良心分数,希望平民孩子都能看到好的学习资源。 Visual C++开发实战1200例第1卷+源代码
2019-12-21 20:02:16 48.71MB C++ 案例 源码 学习资料
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C++基础课程和项目实战开发,包含12个部分,可以从C++入门开始,学到C++实际项目开发,全套课程视频
2019-12-21 20:01:43 91B C++ 视频
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Kinect体验应用程序开发入门最好的资源!
2019-12-21 20:00:47 14.61MB Kinect
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Android经典项目案例开发实战宝典,书中所附的源代码,共包含21个经典项目案例。
2019-12-21 19:58:59 56.87MB Android 经典项目案例 移动开发 源码
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本书参考资料为:《 STM32F76xxx 参考手册》和《 Cortex®-M7 内核编程手册》,这 两本是 ST 官方的手册,属于精华版,面面俱到,无所不包。限于篇幅问题,本书不可能 面面具到,着重框图分析和代码讲解,有关寄存器的详细描述则略过,在学习本书的时候,涉及到寄存器描述部分还请参考这两本手册,这样学习效果会更佳
2019-12-21 19:58:29 40.37MB STM32
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《Unity 3D ShaderLab开发实战详解》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;第一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签;VertexLit渲染路径,包括顶点照明和Unity存放光源的方式;Forward渲染路径;基于光照贴图的烘焙照明;基于LightProbes的照明;平面阴影;球体阴影;体积阴影;映射阴影;内置的阴影;Pass的通用指令开关;固定管线;Surface Shader;凹凸材质;卡通材质;镜面材质;半透明材质;体积雾;Wrap Model新解;面积光;体积光;材质替代渲染;后期效果;地形;投影;Shader的组织和复用。和你必须知道的渲染概念及基于渲染路径的优化、移动平台上的优化等实战内容,是不可多得的实战教程。
2019-12-21 19:48:11 57B Unity 3D Shader 开发
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Kinect应用开发实战 练习作业答案 用最自然的方式与机器对话 “You are the Controller!”
2019-12-21 19:47:20 33.08MB Kinect 应用开发实战 Kinect 练习作业答案
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《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》第二版配套源码; 可在Android studio 3.3+gradle 4.10.1导入工程
2019-12-21 19:47:17 69.73MB (第2版) Android stud gradle
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java web开发实战经典基础篇(李兴华)全部完整源程序
2019-12-21 19:45:04 17.94MB java web
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(美)卡塞尔,(美)高尔德著. Python项目开发实战 源代码 . 北京:清华大学出版社, 2015.10. 包含全书1-6章源码, 第七章本身没有源代码。
2019-12-21 19:45:02 83KB 项目开发实战 源码 Python
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