项目说明:https://blog.csdn.net/qq_34761385/article/details/146548975?spm=1011.2415.3001.5331 该项目适合vue3初学者了解相关架构学习的demo演示项目,技术栈:vue3+elementPlus+Sass+ts+pinia 后期在引入了MateChat之后,构建了ai智能聊天,实现了移动端自适应,也可以作为对接私域应用打造Ai智能聊天
2025-08-07 15:20:18 6.39MB ai 聊天页面 vue3
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标书对比王是一款标书查重工具,支持多份投标文件两两相互比对,重复内容高亮标记,可快速定位重复内容原文所在位置,并可导出比对报告。 所有数据均本地化处理,确保敏感信息绝对安全,让您的标书审核工作既专业高效又安全可靠。 标书对比王可应用于采购单位、招标代理机构、供应商等场景使用,是招投标必不可缺的帮手。
2025-08-07 15:14:56 175.35MB 查重工具
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杰奇cms1.7 全面破解版
2025-08-07 15:14:20 10.15MB
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Android OpenGL ES多重采样抗锯齿MSAA演示demo源码 多重采样抗锯齿MSAA,详解见:https://blog.csdn.net/github_27263697/article/details/143859755 目录 一、抗锯齿概念 二、多重采样 三、OpenGL中的MSAA 1、多样本缓冲的使用 2、离屏MSAA——多采样帧缓冲 1、多采样纹理附件 2、多采样渲染缓冲对象 3、渲染到多采样帧缓冲 四、自定义抗锯齿算法 五、总结 在计算机图形学中,抗锯齿技术旨在改善图像质量,减少图像中物体边缘的锯齿状外观。多重采样抗锯齿(MSAA)是一种有效的抗锯齿技术,它通过对图像的边缘进行多次采样,然后合并这些样本,以达到平滑边缘的效果。Android平台上的OpenGL ES提供了MSAA的支持,使得开发者能够在移动设备上实现高质量的图形渲染。 一、抗锯齿概念 抗锯齿技术的核心思想是消除或减少图像中由于显示设备分辨率限制而产生的不真实锯齿现象。常见的抗锯齿技术包括快速近似抗锯齿(FXAA)、多重采样抗锯齿(MSAA)、时间抗锯齿(TAA)等。抗锯齿的实现方法多样,但目的都是为了使得渲染的场景更加真实和美观。 二、多重采样 多重采样抗锯齿(MSAA)是通过在图形管线的某些阶段,对一个像素的多个位置进行采样,并在渲染管线的后期阶段将这些采样合并,以计算出最终像素颜色的技术。MSAA主要用在图形渲染的几何处理和光栅化阶段,有效减少边缘锯齿,提高图像质量。 三、OpenGL中的MSAA 1、多样本缓冲的使用 在OpenGL ES中,MSAA通过使用多样本缓冲区来实现。多样本缓冲区(Multisample buffers)允许对每个像素进行多次采样,每个采样点可以有不同的深度和颜色信息。渲染过程中,每个几何图形都会在这些采样点上进行绘制,然后在最终的显示过程中,这些采样点的颜色值被合成一个像素值。 2、离屏MSAA——多采样帧缓冲 MSAA还可以通过多采样帧缓冲(Multisampled Framebuffer)来实现离屏渲染。在渲染过程中,通过创建一个包含多个样本的帧缓冲区,将所有渲染目标都绑定到这个缓冲区,从而实现在一个像素上进行多次采样的效果。 四、自定义抗锯齿算法 除了OpenGL ES内置的MSAA外,开发者还可以根据具体的应用场景自定义抗锯齿算法。例如,可以在后处理阶段使用图像空间的算法进行抗锯齿处理,或者结合MSAA和其他技术实现更高质量的抗锯齿效果。 五、总结 MSAA是一种在渲染管线中有效的抗锯齿技术,尤其适合于动态渲染场景。通过合理使用多重采样技术,可以有效提升渲染图像的质量,使得边缘更平滑,场景更真实。在OpenGL ES中,MSAA的实现需要配置适当的渲染缓冲区和帧缓冲区,并利用多样本缓冲来处理像素的多次采样。开发者在应用MSAA技术时,应根据实际的硬件性能和渲染需求来权衡抗锯齿效果与性能开销。
2025-08-07 15:13:27 58KB 多重采样 MSAA OpenGL
