拾取场景中的节点,模型.7.实现模型的配置以及显示.8.实现包围盒的计算和显示.
2022-06-01 23:08:57
9.01MB
游戏引擎
编辑器
OpenGL
shader
拾取选择
3D游戏
游戏开发
1
Scrach自制3D跑酷游戏~
Scrach自制3D跑酷游戏~ 不用联网,名字叫CF,实际就是一个跑酷的小游戏,游戏规则里面都有,请自行查找。 和同学一起做的,并非完全原创,禁止转载。 虽然很简单,但是它真的是一个大——————游——————戏———————— 游戏愉快! PS:玩的时候别忘下载Scrach Desktop哦~
2022-05-29 09:08:20
1.46MB
3d
游戏
综合资源
DirectX9.0+
3D游戏
开发编程基础PDF+源代码.zip
离散数学及其应用_英文第六版_奇数题答案.pdf 离散数学及其应用_英文第六版_奇数题答案.pdf
2022-05-22 12:01:11
4.96MB
离散数学
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