sourceforge-grab 有关存档项目的更多信息可以在 ArchiveTeam wiki找到: 设置说明 请务必将YOURNICKHERE替换为您希望在跟踪器上显示的昵称。 您无需注册,只需选择您喜欢的昵称即可。 在以下大多数情况下,都会有一个 Web 界面在。 如果你不知道或不关心这是什么,你可以忽略它——否则,它会让你对正在发生的事情有一个奇特的看法。 如果在运行以下命令时出现任何问题,请向下滚动到本页底部。 那里有故障排除信息。 与勇士一起奔跑 按照的安装 Warrior,并在 Warrior 界面中选择“SourceForge”项目。 没有战士的奔跑 要在战士之外运行它,克隆这个存储库,cd 到它的目录并运行: pip install seesaw ./get-wget-lua.sh 然后开始下载: run-pipeline pipeline.py --co
2021-05-29 16:03:05 225KB Lua
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Cocos2d-x是一个跨平台游戏引擎,使用C++或Lua语言进行编程。本压缩包为7-Zip极限压缩版,以前600多MB的源码文件,现在只需要160MB。
2021-05-29 09:07:38 158.45MB cocos2d lua 游戏引擎 c++
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伊姆吉 Garry Mod的即时模式3D2D UI。 查看一些实际用途。 特征 在一个区域中创建可点击的按钮或跟踪鼠标需要一行代码 可视性优化,以防止在不可见的情况下呈现UI 仅是cam.Start3D2D的包装,因此所有surface库功能仍然可用 错误处理以防止客户端在发生Lua错误时崩溃 安装 将imgui.lua放置在您的插件或游戏模式中的某个位置(例如, myaddon/lua/myaddon/imgui.lua ),并确保它是AddCSLuaFile d,并且可用于您的客户端渲染代码。 例子 与实体一起使用: -- 3D2D UI should be rendered in translucent pass, so this should be either TRANSLUCENT or BOTH ENT. RenderGroup = RENDERGROUP_TRANSL
2021-05-26 18:03:05 10KB gmod garrysmod Lua
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本文档为谷歌的cartographer建图lua文件。该lua文件是基于真实机器人建图,经过修改可以应用到任何差速机器人上。不需要修改或者只需要修改机器人基座标即可使用。
2021-05-24 23:44:32 2KB cartographer
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链式存储,有两个方向执行,竖向顺序执行,横向同时执行 竖向所有节点依次执行完成为竖向链完成;横向所有节点执行完成为横向链完成。
2021-05-24 16:02:14 4KB 算法 链表 任务 执行
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在vscode中使用luaide-lite调试lua/cocos2d-lua,使用到luaDebugger配置文件。
2021-05-23 22:46:04 140KB cocos-lua
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已经编译好的cjson.dll 亲测可用,在lua5.1下进行的测试 local cjson = require "cjson"引入即可
2021-05-23 11:02:39 20KB lua
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可替换宝塔lua_waf配置文件,达到扛CC攻击的作用,部分配置如下: --是否开启拦截cc攻击 CCDeny="on" --a/b-c 表示如果同一IP在b秒内请求超过a次,则禁用该IP c秒 CCrate="100/50-60"
2021-05-22 14:00:08 4KB lua_waf配置 防CC攻击
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本书是一系列文章,记录了如何在Lua中很好地编程的一些智慧和实践。
2021-05-22 09:44:21 1.64MB lua lua高级优
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死亡奔跑 原始的DeathRun DR
2021-05-19 16:04:47 111KB Lua
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