在Android系统中,APK是应用程序的安装包,它包含了所有必要的代码、资源和配置文件。为了让用户能够从非Google Play商店来源安装APK,并确保其安全性和完整性,开发者需要对APK进行签名。签名过程涉及到一系列的安全步骤,其中就包括使用特定的工具和证书。在你提供的资料中,提到了一个名为“为apk签android.uid.system名工具包”,这个工具包包含三个关键文件:signapk.jar、platform.x509.pem和platform.pk8,它们是用来将APK签署为具有`android.uid.system`权限的工具。 1. **signapk.jar**:这是一个Java可执行文件,由Android开发团队提供,用于签署APK文件。它的工作原理是利用私钥(如platform.pk8)和对应的公钥证书(如platform.x509.pem)对APK进行签名。通过这个工具,开发者或系统集成者可以验证APK的来源,并确保其在安装和运行时未被篡改。 2. **platform.x509.pem**:这是一个X.509格式的公钥证书,它包含了证书的发行者、有效期以及公钥等信息。在Android系统中,`platform.x509.pem`通常与系统的签名密钥相关联,用于签署系统级的应用或更新,这样它们就可以获得像`android.uid.system`这样的高级权限。这个证书的公钥用于验证APK的签名。 3. **platform.pk8**:这是私钥的二进制格式,对应于`platform.x509.pem`中的公钥。私钥是保密的,用于在签署过程中生成数字签名。签名过程是通过计算APK的哈希值,然后用私钥加密这个哈希值,生成数字签名。安装时,系统会用公钥解密这个签名,验证哈希值是否与当前APK的哈希值匹配,从而确认APK的完整性和来源。 要使用这些文件签署APK,你需要遵循以下步骤: 1. 将原始APK和这三个文件放在同一个目录下。 2. 运行`java -jar signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 your_original.apk your_signed.apk`命令,这将使用给定的证书和私钥对APK进行签名,生成一个新的签名APK。 3. 安装新签名的APK到设备上,由于它现在带有`android.uid.system`权限的签名,系统会赋予它相应的权限。 请注意,这种签名方法通常只适用于系统开发者或设备制造商,因为`android.uid.system`权限涉及到对系统核心功能的访问。普通应用开发者不应随意使用,以免破坏系统的安全性和稳定性。同时,擅自对非自有的APK进行系统级别签名可能涉及法律问题,因此必须谨慎操作。
2025-04-06 05:10:19 11KB signapk.jar
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**mupdf1.6 编译出来的so文件** mupdf是一款开源的PDF阅读器框架,由Artifex Software公司开发,适用于多种操作系统和硬件平台。它的核心是轻量级且高效的,专注于提供基本的PDF查看功能,包括文档渲染、页面导航以及交互式元素支持。mupdf1.6是该项目的一个特定版本,发布于2014年,包含了对当时主流PDF标准的支持。 在Android平台上,mupdf通常以动态链接库(.so文件)的形式存在,以便Android应用能够调用其功能。在本案例中,我们有两个不同架构的.so文件:armeabi-v7a和x86。armeabi-v7a是针对使用ARMv7指令集的设备,如大部分Android智能手机和平板;而x86则是为使用Intel或兼容的x86处理器的设备设计,例如某些Android开发板或者部分英特尔处理器的平板电脑。 armeabi-v7a和x86的so文件分别对应不同的硬件平台,确保了应用在不同架构的设备上都能正常运行。`minSdkVersion="16"`表示这个版本的mupdf1.6库至少支持Android 4.1 (API级别16)及以上版本的设备,这意味着它能够兼容较旧的Android系统,扩大了适用范围。 集成mupdf到Android应用中,开发者需要将这两个.so文件放入项目的`jniLibs`目录下,根据架构对应的子目录进行放置(armeabi-v7a放在armeabi-v7a目录,x86放在x86目录)。这样,Android Studio构建系统会在编译时自动选择正确的库文件。同时,为了在代码中使用mupdf,还需要添加相应的Java或Kotlin绑定,通常通过JNI(Java Native Interface)来实现跨语言调用。 mupdf1.6的功能主要包括: 1. **PDF渲染**:高效地解析PDF文档并将其转化为屏幕上的图像。 2. **页面操作**:支持翻页、缩放、平移等基本交互。 3. **链接和注释处理**:识别并处理PDF文档中的超链接和注释。 