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汇编语言程序设计-键盘处理程序
编写一个键盘处理程序,替换掉原计算机系统的键盘处理程序(BIOS的09H号中断)。要求当按下“QWERTYUIOP”键时,接收、显示的是示“ASDFGHJKL;”,并能处理换挡键shift。
2022-11-28 20:29:31
173KB
键盘处理
1
使用排序算法解决实际问题,初步体会文件的输入输出
使用排序算法解决实际问题,初步体会文件的输入输出
2022-11-28 19:18:57
362KB
C++程序设计-第10次实验指导
1
全国计算机等级考试二级_MySQL数据库程序设计真题
2014年全国计算机等级考试二级_MySQL数据库程序设计_精选试题及答案
2022-11-28 15:24:23
155KB
二级
MySQL数据库
1
mysql数据库程序设计
mysql数据库课程设计,该设计是小型教务管理系统。
2022-11-28 00:27:52
1.05MB
mysql数据库设计
1
单片机程序设计中运用事件驱动机制
摘要:通过实例说明将事件驱动机制应用到单片机程序中,使中断响应与处理程序分离,可较理想地用硬件定时代替处理程序中的软件定时,从而大幅提高系统对多中断的实时响应能力,降低多中断系统调试的难度。 关键词:事件驱动 单片机 程序设计 实时响应 1 传统单片机程序开发的不足 在传统的单片机程序中,通常是以“过程”和“操作”为中心的结构,程序按规定的过程顺序地执行,与外设的连接一般采用中断方式,在中断服务程序中完成外设的全部处理工作,主程序一般是初始化系统并等待中断的发生。这种结构成熟、易于理解,但有如下不足: (1)受单片机性能的限制,容易造成系统对其它中断的响应
2022-11-27 22:42:56
191KB
单片机程序设计中运用事件驱动机制
其它
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Windows程序设计 中英文版 包括全书源码
基础篇 1. 开始 …………………… WINDOWS环境 …………………… WINDOWS程序设计选项 …………………… 编写第一个WINDOWS程序 2.Unicode简介 …………………… 字符集简史 …………………… 宽字符和C …………………… 宽字符和WINDOWS 3. 窗口和消息 …………………… 自己的窗口 …………………… WINDOWS程序设计的难点 4. 输出文字 …………………… 绘制和更新 …………………… GDI简介 …………………… 滚动条 …………………… 建立更好的滚动 5. 图形基础 …………………… GDI的结构 …………………… 设备内容 …………………… 画点和线 …………………… 绘制填入区域 …………………… GDI映像方式 …………………… 矩形、区域和剪裁 6. 键盘 …………………… 键盘基础 …………………… 按键消息 …………………… 字符消息 …………………… 键盘消息和字符集 …………………… 插入符号(不是光标) 7. 鼠标 …………………… 鼠标基础 …………………… 显示区域鼠标消息 …………………… 非显示区域鼠标消息 …………………… 程序中的命中测试 …………………… 拦截鼠标 …………………… 鼠标滑轮 8. 定时器 …………………… 定时器入门 …………………… 定时器的使用:三种方法 …………………… 定时器用于时钟 …………………… 以定时器进行状态报告 9. 子窗口控件 …………………… 按钮类别 …………………… 控件与颜色 …………………… 静态类别 …………………… 滚动条类别 …………………… 编辑类别 …………………… 清单方块类别 10. 菜单及其它资源 …………………… 图标、光标、字符串和自订资源 …………………… 菜单 …………………… 键盘快捷键 11. 对话框 …………………… 模态对话框 …………………… 非模态对话框 …………………… 通用对话框 12. 剪贴簿 …………………… 剪贴簿的简单使用 …………………… 复杂的剪贴簿用法 …………………… 实作剪贴簿浏览器 -------------------------------------------------------------------------------- 图像篇 13. 使用打印机 …………………… 打印入门 …………………… 打印图形和文字 14. 位图和Bitblt …………………… 位图入门 …………………… 位图尺寸 …………………… 位块传输 …………………… GDI位图对象 15. 与设备无关的位图 …………………… DIB文件格式 …………………… 显示和打印 …………………… DIB和DDB的结合 16. 调色盘管理器 …………………… 使用调色盘 …………………… 调色盘动画 …………………… 调色盘和真实世界图像 …………………… DIB处理链接库 17. 文字和字体 …………………… 简单的文字输出 …………………… 字体的背景 …………………… 逻辑字体 …………………… 字体列举 …………………… 段落格式 …………………… 有趣的东西 18. Metafile …………………… 旧的 MetaFile 格式 …………………… 增强型 MetaFile -------------------------------------------------------------------------------- 进阶篇 19. 多重文件界面 …………………… MDI概念 …………………… MDI的范例程序 20. 多任务和多线程 …………………… 多任务的各种模式 …………………… WINDOWS的多线程处理 …………………… 线程同步 …………………… 事件信号 …………………… 线程区域储存空间(TLS) 21. 动态链接库 …………………… 动态链接库的基本知识 …………………… 各式各样的DLL讨论 22. 声音与音乐 …………………… WINDOWS和多媒体 …………………… 波形声音 …………………… MIDI和音乐 23. 领略Internet …………………… Windows Sockets …………………… WININET和FTP
2022-11-27 12:54:27
18.58MB
windows
1
Windows程序设计第6版和源代码
高清版的Windows程序设计(第6版),源代码我用VS2015编写通过了的
2022-11-27 12:52:12
14.27MB
Windows
C++
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分支程序设计,设有16个学生的成绩分别如下
设有16个学生的成绩分别如下:56,78,83,67,39,48,95,76,86,62,100,57,85,71,92.
2022-11-27 10:18:38
38KB
低于60分,60-69,s5,s6
1
关于MySQL事务程序设计(账目表).docx
关于MySQL事务程序设计(账目表)
2022-11-26 18:15:28
91KB
mysql
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java程序设计基于java-swing,MySQL数据库,MVC设计模式学生信息管理系统(项目源码答辩报告+项目视频教程)
java程序设计 适合人群: 1. 在校大学生有 JAVA编程课程设计和答辩需求的同学 2. 具有一定JAVA语言基础的初学者,但不知道如何设计与开发一个系统 3. 对Java-swing的知识有一定的了解,需要学习总结应用相关知识或者想找项目练手 实现的功能: 实现功能包括学生信息的新增、编辑、查看、删除;班级信息管理、包括班级信息的新增、编辑、查看、删除。其中学生、管理员都有自己的密码用来登录系统,且各个角色权限不一样,管理员有所有权限、学生只能查看和修改自己信息。 我能学到什么: 1. 看得懂:JAVA程序是如何开发和搭建的 2. 学得会:JFrame绘制,mysql数据库 3. 搞得清:MVC的程序设计模式 4. 弄得明:程序系统的运行逻辑和交互方式 阅读建议: 这是我在学习JAVA程序设计时写的课程设计,旨在帮助Java的初学者顺利通过课程设计完成答辩,最大的优点就是通俗易懂,移植能力强,可以借鉴这个实现学生管理系统等项目开发。因为有提供给你们完整的编写代码的视频教程蛤,所以呢跟着学可以完成的很快,还有告诉你们项目中的重点和难点,答辩时根据视频讲解就可以顺利过关啦。
2022-11-26 17:17:46
3.5MB
Java程序设计
学生信息管理系统
MySQL数据库
JFrame
1
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