PHPCMS V9.6.6 修改版 修改内容列表: 1.修改后台界面 2.修改前台界面 3.修改phpcms目录为cms 4.去掉phpsso模块 5.手机电脑同时生成html 6.安装文件不检查index.html 7.安装完删除安装目录 8.安装删除友情链接、广告数据 9.添加支持https 10.整合ueditor编辑器 11.ueditor整合上传水印 12.ueditor上传储存数据 13.附件选择框UI 添加站点自定义字段、栏目自定义字段、单网页自定义字段 PHPCMS V9.6.6 修改版 PHPCMS 插件安装方法: 将PHPCMS目录改成CMS目录 替换根目录即可
2025-06-03 17:43:28 19.64MB PHPCMS html5 去掉phpsso模块
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HTML5+CSS+JS精品网页模板,设置导航条、轮翻效果,鼠标滑动效果,自动弹窗,点击事件、链接等功能;适用于大学生期末大作业或公司网页制作。响应式网页,可以根据不同的设备屏幕大小自动调整页面布局; 支持如Dreamweaver、HBuilder、Text 、Vscode 等任意html编辑软件进行编辑修改; 支持包括IE、Firefox、Chrome、Safari主流浏览器浏览; 下载文件解压缩,用Dreamweaver、HBuilder、Text 、Vscode 等任意html编辑软件打开,只需更改源代码中的文字和图片可直接使用。图片的命名和格式需要与原图片的名字和格式一致,其他的无需更改。如碰到HTML5+CSS+JS等专业技术问题,以及需要对应行业的模板等相关源码、模板、资料、教程等,随时联系博主咨询。 网页设计和制作、大学生网页课程设计、期末大作业、毕业设计、网页模板,网页成品源代码等,5000+套Web案例源码,主题涵盖各行各业,关注作者联系获取更多源码; 更多优质网页博文、网页模板移步查阅我的CSDN主页:angella.blog.csdn.net。
2025-05-28 23:22:41 2.95MB javascript html5
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地图标注聚合可选。用于需要选取地图标注且可以聚合。js工具代码有做修改 (MarkerClusterer.js,TextIconOverlay.js) 聚合图标上会显示聚合数量和已选数量, 已选标注会更改样式。 在html文件中设置好自己的百度ak 就能正常跑起来。
2025-05-26 15:33:39 156KB
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HTML5+CSS3 垃圾分类网页案例 适用于大学生的web课程期末大作业 相关技术:响应式、div+CSS、鼠标滑过特效、导航栏Tab划过和点击效果、使用swiper实现轮播图效果等,基本期末作业所需的知识点全覆盖。 涉及法规政策问题,网页上很多文案进行了删改,下载后可自行修改
2025-05-24 13:04:15 3.53MB css3 html5
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turingmachine.js 释放: 1.0.2导入的重置 日期: 2013年10月-2015年9月 地位: 希望稳定 作者: 梅斯特卢克 执照: CC0 用于教育目的的图灵机。 安装 只需在某些现代浏览器中打开index.html 。 甚至更好:运行python: python -m SimpleHTTPServer 或在python3中: python3 -m http.server 然后打开python为本地网络服务器提供的链接。 路线图 未计划的待办事项: 修复TODO(主要是状态/符号归一化) 启用齿轮动画 在Javascript中,“ new Program()”,“ new Tape()”,……必须是获取控制台TM的默认方式 将NumberVisualization.setNumbers重命名为NumberVisualization.writeNu
2025-05-23 23:01:23 494KB JavaScript
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HTML5是一种先进的网页标记语言,它是HTML的第五次重大版本更新,旨在提升网络应用的性能、互动性和可访问性。这个标题所提到的"400套html5网站模板"是一系列预先设计好的网页布局和样式,可以帮助开发者快速构建现代化、功能丰富的网站。 这些模板通常包含一系列HTML、CSS(层叠样式表)和JavaScript文件,有时还可能包含图像、字体和其他媒体资源。HTML5模板的一大特性是响应式设计,这意味着它们可以根据用户使用的设备类型(如桌面、平板或手机)自动调整布局和显示方式。这种“手机自适应”功能使得网站在各种屏幕尺寸上都能提供良好的用户体验。 响应式设计的核心是媒体查询(Media Queries),这是一种CSS3技术,允许内容根据设备的特定特性(如宽度、高度或方向)来呈现。通过设定不同的断点,设计师可以确保网页在不同分辨率和比例的设备上都能正确显示。例如,一个响应式模板可能会为手机、平板和桌面电脑定义不同的布局规则。 HTML5的另一大优势在于其强大的新元素,如
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用html5做的葫芦娃回忆相册
2025-05-15 19:45:26 4KB html5
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HTML5响应式后台登录界面模板基于HTML5+Bootstrap3+jQuery制作,响应式布局设计,自适应屏幕分辨率大小,多个网页背景图片自动轮播,清新简约,效果非常不错!有邮箱、密码、验证码、记住登录账号、重置等表单项目,带表单验证功能。
2025-05-08 20:00:57 2.08MB 网站后台 html5
