VC++下MFC的图书馆系统。内有详细说明,做的课程设计。大家可以看看,试验过,没有问题哦。
2022-04-25 15:26:14 2.87MB MFC 图书馆
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基于Linux系统多线程以及socket编程技术实现的简单的网络聊天室小项目,支持多人链接、离线检测等
2022-04-25 09:00:34 18KB linux 服务器 socket 多线程
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Socket监听发送测hl7v2试工具
2022-04-24 09:04:14 24.44MB 测试工具 hl7v2
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Unity局域网控制模型跟换Demo Unity局域网控制模型跟换Demo Unity局域网控制模型跟换Demo Unity局域网控制模型跟换Demo
2022-04-24 07:08:25 39.16MB Socket
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C# Socket通信三大问题之数据包界限符问题。   根据原项目中交通部标准,在连续观测站中数据包中,使用??两个字符表示有效数据包开始和结束。实际项目有各自的具体技术规范   C# Socket通信三大问题之数据包不连续问题。   在TCP/IP等通信中,由于时延等原因,一个数据包被Socket做两次或多次接收,此时在接收第一个包后,必须保存到TSession的DatagramBuffer中,在以后一并处理   C# Socket通信三大问题包并发与重叠问题。   由于客户端发送过快或设备故障等原因,一次接收到一个半、两个或多个包文。此时,也需要处理、一个半、两个或多个包   
2022-04-24 06:47:14 76KB c oc
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基于socket网络编程,百人聊天室,分客户端和服务端。
2022-04-23 17:54:00 12KB linux socket 聊天室 文件传输
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一个简单的Android Socket 编程实例,有简单的客户端,服务器端源码。
2022-04-23 14:56:56 1.16MB Android Socket 客户端 服务器端
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android基于WiFi的socket客户端和服务器端 android基于WiFi的socket客户端和服务器端
2022-04-23 13:45:42 3.78MB Android socket server client
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在Unity中运用C#实现基于Socket的多人网络通信系统.zip 大学生课程设计 基于unity的课程设计 自己大二写的课程设计
2022-04-23 09:06:47 29.76MB 游戏开发 unity3d
可以参考的文档,没有后台代码,所以只能参考。。本来只打算1分,但是最低收费2分,没办法。。
2022-04-21 23:42:12 9.22MB 多web端同步
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