4. **安全性**:支持加密的PDF文件,用户可以设置密码来访问受保护的文档。 5. **文本选择和搜索**:允许用户选择文本并进行搜索操作。 6. **表单填写**:对于支持的交互式PDF表单,可以进行填写和提交。 尽管mupdf1.6是一个相对较旧的版本,但其基础功能仍能满足许多应用场景。不过,对于更现代的PDF特性,如3D内容、JavaScript支持或者更高级的互动功能,可能需要更新到更高版本的mupdf。 mupdf1.6的so文件是Android应用实现PDF查看功能的重要组成部分,尤其适用于那些需要轻量级解决方案且不追求最新特性的项目。开发者应当根据目标设备的硬件架构选择合适的.so文件,并确保应用的`minSdkVersion`与库兼容。在实际应用中,可能还需要处理性能优化、用户体验改进以及与现有业务逻辑的整合等问题。
2025-04-03 10:36:11 9.7MB mupdf android
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在Android平台上开发一个简单的音乐播放器,涉及到许多关键知识点,包括UI设计、音频处理、多媒体框架的使用以及一些额外的功能实现。以下是对这些知识点的详细解释: 1. **UI设计**: - 使用Android Studio提供的布局工具(如XML布局)来创建用户界面,包括音乐列表视图、播放控制按钮(上一首、下一首、播放/暂停)、同步歌词展示区域等。 - 应用Material Design指南,确保应用具有现代且一致的外观和感觉。 - 使用RecyclerView来展示歌曲列表,这可以高效地处理大量数据并提供流畅的滚动体验。 2. **多媒体框架**: - Android的`MediaPlayer`类是实现音频播放的基础,它可以加载并播放本地或网络音频资源。 - `AudioManager`用于管理音频焦点,当系统中其他应用需要播放音频时,你的音乐播放器需要适当地暂停或调整音量。 3. **音乐播放控制**: - `MediaPlayer`提供了如`start()`, `pause()`, `stop()`和`seekTo()`等方法,用于实现播放、暂停、停止和跳转到指定位置的功能。 - 需要监听`MediaPlayer`的状态变化,以便正确处理错误和播放完成事件。 4. **列表数据管理**: - 数据通常存储在一个`ArrayList`或其他集合类中,每个元素代表一首歌的信息,包括标题、艺术家、路径等。 - 使用`Adapter`将数据绑定到RecyclerView,实现列表的显示和交互。 5. **同步歌词**: - 通过LRC格式的歌词文件实现同步显示。LRC文件包含时间戳和歌词文本,需要解析这个文件并将歌词与音乐进度关联起来。 - 使用定时器或`MediaPlayer`的`OnSeekCompleteListener`来更新歌词显示。 6. **文件操作**: - 为了读取本地音乐文件,需要使用`java.io`或`android.content.res.AssetFileDescriptor`来打开和读取文件。 - 如果音乐存储在外部存储(如SD卡),则需要请求`READ_EXTERNAL_STORAGE`权限。 7. **服务**: - 为了在后台持续播放音乐,可以创建一个`Service`。这样即使用户离开应用程序,音乐也可以继续播放。 - 使用`Notification`来提供媒体控制器,让用户在通知栏中可以控制音乐播放。 8. **事件监听**: - 实现`BroadcastReceiver`监听系统音频焦点的变化,如电话打进时自动暂停音乐。 - 添加`OnClickListener`到UI控件,响应用户的点击事件。 9. **性能优化**: - 使用`AsyncTask`或`IntentService`进行耗时操作,如加载歌曲列表或获取歌词,避免阻塞主线程。 - 考虑使用`MediasessionCompat`来提供更强大的媒体控制兼容性,支持蓝牙耳机、汽车音响等设备。 10. **测试**: - 在多种设备和Android版本上进行测试,确保兼容性和性能。 - 使用Android的调试工具(如Logcat)来查找和修复运行时错误。 通过以上技术的综合运用,你可以构建一个功能完善的Android音乐播放器,具备基本的播放控制和同步歌词显示。在实际开发过程中,还需要不断学习和适应Android的新特性和最佳实践,以提升用户体验和应用质量。
2025-03-30 19:59:33 5.55MB android
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这是AOSP Webview, 包名com.android.webview, 不带google的 带google包名的可以下载 google system webview覆盖安装,可以略过
2025-03-30 00:43:33 35.55MB AOSP WebView Android
