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Lazer Defence使用Ogre渲染引擎-开源
一个使用Ogre渲染引擎,Audiere和Kranf的XML解析器以C ++编写的小型街机游戏。 该游戏的灵感来自克隆尼防御游戏,您可以在其中用激光击落阿里安宇宙飞船。
2021-04-27 13:08:02
4.92MB
开源软件
1
06-SDL音视频渲染实战.rar
SDL音视频渲染实战
2021-04-24 13:01:46
50.24MB
sdl
1
一步一步的告诉你如何通过Pixi渲染引擎制作游戏和交互媒体译
一步一步的告诉你如何通过Pixi渲染引擎制作游戏和交互媒体(译)
2021-04-23 13:48:45
1.58MB
JavaScript开发-游戏开发
1
Physically Based Rendering-3rd
Matte Pharr, renderman开发团队骨干, 这本书应该叫关于实现renderman的一切,语言轻松,逻辑清晰,叙述详细,代码易懂.这本书就是个渲染器. 此书为第三版,讲解了最新的技术
2021-04-22 15:17:37
38.85MB
图形学
物理知识
渲染
客户端
1
唯一值渲染代码
此代码使馆以专题图唯一值渲染,开发平台是c#
2021-04-21 21:00:00
887B
唯一值渲染
1
blender渲染脚本
import bpy modelName = 'frame' materialName = 'water' modelPath = "f:\\animation\\" modelType = ".ply" imageOutPath = "/blenderImage/" imageType = ".png" modelTotal = 5 #File Total curModelNum = 1 #信息 print("Render Start : ") print(materialName)
2021-04-21 16:41:08
1KB
Python
blender
1
DirectX实时渲染技术详解(含源码)
DirectX实时渲染技术详解[(美)Kelly.Dempski扫描版],含源码,PDF含目录索引,点击目录直达章节。
2021-04-20 20:49:48
95.54MB
DirectX
实时渲染
技术详解
图像编程
1
Unity 风格化海水 Stylized Water Shader
Unity风格化海水,最低支持到Unity2017,支持移动端,如果想在Unity手游上开发一个卡通渲染风格化的海水,是很好的参考,相对比较完整
2021-04-16 11:47:35
17.83MB
Unity
海水
风格化
卡通渲染
1
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南.pdf 带书签
其他在网上下的都没有书签, 自己就做了个,这样看起来也方便,OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南.pdf 带书签
2021-04-14 10:17:59
44.67MB
带书签
osg
三维渲染
1
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南PDF+源码
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南PDF+源码
2021-04-11 23:39:05
59.35MB
PDF+源码
1
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