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响应式布局是现代网页设计的关键技术之一,尤其在HTML5的推动下,它使得网站能够适应各种设备的屏幕尺寸,包括桌面、平板电脑和移动设备。"扁平风格网站响应式布局HTML5后台管理模板"正是这样的一个工具,它利用Bootstrap框架的优势,为后台管理系统提供了一种高效、美观且易用的界面设计方案。 Bootstrap是由Twitter开发并开源的一个前端框架,它包含了CSS、JavaScript和HTML组件,特别适合构建响应式和移动优先的项目。Bootstrap的核心特性包括网格系统、排版、导航、表单、按钮、图像和自定义插件等,这些都极大地简化了网页开发过程。 在"扁平风格"的设计理念中,界面元素通常没有过多的阴影、渐变或浮雕效果,强调简洁、清晰和直接的视觉体验。这种风格在现代网页设计中非常流行,因为它能减少视觉干扰,使用户更加专注于内容本身。扁平设计与响应式布局相结合,可以创建出既符合现代审美又具有高度适应性的后台管理界面。 HTML5作为最新的超文本标记语言版本,引入了许多新特性,如离线存储、拖放功能、媒体元素、 canvas 和 svg 支持,以及更强大的表单控制等。这些特性不仅提升了用户体验,还让开发者在构建交互性更强的后台管理系统时有了更多的可能性。 在这个"扁平风格网站响应式布局HTML5后台管理模板"中,我们可以期待找到以下关键组成部分: 1. **网格系统**:Bootstrap的网格系统允许开发者通过简单的类名控制页面元素的排列和对齐,轻松实现响应式布局。 2. **导航栏**:可能包含固定顶栏,可折叠的侧边栏,以及面包屑导航等,方便用户在后台系统中快速定位。 3. **表单组件**:预设的表单元素,如输入框、选择器、复选框、单选按钮等,确保了在不同设备上的显示一致性。 4. **图表和数据可视化**:可能集成了一些图表库,如Chart.js或Highcharts,用于后台的数据展示和分析。 5. **图标集**:通常会包含一套完整的图标库,如Font Awesome,用于美化界面。 6. **模态框和提示**:方便用户交互,如弹窗提示、信息提示等。 7. **脚本和插件**:如日期选择器、时间轴、滑块等,提高后台管理的易用性。 通过这个模板,开发者可以快速搭建一个功能完备、视觉吸引人的后台管理系统,而无需从零开始设计和编写代码。同时,由于模板基于开放源代码的Bootstrap和HTML5,开发者还可以根据实际需求进行定制和扩展,以满足特定项目的需求。这个模板是一个强大且灵活的工具,能够帮助IT专业人员节省时间和精力,专注于业务逻辑的实现,而不是基础界面设计。
2025-05-08 14:55:51 1.17MB bootstrap 后台管理
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WebGL(Web Graphics Library)是一种JavaScript API,用于在任何兼容的现代浏览器中渲染交互式2D和3D图形,无需插件。它基于OpenGL标准,旨在为网页提供高性能的图形处理能力,使得开发者可以在网页中创建复杂的3D场景、游戏以及数据可视化应用。 Unity是一款强大的跨平台游戏引擎,广泛用于开发2D和3D游戏。Unity支持多种目标平台,包括WebGL,这意味着开发者可以利用Unity将游戏或互动内容发布到网页上。Unity的WebGL导出功能允许用户在浏览器中直接运行内容,提供无缝的用户体验。 "WebGL自适应"是指Unity为WebGL构建的游戏或应用提供了自适应能力,使其能够根据用户的设备和浏览器窗口大小进行调整,确保内容在不同屏幕尺寸和分辨率下都能正常显示。这涉及到响应式设计原则,是现代网页开发中非常重要的一个方面,因为它保证了内容在各种设备上的可访问性和可用性。 Unity的WebGL自适应工具可能包含以下关键知识点: 1. **Canvas scaler**: Unity中的Canvas组件是UI系统的基础,用于渲染UI元素。Canvas Scaler是Canvas的一个子组件,负责根据屏幕大小和分辨率自动调整UI元素的大小和比例。在WebGL项目中,Canvas Scaler的设置对于确保内容在不同屏幕尺寸上的适配至关重要。 2. **Screen适应模式**: Canvas Scaler提供了几种屏幕适应模式,如Constant Pixel Size、Scale With Screen Size和Constant Physical Size。开发者可以根据项目需求选择合适的模式,以实现最佳的自适应效果。 3. **WebGL配置**: Unity在导出WebGL项目时,可以设置一系列配置选项,比如压缩纹理、优化级别、错误处理等,这些配置会直接影响最终生成的WebGL应用程序的性能和大小。 4. **HTML5和JavaScript集成**: Unity的WebGL导出会生成HTML5和JavaScript代码,这些代码与Unity引擎的JavaScript库协作,使游戏能在浏览器环境中运行。理解HTML和JavaScript的基本原理有助于调试和优化WebGL项目。 5. **性能优化**: WebGL应用程序可能会受到浏览器性能限制,因此了解如何优化代码、减少Draw Call、使用LOD(Level of Detail)技术以及利用延迟渲染等策略对提升性能至关重要。 6. **资源加载管理**: 在WebGL项目中,资源通常按需加载,以减少初始加载时间。理解如何使用Unity的AssetBundle系统或自行实现资源加载策略对于改善用户体验很有帮助。 7. **跨浏览器兼容性**: 不同浏览器对WebGL的支持程度不同,开发者需要测试其WebGL项目在各种主流浏览器中的表现,确保兼容性。 8. **安全和隐私问题**: Web内容的安全性和用户隐私是重要的考虑因素,开发者需要遵循WebGL的最佳实践,避免潜在的安全风险,例如防止内存泄漏和跨域资源共享(CORS)问题。 9. **错误处理和日志记录**: 在WebGL环境中,错误处理和日志记录尤为重要,因为开发者不能像在桌面应用中那样直接调试。学会如何有效地捕获和记录错误信息,对于问题排查和优化是必要的。 通过深入学习和实践这些知识点,开发者可以充分利用Unity的WebGL自适应特性,创建出能够在各种设备和浏览器上流畅运行的高质量3D内容。
2025-05-08 12:29:41 205KB
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