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内容概要:本文详细介绍了利用MATLAB实现LBM格子玻尔兹曼方法(LBM)中的多重松弛时间(MRT)模型来模拟3D流动的具体过程。首先设置了基本参数如网格尺寸、松弛时间和频率,然后定义了三维D3Q19模型的速度方向及其权重系数。接着阐述了MRT模型的核心——碰撞步骤,包括构建转换矩阵M以及进行矩空间内的平衡态计算和非平衡态更新。此外还讨论了迁移步骤中对于三维网格相邻节点的关系处理方式,特别是针对固体边界的特殊处理方法。最后提到了一些优化技巧,如采用单精度数据类型减少内存占用,并给出了关于边界条件处理的建议。 适合人群:对计算流体力学感兴趣的研究人员和技术爱好者,尤其是那些希望深入了解LBM方法并掌握其具体编码实现的人群。 使用场景及目标:适用于想要研究复杂流体行为或者探索新型数值模拟方法的研究项目;目标是在MATLAB环境中成功搭建起能够正确运行的LBM-MRT模型,为后续更复杂的物理现象建模打下坚实的基础。 其他说明:文中提供了详细的代码片段帮助读者更好地理解和复现实验过程,同时强调了一些关键的技术细节需要注意的地方。
2025-08-07 15:09:03 517KB
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内容概要:本文档提供了关于Ansys Maxwell变压器设计与仿真的详尽教学资料,分为两个部分。第一部分涵盖了静态场、涡流场、瞬态场和静电场的基础操作教学及其相关模型文件。第二部分则针对正激变压器和平面PCB变压器进行了深入讲解,包括参数设计、结构设计、电性仿真(如感量、漏感、磁通密度、磁芯损耗、涡流损耗、寄生电容等),并附有具体的应用实例和实用脚本。此外,还分享了一些避免常见错误的经验和技术细节,如正确设置边界条件、优化材料参数导入方法、合理配置MOSFET模型参数等。 适合人群:从事电力电子、电磁兼容性和电源设计领域的工程师和技术人员,尤其是那些希望深入了解变压器仿真技术和提高仿真精度的专业人士。 使用场景及目标:帮助工程师们更好地理解和掌握Ansys Maxwell软件的各项功能,特别是在变压器设计和仿真方面,从而减少设计失误,提升产品性能和可靠性。同时,通过提供的实例和脚本,使读者能够快速上手并在实际工作中应用所学知识。 其他说明:文档不仅介绍了理论知识,还结合了大量实战经验和技巧,确保读者能够在实践中获得更好的效果。
2025-08-07 15:06:26 824KB
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在计算流体动力学领域中,格子玻尔兹曼方法(Lattice Boltzmann Method,简称LBM)是一种新兴的数值模拟技术,用于解决流体流动问题。其基本原理是将连续的流体离散成有限数量的粒子,并通过粒子在格子上的运动与相互作用来模拟流体的动力学行为。这种方法相较于传统的计算流体动力学方法,能够更有效地处理复杂的边界条件和流体流动问题。 多重松弛时间(Multiple Relaxation Time,简称MRT)是LBM中的一个改进模型,它通过引入多个松弛时间参数来提高模拟的稳定性和精确度。在处理流体与热量传递的耦合问题时,如加热气泡脱离的模拟,MRT模型能够提供更加精细的控制。 气泡加热脱离是流体力学中的一个重要现象,它涉及到热力学和流体动力学的相互作用。在工业应用中,如化工过程、冷却系统和生物医学工程中,理解和模拟这一现象对于优化设计和提高效率至关重要。 C++作为一种高性能的编程语言,广泛用于科学计算和工程模拟。C++代码可以实现复杂的数据结构和算法,适合用来实现LBM和MRT模型的数值模拟。利用C++编写的模拟程序可以充分利用现代计算机的计算资源,实现高效率和高精度的模拟。 在上述文件列表中,除了与LBM和气泡加热脱离相关的文档外,还包含了一些看似不相关的内容,例如以“文章标题基于朴素贝叶斯分类算法的收入预测数据”命名的文档,这些文件可能与主要研究话题无关,但在具体分析时应予以注意,避免遗漏可能相关的交叉学科知识。 LBM和MRT在模拟加热气泡脱离的研究中占据了核心地位,它们的应用不仅限于理论分析,还涉及到具体的工程问题。随着计算机技术的发展,这类数值模拟技术在流体动力学和热传递领域的应用将变得越来越广泛,对于工程问题的解决和科学问题的理解有着重要的意义。
2025-08-07 15:06:08 719KB
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这款STM32F103ZET6本身的flash容量为512K。 根据SD卡的容量,可划分为SDSC、SDHC、SDXC三种标准。现今,市场的主流SD产品是SDHC和SDXC这两种较大容量的存储卡,而SDSC卡因容量过小,已逐渐被市场淘汰。SD卡(三种卡的统称)的存储空间是由一个一个扇区组成的,SD卡的扇区大小是512byte,若干个扇区又可以组成一个分配单元(也被成为簇),分配单元常见的大小为4K、8K、16K、32K、64K。
2025-08-07 14:59:10 7.97MB stm32 SDIO
