GAN/CLIP/Diffusion是AIGC(AI-Generated Content)发展的三大模型。目前AIGC生成正在完成从简单的降本增效(以生成金融/体育新闻为代表)向创造额外价值(以提供绘画创作素材为代表)转移,跨模态/多模态内容成为关键的发展节点。AIGC拥有三大模型:GAN、CLIP和Diffusion。
AIGC应用场景广泛。1)文本生成:文本交互成为未来发展方向;2)音频生成:Al编曲将成为Al音频生成中的快速成长赛道;3)图像生成:目前仍然难以达到稳定可靠的生成高质量图像;4)视频生成:跨模态生成领域的中高潜力场景;5)图像、视频、文本间的跨模态生成:文本到视频转换目前还处于技术尝试阶段;6)策略生成:国内相关游戏厂商普遍存在内部开发或外部测试需求;7)虚拟人生成:视频是短期的发展重点。
中国AIGC产业仍处于发展初期,底层技术相较国外仍有较大差距。国内最先兴起的是Al写作和语音合成模块,虚拟人概念刚兴起,但技术层面还存在差距,众多国内厂商从内容布局入手,同时众多厂商目前商业模式不成熟,还停留在免费引流阶段。此外,AIGC目前主要客户集中在B端,厂商话语权较弱,未
1