C/C++语言做的五子棋,使用了类的思想,程序内核比较清晰易懂 并且完全通过编译,工程量小,易于理解 比较适合期末C++实验的完成
2021-10-19 16:49:21 203KB C/C++语言 五子棋 源码 C++实验报告
1
这是大家都喜欢玩的游戏五子棋的c++代码,编程的环境是VS2005.
2021-10-19 16:42:12 1.71MB 五子棋
1
五子棋源码.很不错的一个游戏!五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码. 五子棋源码.很不错的一个游戏!五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码. 五子棋源码.很不错的一个游戏!五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.五子棋源码.
2021-10-19 15:08:42 1.47MB 五子棋 源码 下载
1
五子棋对局系统的Java实现,作为我的文章的资源
2021-10-19 14:03:56 668KB java swing
1
C++五子棋小程序,支持选择先手方、光标移动下棋、评分算法找最佳位置
2021-10-18 20:16:11 2.78MB 光标 五子棋
1
设计一个玩家下棋的操作类,里面封装了棋盘、棋子类别和输赢次数等成员数据,其中,棋盘定义为静态成员,这样,两个玩家对象的棋盘是惟一的。 操作类的函数包括有初始化棋盘、下棋、判断输赢等,同样,初始化棋盘等的操作可以定义为静态函数,调用时直接使用类名加函数名,不必使用具体的对象名。 定义两个下棋操作类的对象,分别代表玩家‘O’和玩家‘X’,这样,用不同的对象去调用类中的成员函数就可以完成下棋的过程。 采用for语句的循环结构进行判断,这样,如果棋盘变大只需更改循环条件结束的参数即可,可灵活适用于各种尺寸的棋盘。
2021-10-18 19:48:44 349KB C++ 五子棋 for循环 可改棋盘大小
1
本文件主要是使用C++ 来实现五子棋功能,有人机对弈,人人对弈。
2021-10-18 19:36:53 2.97MB 五子棋源代码
1
51单片机+12864实现五子棋游戏
2021-10-18 17:04:45 69KB 单片机
1
北京邮电大学世纪学院实习报告,主要针对五子棋的设计过程做出分析,附有代码说明
2021-10-17 16:27:23 145KB 五子棋
1
中国象棋和五子棋,包含了客户端和服务端,支持玩家匹配,聊天,观战,其中中国象棋还实现了人机博弈,开发工具 intelliJ IDEA 2018.1 和 Android Studio 3.4,mysql 5.0+
2021-10-16 18:23:26 124.6MB 中国象棋人机 五子棋
1