Odin Inspector and Serializer 3.1.2.unitypackage
2022-09-07 09:07:56 5.39MB OdinInspectora unity3d
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猫咪跑酷的游戏可以学习可以改资源希望可以提供一些帮助 因为是跑酷游戏 所以自我感觉竖屏相对来说比较合适一点,而且此游戏主打方向是手机游戏(安卓)我们可以在File BuildSetting转化一下平台,其实我觉得这种事开头就应该做好...导入资源后再转化会减少效率 希望今天的内容大家能够喜欢,希望大家继续支持和关注我的博客,如果我们对今天的例子稍作修改,
2022-09-07 09:05:51 67.66MB unity3d 跑酷游戏
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这是已经设置好的Unity文件,只需要把脚本 (TransparentWindow) 放入摄像机 (Main Camera) 中加入材质球点击导出 (Build) 运行一下就行了
2022-09-06 18:29:17 5KB Unity3d
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有一个狼人,基本功能逻辑已经写好,其中包括:狼人的移动,攻击,三连击,技能等。其中添加了后摇取消等,还要撕咬功能,攻击上添加了攻击特效,其中包括攻击卡肉感,攻击相机抖动(已注释可自加),攻击爪子特效等 此资源包涵大型一个森林场景模型,里面有很多小木屋; 几个僵尸的敌人模型,可自主制作人物动画 更多场景功能可以自己完善。
2022-09-05 09:07:24 971.57MB unity unity3d 游戏开发 3d游戏
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十分有用的材质编辑器,支持HDRP,内置渲染管线,UWP
2022-09-04 19:05:42 77.94MB unity u3d Unity3d ASE
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Digger PROV3.0.unitypackage Digger PROV3.0.unitypackage
2022-09-04 09:06:58 37.01MB unity3d
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Paint in 3D 1.11.5.rar
2022-09-04 09:06:57 78.01MB unity3d
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Unity 插件VideoCapture
2022-09-02 19:05:58 42.92MB unity3d
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Runtime Editor v3.5.1,实现运行时编辑
2022-09-02 14:06:47 82.98MB unity3d
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微震监测对矿山安全生产具有重要意义,也得到了广泛应用。针对微震监测数据数量庞大、内容冗杂、实时显示弱、与采掘工程集成度低等问题,开发了一种基于Unity3D平台的微震监测数据分析平台。其主要过程是:收集矿山三维地质坐标、地层岩性等数据建立矿山三维模型,导入到Unity3D引擎当中,对模型添加材质,进行渲染并实现模型坐标数据与现实坐标数据整合,在此基础上利用C#语言编写脚本实现采掘进度的实时模拟,再通过连接SQL server数据库将矿井微震监测数据进行调用,完成整个系统地质数据、采掘数据与微震数据的集成和实时显示。通过调用系统数据,可实现微震数据的相关统计、分析,并分析其与地质条件、采掘活动的相关性。系统在河南义马煤田跃进、常村两矿进行了实际应用,实现了矿井群开采微震监测数据的联合分析。
2022-09-02 08:57:52 1.53MB 行业研究
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