OPENGL高级编程与可视化系统开发:高级编程篇,是完整的pdf书本,挺清晰的
2023-02-04 17:09:35 32.27MB openGL
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OpenGL高级编程与可视化系统开发 OpenGL高级编程与可视化系统开发
2023-02-04 17:05:25 49.28MB OpenGL高级编程与可视化系统开发
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C#封装Opengl库,这是对封装 的库的说明,包含Opengl的常用函数说明,及相关使用
2023-02-02 20:51:09 1.09MB opengl cs
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CsGL库是openGL在.NET下的封装,网上能找到的CsGL库代码均为独立的cs文件,该资源为一个完整的CsGL项目,版本为1.4.1,下载即可编译运行,运行环境为VS2010
2023-02-02 20:46:36 1.2MB Opengl C# CsGL库
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一个包括了TAB视图和树形菜单控件的VC 窗体效果,里面的DirectoryTree,SplitClass,TabCtrl类分别为目录树、窗体分割模块、TAB视图模块类,这三个小模块确实是很实用的,本示例程序将使用这三个类做成一个多视图的窗口,相信会对你使用VC 进行窗体设计有不小的帮助。
2023-02-02 20:17:07 84KB VC 源码-界面窗体
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一个应用于VC 窗体中的Tree树形菜单及TAB视图实例,使用时需要添加以下类:DirectoryTree、SplitClass、TabCtrl。除了完成目录树的功能,还可实现TAB视图,左侧菜单下部的选项卡可点击切换对应内容,多视图窗口也是本程序的一个亮点,因此本源码对于编写VC 界面程序相当有参考价值。
2023-02-02 20:01:37 83KB VC 源码-界面窗体
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VC源码,MFC,单文档(SDI),抽屉窗口,分割窗口
2023-02-02 19:54:55 5.82MB 单文档SDI 抽屉窗口 分割窗口
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用vc++读取shp点 并画出来 shapepoint shp点文件 点shape文件 shape点文件
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java显示dxf源码GLASS -- 使用最简单的方式渲染 3D 场景 1 入门 GLASS是一个开源、跨平台、面向对象的 C++ 3D 渲染引擎。 GLASS完全基于OpenGL 4.6构建。 通过使用GLASS ,您可以以非常直观的方式构建您的 VR 场景。 有多直观? 看看下面的例子: # include " glass/Scene3D " # include " glass/utils/geometry.h " int main () { Scene3D scene; // Create Scene3D object scene. models [ " floor " ] = glass::floor (); // Add floor model scene. models [ " floor " ]. setTexture ( " floor.png " ); // Set floor texture as "floor.png" scene. models [ " duck " ]. load ( " third_party/assimp5.0.1/test/models
2023-01-31 15:57:02 50.5MB 系统开源
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从CStatic类中派生的一个子类,子类中实现了一个时间选择模式的控件
2023-01-30 15:08:10 77KB VC/MFC 时间选择控件
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