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在Android系统中,钛备份(Titanium Backup)是一款广受欢迎的第三方备份与恢复工具,尤其对需要频繁切换设备或者希望深度管理手机应用的用户来说,它具有极高的实用价值。这款应用需要root权限,因为其涉及到系统核心级别的操作,如备份和恢复应用程序及其数据。 钛备份的主要功能包括: 1. **应用程序备份**:钛备份能够备份Android设备上的全部应用程序,包括APK安装包和相关的数据文件。这使得用户在更换设备或者重新安装系统后,可以方便地恢复所有应用,而无需重新下载和设置。 2. **数据备份**:除了应用本身,钛备份还能备份应用程序的数据,包括用户的设置、游戏进度、账户信息等。这样在恢复时,用户可以保留原有的使用状态,避免了重头开始的困扰。 3. **冻结与解冻应用**:钛备份提供了一种独特的功能,即可以冻结不常用或者有问题的应用,以节省内存资源。当需要时,可以轻松解冻并再次使用这些应用。 4. **批量操作**:对于有多个应用需要备份或管理的情况,钛备份支持批量处理,用户可以一次性选择多个应用进行备份、恢复、冻结或解冻,极大地提高了效率。 5. **云存储集成**:除了本地备份,钛备份还可以将备份文件上传到各种云存储服务,如Google Drive、Dropbox等,实现远程备份,增加数据的安全性。 6. **自定义计划任务**:用户可以根据个人需求设置定期备份计划,确保重要数据的定时更新和保存。 7. **全息备份**:提到的“全息备份”可能是指钛备份的全盘备份功能,它能够备份设备的整个系统状态,包括系统设置、应用程序、数据等,以达到设备恢复到特定时间点的效果。 在分析和研究“Android钛备份功能源码”时,开发者可以从以下几个方面入手: - **权限管理**:理解钛备份如何获取和使用root权限,以及在权限受限的环境中如何进行备份和恢复操作。 - **文件读写**:研究钛备份如何访问和操作APK文件、数据库文件、 SharedPreferences等,以实现完整的备份流程。 - **SQLite处理**:了解钛备份如何处理应用程序的SQLite数据库,确保数据的完整性和一致性。 - **文件压缩与加密**:探究钛备份在备份过程中如何进行文件压缩以节省空间,以及是否采用了加密技术来保护用户数据的安全。 - **接口设计**:分析钛备份的用户界面和控制逻辑,学习如何设计一个用户友好的备份恢复工具。 - **云同步机制**:研究钛备份如何与云服务进行交互,实现备份文件的上传和下载。 - **事件调度**:了解钛备份如何实现定时任务,包括设置备份计划和触发备份的条件。 通过深入研究这些方面,开发者不仅可以提升对Android系统和备份恢复机制的理解,还能为开发类似功能的应用提供宝贵的参考。同时,对于那些想要定制钛备份功能或者扩展其功能的开发者,源码分析是必不可少的步骤。
2025-03-29 11:46:33 23.02MB 全息备份
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FFmpeg是一个开源项目,用于处理音频和视频文件。在4.4.2版本中,它提供了对Android平台的支持,特别是针对64位架构的设备,如arm64-v8a。这个版本的FFmpeg是通过NDK(Android Native Development Kit)的R20版本编译的,NDK是Google提供的工具集,允许开发者使用C和C++编写原生代码,以提高应用程序的性能和效率。 FFmpeg的核心功能包括音视频编码、解码、转码、流处理、格式转换等。在这个4.4.2版本中,特别强调了neon解码支持。NEON是ARM处理器的向量处理单元,用于加速媒体处理和计算密集型任务。利用NEON技术,FFmpeg可以更高效地处理高清视频,提高解码速度,降低功耗,尤其在处理高分辨率和高帧率的视频时效果显著。 在编译过程中,通常需要进行交叉编译,即将在Ubuntu这样的Linux系统上构建的代码编译成适用于Android系统的二进制文件。这涉及到设置正确的编译器标志,确保编译目标与Android的ABI(Application Binary Interface)匹配,这里是arm64-v8a。编译时,可能还需要配置FFmpeg源码,选择特定的编解码器、滤镜和协议,以便为Android优化。 包含的头文件(include)目录至关重要,因为它提供了开发人员需要的接口定义,使得他们可以在Android应用中使用这些动态库。通过这些头文件,开发者可以调用FFmpeg的API来实现音视频的读取、处理和写入等功能。 在压缩包的文件名称列表中,"armv8-a"可能是指与arm64-v8a架构相关的编译产物。通常,这些会是动态链接库(.so文件),如libffmpeg.so,它们是实际运行在Android设备上的代码。开发者在集成这些库到他们的应用时,需要确保应用的构建配置与这些库兼容,并正确链接到它们。 FFmpeg 4.4.2版为Android提供了高效的64位解码支持,特别是在arm64-v8a平台上利用NEON技术提升了解码性能。通过NDK编译的动态库和头文件,开发者可以轻松地将FFmpeg的功能整合到自己的Android应用中,实现各种音视频处理需求。对于需要处理大量多媒体内容的应用来说,这是非常重要的技术资源。
