使用8个max7219芯片级联驱动8个8*8点阵; 使用pcf8563实时时钟; 串口进行网络时间修正; 单片机STC11F04E,256字节RAM; 基本原理是建立一块内存buf[8][8],即把整个屏幕所有像素点都包括了; 显示函数实时显示这个内存的数据; 滚动时对字库内容进行移位赋值到buf;
2019-12-21 21:47:59 1.45MB 点阵 滚屏 max7219
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Android 记忆牌游戏简单地匹配两张牌。
2019-12-21 21:40:57 8.18MB 安卓源码-其他
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本项目是一个基于安卓的牌游戏项目源码。12张中6对相同牌,用户可以设置几秒后面和游戏时间限制。并且有消除特效,背景音乐以及音效。 第一次运行将有引导页,平时启动有欢迎页。算是一个完整的游戏项目。javaapk之前也介绍过很多安卓小游戏源码,感兴趣的可以自己在javaapk游戏分类中查找。
2019-12-21 21:40:47 6.91MB 益智游戏
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HTML5电子书页动画效果,电子杂志书本页动画,电子书页面转无卡顿、光线变暗现象。
2019-12-21 21:40:27 2.47MB HTML源码-HTML5实例
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一个用WPF实现的书效果的例子,其中的动态连接库可以重用。书的时候产生三阶贝塞尔曲线,平滑切换,效果逼真
2019-12-21 21:36:15 4.87MB WPF 自动翻书效果 3D
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二运算电路设计 一、内容摘要 关键字 :十二运算、全加器、BCD码 人们在向计算机输送数据时,首先把十进制数变成二—十进制数码即 BCD 码, 运算器在接受到二一十进制数码后,必须要将它转换成二进制数才能参加运算。这 种把十进制数转换成二进制数的过程称为“十二”运算。 本报告主要介绍十二电路的设计思路,实现方法与调试过程。包括系统设计,方案比较,系统框图,单元模块分析与设计,完整电路图,电路工作原理,运行说明,调试方法与技巧,故障分析与解决方法,以及对电路的改进等。
2019-12-21 21:35:46 2.32MB 十翻二运算电路设计_24
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opengl 简单记忆牌游戏 四乘四
2019-12-21 21:34:46 2.84MB opengl 记忆翻牌
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使用KinectV2,进行PPT页操作,左(右)手握拳,想左(右)水平滑动,实现PPT页,或用在PDF、图片等浏览工具的页动作中。
2019-12-21 21:29:22 873KB Kinect2.0 KinectV2 PPT翻页 体感翻页
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通过FPGA的verilog显示学号,同时有流水灯和矩阵键盘程序
2019-12-21 21:24:07 832KB FPGA 学号 翻页 显示
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模仿起点中文网手机端书架功能,可输入下载链接来导入书籍,难点在于页效果的实现,基础功能都已实现,如果需要更多功能的话,可以自己扩展
2019-12-21 21:23:11 4.81MB 动态书架 导入书籍 翻页效果
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