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来源: http://www.codeproject.com/KB/edit/hexedit.aspx If you have the need to edit character data in HEX and character modes and there is not enough space on the screen to use a fully featured HEX edit control, then this is for you. This HEX edit control allows the user to edit text in HEX or normal ASCII modes and switch between the two. Current text selection cursor position is preserved when switching between the two modes allowing particular areas of text to be highlighted and viewed in HEX mode. Non-printable characters are displayed as an upside-down question mark by default although this character can be changed by calling the SetBinaryCharacter method. The public methods available on CHexEditCtrl are:-
2025-08-07 14:55:30 20KB Edit
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**Java Development Kit (JDK) 8 Update 291** Java Development Kit,简称JDK,是Oracle公司提供的用于开发和运行Java应用程序的核心工具集。JDK 8是Java编程语言的一个重要版本,它包含了Java编译器、Java运行时环境(JRE)、Java API文档以及一系列开发工具,如Javadoc、JAR和Java调试器等。 **JDK 8的特性** 1. **Lambda表达式**:这是Java 8最重要的新特性之一,引入了函数式编程的概念,使得代码更加简洁、易读。Lambda表达式可以作为参数传递,也可以作为返回值。 2. **方法引用和构造器引用**:这是与Lambda表达式紧密相关的特性,允许直接引用已存在的方法或构造器,减少了代码的冗余。 3. **Stream API**:提供了一种新的处理数据的方式,尤其适合集合操作,如过滤、映射和聚合等,使代码更加高效和易于理解。 4. **Date和Time API的改进**:Java 8引入了全新的java.time包,替代了过时的java.util.Date和java.util.Calendar,提供了更丰富的日期和时间操作功能。 5. **Optional类**:一个容器对象,可能包含或者不包含非null值。如果值存在则isPresent()返回true,调用get()会返回该对象。 6. **接口默认方法**:接口可以拥有默认实现的方法,这样无需为每个实现接口的类都提供具体实现。 7. **类型推断的改进**:在Java 8中,类型推断的能力增强,使得在编写匿名内部类或使用Lambda表达式时,编译器能更好地推断出类型。 **JDK 8u291更新内容** JDK 8u291是一个重要的更新版本,通常包含错误修复、安全更新和性能优化。这些改进确保了开发者能够使用更加稳定、安全的开发环境。具体更新内容可能包括对已知漏洞的修复,提高了运行效率,以及对兼容性和性能的改进。 **安装与使用** "jdk-8u291-windows-x64.exe"是适用于Windows 64位系统的JDK 8u291安装文件。双击运行后,用户可以根据向导提示进行安装。安装过程中,可以选择安装路径、是否设置环境变量等选项。环境变量的设置至关重要,包括JAVA_HOME、PATH和CLASSPATH,以便系统能够正确识别和执行Java程序。 "直接安装使用.txt"可能是安装指南或使用说明,提供了安装和配置JDK的详细步骤,以及如何验证安装是否成功(通过运行`java -version`命令查看Java版本信息)。 JDK 8u291对于开发者来说是一个必备的工具,其特性极大地提升了开发效率和代码质量。定期更新JDK以获取最新的安全补丁和性能优化,是保持软件项目健壮性的关键。
2025-08-07 14:42:53 166.62MB
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