js+h5_canvas制作的绘画板,很强大,很好用,适合学习
2024-04-06 00:45:03 39KB canvas html5
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堆木头小游戏 微信HTML5 在线游戏源码 可自行修改 js+css 小游戏 html+js+css 适应手机屏幕大小 适配微信小程序 html+ js+css小程序 随机数 可自行修改 编程 可以其他小程序 简单易读一看就懂 通过带着读者手写简化版 html+ jquery小程序,了解 html+ jquery核心原理。 在手写小程序的过程中会摘取整体框架中的核心逻辑, 有对应注释 适合人群:具备一定编程基础,工作1-3年的研发人员
2024-04-01 18:02:07 166KB html
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主要介绍了利用HTML5+Socket.io实现摇一摇控制PC端歌曲切换,非常具有实用价值,需要的朋友可以参考下。
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流程: 1、客户端使用java 开发 WebSocket服务,以实现调用设备端接口。 2、服务器端程序通过 WebSocket通讯调用客户端本地设备,实现具体操作。 举例:服务器端(为简单验证用,临时搭建)
2024-03-29 11:38:22 84KB websocket
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mqtt over websocket 让嵌入式设备接入互联网,nodejs 前后端源码。使用aedes和koa
2024-03-28 17:48:17 1.39MB mqtt
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最近学习《html5程序设计第二版》,用到的源码,分享给大家,绝对是第二版的哦!
2024-03-25 22:59:18 34.53MB html5 源码
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Egret是一套完整的HTML5游戏开发解决方案。Egret中包含多个工具以及项目。Egret Engine是一个基于TypeScript语言开发的HTML5游戏引擎,该项目在BSD许可证下发布。使用Egret Engine开发的游戏可发布为HTML5版本,运行于浏览器之中。同时,也可以发布为iOS、Android和WindowsPhone原生程序。
2024-03-23 10:26:52 26.77MB Egret
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可在HTML5 + JavaScript上运行的麻将应用程序“ Cyber​​麻将” 演示 执照 作者 npm脚本 命令 描述 release 为发布而构建。 build 为调试而构建。 build:js 仅构建用于调试JavaScript。 build:css 仅构建CSS。 build:html 仅构建HTML。 test 执行单元测试。 test:cover 使用覆盖率报告执行单元测试。 文档 程序结构 数据结构,例如Tehai 网络麻将的分数格式 通道数计算 查找听众数量的程序(Chitoitsu,Kokushi Musou) 查找听众人数的程序(普通手版(重新)) 查找听众人数的程序(普通手版(重新)) 程序以查找侦听器的数量(修改后的版本) 完成点计算 程序计算麻将的胜利分数 麻将取胜点的计算-列出情况角色和抽奖角色 查找中奖表格(特殊表格)的程序 查找中奖
2024-03-23 10:22:40 2.57MB JavaScript
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基于SpringBoot框架的WebSocket创建聊天、群聊。 实现的功能有: 1. 登录注册 2. 好友申请,接受拒绝好友申请 3. 好友分组 4. 创建群聊,踢出群聊,拉好友入群 5. 聊天记录,消息记录查询, 6. 即时通讯,支持发送图片,文字,链接 WebSocket的由来: 之前只有一个http协议,http协议是请求响应,存在缺陷,就是请求只能由客户端发起,然后请求到服务器,服务器做响应,但是如果服务器状态做了改变,客户端并不能即使的更新,之前的是按照轮询的方法解决,轮询的效率低,非常浪费资源(因为必须不停连接,或者 HTTP 连接始终打开)。因此为了解决这个问题WebSocket 就出现了。 WebSocket简介: 服务器可以主动向客户端推送信息,客户端也可以主动向服务器发送信息,是真正的双向平等对话,属于服务器推送技术的一种。客户端请求建立连接,然后服务端收到消息,此次通讯并不会断开,而是一直连接,这样后端也能主动的发送数据到客户端。
2024-03-23 10:17:02 428KB java
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