2025-03-29 10:37:21 6.25MB ffmpeg android
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在Android系统中,OTG(On-The-Go)是一种功能,允许设备直接通过USB接口与其他设备进行通信,而无需依赖主机或集线器。OTG技术使得Android设备能够扮演主机的角色,连接键盘、鼠标、打印机、U盘甚至是其他Android设备。在本示例中,我们将探讨如何利用OTG-USB连接实现两台Android设备之间的通信。 一、理解Android OTG 1. **OTG功能开启**:并非所有Android设备都支持OTG功能,检查设备是否支持OTG通常需要查看设备规格或通过安装OTG测试应用。如果设备支持,可能需要开启OTG选项(在设置中或通过第三方应用)。 2. **OTG线缆**:使用OTG功能需要一根特殊的OTG线缆,它具有标准USB-A接口和微型USB或Type-C接口,根据你的设备类型选择相应的接口。 3. **USB驱动支持**:当两台设备连接时,它们需要有兼容的USB驱动程序才能正常通信。Android系统通常内置了对常见USB设备类型的驱动支持,但可能需要安装额外驱动来识别特定设备。 二、USB通信协议 1. **USB设备角色**:在OTG环境中,设备可以是主机(Host)或设备(Device)。连接时,一台设备充当主机,控制数据传输,另一台设备作为设备,接收或发送数据。 2. **USB类**:USB设备按照其功能被分为不同类,如HID(Human Interface Device,如键盘、鼠标)、Mass Storage(大容量存储设备,如U盘)等。Android设备间的通信可能涉及MIDI、Audio、CDC(Communications Device Class,通信设备类)等类。 三、Android设备间通信 1. **USB Host模式**:当Android设备作为主机时,它可以读取或写入USB设备的数据。对于两台Android设备间的通信,其中一台设备需要进入Host模式,控制数据交换。 2. **USB Device模式**:另一台设备则作为USB设备,提供数据。这可能涉及到安装特定的应用程序或驱动,以便在设备之间建立通信通道。 3. **USB通信库**:在Android上,可以使用` UsbManager `API和` UsbDeviceConnection `接口来管理OTG连接。开发者需要获取USB设备权限,注册` BroadcastReceiver `监听USB设备的插入和拔出事件。 四、实现通信dome 1. **代码实现**:在Android应用中,需要请求OTG设备的访问权限,并在设备连接时获取` UsbDevice `对象。然后,通过` UsbDeviceConnection `打开连接,获取` UsbEndpoint `,并使用` UsbRequest `进行数据传输。 2. **数据交换**:数据交换可以是简单的文件传输,也可以是复杂的数据同步。例如,可以通过创建一个服务来处理后台的USB通信,使用` ParcelFileDescriptor `进行大文件的读写操作。 3. **安全与稳定性**:确保连接稳定性和数据完整性是重要的一环。在编程时,应处理可能出现的错误情况,如连接断开、设备移除等。 总结,通过OTG-USB连接实现两台Android设备通信的dome涉及了对OTG功能的理解、USB通信协议的运用以及在Android平台上的编程实践。开发者需要熟练掌握` UsbManager `API,处理设备连接和断开事件,以及确保数据的正确传输。这样的技术可以应用于多种场景,如设备间的数据备份、文件共享等,大大扩展了Android设备的使用范围。
2025-03-28 08:22:45 24.34MB Androi USB
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一个测试键值的apk,将apk安装到系统,操作键盘或者遥控器,会把相应键值打印出来
2025-03-27 12:43:55 14KB 测试键值
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android通过USB外接摄像头这是一个例子,通过C调用底层驱动。在网上找过了例子总出现select timeout异常,改造解决了。有问题可以发邮件505738005.
2025-03-26 21:02:23 455KB android USB V4L2
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