sql yog数据库开发工具,市面上比较牛的数据库操作工具,这里提供了注册表激活方便快捷,还提供了激活码激活,让您自定义名称,重要:激活码激活名称可以自定义,不一定使用我的邮箱,有任何疑问,欢迎邮件我,或者关注我的CSDN
2023-06-23 21:12:26 10.13MB sqlyog
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001 服务大数据可视化监管平台 002 水质情况实时监测预警系统 003 联心菜市场数据中心 004 政务大数据共享交换平台 005 可视化监控管理 006 全国疫情实时监控 007 惠民服务平台 008 兰州智慧消防大数据平台 009 某公司大数据监控平台 010 双数智慧公卫-传染病督导平台 .......... 090 企业营收大数据统计可视化大屏 091 ECharts扩展示例自定义视图 092 酷炫大屏数据可视化模板 093 办税渠道运行状态大数据监控平台 094 大数据统计展示大屏 095 交通大数据展示平台 096 智慧农业大数据展示 097 程序员数据可视化大屏展示 098 销售大数据分析 099 英雄联盟LPL比赛数据可视化 100 新型冠状肺炎实时监测大屏
2023-06-19 18:55:19 582.17MB Echarts 炫酷数据大屏可视化模板
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系统辨识及其MATLAB仿真,侯媛彬等编著,科学出版社,2004
2023-06-15 09:32:25 1.46MB MATLAB 光盘 系统辨识
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谷歌地球专业版 GoogleEarthProMac。登录账号请填写你的谷歌邮箱,key请填写:GEPFREE
2023-05-20 02:40:08 47.51MB 谷歌地球
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用C++写的基于MFC界面的斗地主小游戏源码,内含详细注释,附带了简单的AI出牌规则,放出来供大家参考交流。vs2010编写,vs2015测试可用,理论上vs05及以上都可正常编译运行。 void Judge::MainFlow() { switch(DataCenter::Instance().GetPlayState()) { case EM_LandHolderBorn_PlayState: { //先检查是否已经问完了 //遍历玩家检查是否已经询问过了,如果已经都问过了,则设置叫分最高的为地主 BOOL bAllAsked = TRUE;//是否已经询问完了 vector & vecPlayer = DataCenter::Instance().GetPlayerList(); for (UINT i = 0; i < vecPlayer.size(); i++) { //统计当前最高分 if (vecPlayer[i].GetLandOwerScore() > m_nCurHighstScore) { m_nCurHighstScore = vecPlayer[i].GetLandOwerScore(); m_pToBeLandOwer = &vecPlayer;[i]; } if (vecPlayer[i].GetLandOwerScore() < 0) { bAllAsked = FALSE; } } //如果已经全部问过了,则设置当前最高分的为地主 if (bAllAsked) { m_pToBeLandOwer->SetLandOwer(TRUE); } //然后根据情况执行询问流程 //如果地主已经产生,则跳入下一阶段 if (NULL != DataCenter::Instance().GetLandOwner()) { m_pCurPlayer = NULL; DataCenter::Instance().SetPlayState(EM_WaitPlayer_PlayState); MainFlow(); return; } //如果当前player为空,设置当前player为地主牌得主 if (m_pCurPlayer == NULL) { m_pCurPlayer = DataCenter::Instance().GetLandOwnerCardHolder(); } //对当前玩家执行地主问询 ASSERT(m_pCurPlayer); m_pCurPlayer->ExcuteCallLandOwer(); } break; case EM_WaitPlayer_PlayState: { //如果游戏已经结束,则执行结束逻辑 BOOL bLandOwerWin = FALSE; if (DataCenter::Instance().IsOver(bLandOwerWin)) { if (bLandOwerWin) { AfxMessageBox(_T("地主赢了!")); } else { AfxMessageBox(_T("佃户赢了!")); } DataCenter::Instance().SetPlayState(EM_WaitToStart_PlayState); //将所有玩家明牌 DataCenter::Instance().ShowAllPlayerCard(); RefreshView(); return; } //如果是出牌阶段而当前player为空,设置当前player为地主,并发予底牌 if (m_pCurPlayer == NULL) { m_pCurPlayer = DataCenter::Instance().GetLandOwner(); DataCenter::Instance().SendOutBottomCard(); RefreshView(); } ASSERT(m_pCurPlayer); m_pCurPlayer->ExcuteCallCardPlay(); } break; } } void Judge::CurPlayerCallScore(int nScore) { if (m_pCurPlayer == NULL) { ASSERT(FALSE); return; } //将玩家选择的分数设置给玩家 m_pCurPlayer->SetLandOwerScore(nScore); //如果当前玩家为空,直接返回 if(m_pCurPlayer == NULL) { return; } if (nScore == 3) { //如果玩家叫了三分,直接设为地主 m_pCurPlayer->SetLandOwer(TRUE); } else { //玩家叫的不是三分,则记下玩家叫的分数 m_pCurPlayer->SetLandOwerScore(nScore); } if (nScore == 0) { CString strWord; strWord.Format(_T("不叫")); m_pCurPlayer->Say(strWord); } else { CString strWord; strWord.Format(_T("%d分"), nScore); m_pCurPlayer->Say(strWord); } //玩家叫分后隐藏叫地主按钮 Judge::Instance().ShowCallLandOwerBtn(FALSE); //切换到下一个玩家,流程继续 SwitchToNextPlayer(); MainFlow(); }
2023-05-16 22:01:18 226KB MFC windows 斗地主
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javaScript实例自学手册代码,加了个index.html方便搜索 内容如下面的。 1.1 HTML页面反向显示.htm 1.10 定义网页的关键字.htm 1.11 进入页面同时弹出欢迎对话框.htm 1.12 禁止网页另存.htm 1.13 禁止页面加入缓存.htm 1.14 离开页面时弹出对话框.htm 1.15 判断页面是否添加了W3C声明.htm 1.16 屏蔽网页中的脚本.htm 1.17 以频道模式打开页面.htm 1.18 自动识别网页类型.htm 1.19 在网页中动态添加Script脚本.htm 1.2 页面自动最大化.htm 1.20 用JavaScript随机修改页面的标题.htm 1.21 判断网页加载完毕.htm 1.22 嵌入网页的播放器.htm 1.23 设置指定网页为主页.htm 1.24 使用JavaScript传递页面参数.htm 1.25 页面被冻结.htm 1.26 页面的地震效果.htm 1.28 页面逐渐缩小.htm 1.29 页内跳转.htm 1.3 页面自动刷新.htm 1.30 代码测试页面.htm 1.31 屏幕式左右拉开页面的效果.htm 1.32 下雨的页面.htm 1.33 页面背景颜色渐变.htm 1.34 自动滚屏.htm 1.35 在页面中画点.htm 1.36 页面顶部颜色渐变特效.htm 1.37 页面打开时的百叶窗效果.htm 1.38 页面源代码的加密.htm 1.4 页面的后退、刷新、前进.htm 1.5 保护网页源代码.htm 1.6 保护自己的网页不被放入框架.htm 1.7 打印页面的出错原因.htm 1.8 当前网页调用其他网页.htm 1.9 倒计时载入页面.htm 2.1 页面刷新按钮.htm 2.10 按钮只能单击一次.htm 2.11 防止按钮连击.htm 2.12 图片式按钮.htm 2.13 文字显示在按钮底部.htm 2.14 选择不同的列表项就显示不同的按钮.htm 2.15 使用按钮控制文本渐变.htm 2.16 翻页效果的公告栏.htm 2.17 动态设置控件的事件.htm 2.2 按回车调用登录按钮.htm
2023-05-12 17:07:43 430KB javascript 486例 javaScript实例自学手册
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基于STM32F103R6的十字路口交通灯设计,附带proteus仿真+keil工程代码 模拟交通灯的工作方式,同时具有数码管倒计时功能。
2023-05-11 20:22:09 5.65MB stm32 proteus 软件/插件
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SnapGene通俗说就是好看又好用!它可以用来查看和编辑质粒图谱(酶切位点、基因片段属性、引物、开放阅读框所编码氨基酸、多序列比对、自动引物设计等等)。当然,除质粒外,DNA序列甚至基因组都可以用SnapGene来查看和操作。更多功能请下载安装后研读下文“使用指南(常用功能示范)”。 6.0.2最稳定版本
2023-04-30 17:33:07 281B SnapGene 软件安装包
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如果你做机器博弈,这可以供你参考,不容易下的哦。希望对你有帮助。
2023-04-28 15:46:47 687KB 亚马逊
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matlab7.0附带光盘程序,从入门到精通,人民邮电出版社出版年
2023-04-20 20:17:28 122KB matlab
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