C# Socket通信三大问题之数据包界限符问题。   根据原项目中交通部标准,在连续观测站中数据包中,使用??两个字符表示有效数据包开始和结束。实际项目有各自的具体技术规范   C# Socket通信三大问题之数据包不连续问题。   在TCP/IP等通信中,由于时延等原因,一个数据包被Socket做两次或多次接收,此时在接收第一个包后,必须保存到TSession的DatagramBuffer中,在以后一并处理   C# Socket通信三大问题包并发与重叠问题。   由于客户端发送过快或设备故障等原因,一次接收到一个半、两个或多个包文。此时,也需要处理、一个半、两个或多个包   
2022-04-24 06:47:14 76KB c oc
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基于socket网络编程,百人聊天室,分客户端和服务端。
2022-04-23 17:54:00 12KB linux socket 聊天室 文件传输
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一个简单的Android Socket 编程实例,有简单的客户端,服务器端源码。
2022-04-23 14:56:56 1.16MB Android Socket 客户端 服务器端
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android基于WiFi的socket客户端和服务器端 android基于WiFi的socket客户端和服务器端
2022-04-23 13:45:42 3.78MB Android socket server client
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在Unity中运用C#实现基于Socket的多人网络通信系统.zip 大学生课程设计 基于unity的课程设计 自己大二写的课程设计
2022-04-23 09:06:47 29.76MB 游戏开发 unity3d
可以参考的文档,没有后台代码,所以只能参考。。本来只打算1分,但是最低收费2分,没办法。。
2022-04-21 23:42:12 9.22MB 多web端同步
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PC客户端与Android服务端的Socket同步通信.docx
2022-04-21 19:07:12 20KB android
C#高性能大容量SOCKET并发完成端口例子(有C#客户端)完整实例源码
2022-04-21 03:35:27 320KB C# SOCKET CS
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C# 高性能服务器 - 端口-心跳高性能Socket服务器
2022-04-21 03:27:14 35KB C# 高并发服务器
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SuperSocket 是一个轻量级的可扩展的 Socket 开发框架,可用来构建一个服务器端 Socket 程序,而无需了解如何使用 Socket,如何维护Socket连接,Socket是如何工作的。该项目使用纯 C# 开发,易于扩展和集成到已有的项目。只要你的已有系统(forum/CRM/MIS/HRM/ERP)是使用.NET开发的,你都能够使用 SuperSocket来轻易的开发出你需要的Socket应用程序来集成到你的现有系统之中。
2022-04-21 02:40:37 1.82MB C#Socket 开发框架
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