最近更新了osg和osgearth的最新代码,重新编译了一套基于win10 x64的osg3.6.3+osgearth2.10的库,需要的朋友可以下载下来学习。
2021-03-13 21:13:13 118B osg3.6 osgear win10 vs2017
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OSG3.6.4编译结果共享
2021-03-07 19:01:41 353.36MB 编译库文件
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解压密码为(含方括号):[osg-osgEarth-VS2017] 截止到2019/9/9日最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,最近刚编译的VS2017-x64位版本的开发库,里边包含 头文件/lib库/动态链接库+所有插件dll,编译器使用的是vs2017,x64 版本,由于VS2015/VS2017/VS2019之间二进制版本兼容,所有理论上本开发库可同时用于VS2015/VS2017/VS2019下的开发。
2021-03-02 10:47:25 69.77MB osg osgEarth 3.6.4 2.10.2
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OSG3.4.0版本,包含x86和x64,亲测可用。debug版+release版都有
2021-02-19 17:02:46 111.46MB vs2015 osg 可视化 debug
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基于osg3.6.3+osgEarth3.1+vs2019x64的osgEarth运行包Demo 博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/102478062
2021-02-01 23:06:24 20.72MB osgEarth osgEarth3.1 osg3.6.3 vs2019
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osg-debug-lib.zip 编译好的OSG库文件,debug版 适合vs2015
2021-01-28 02:16:54 909KB OSG vs2015
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解压密码:[gnibuoz] 注意:解压密码 包括 方括号! 【Debug版本提示缺少找不到proj.dll,请自行复制同目录下proj_d.dll,并重命名为proj.dll】 截止到2020/03/10最新版本的osg和osgEarth开发库,osg版本为3.6.4,osgEarth版本为2.10.2,之前编译了VS2017版本的开发库,有网友反映需要32位的开发库,当时确实没时间专门编译32位的开发库,最近正好有个项目需要用32位的开发库,所以顺手用VS2019编译了32位和64位的osg和osgEarth开发库,特意打包上传过来,与大家分享,压缩包里边包含头文件/lib库/动态链接库+所有插件dll以及osg和osgEarth的一些应用exe。使用的编译器是vs2019版本,由于VS2015/VS2017/VS2019之间二进制版本兼容,所以,理论上开发库可同时用于VS2015/VS2017/VS2019下的开发,我也在VS2015上测试了下32位的库,可以正常使用。
2020-04-22 03:03:29 139.03MB osg osgEarth x86 x64
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osgOcean1.0没有更新支持OSG3.4版本,此源码提供了对OSG3.4版本的支持; 编译过程和osgOcean1.0相同. 解压密码:LiuRP 资源内容: osgocean-1.0.zip:更新后的源码 fftw-3.3.5-dll32.zip:依赖库 fftss-3.0-20071031.zip:依赖库 编译环境:win7+VS2013+Qt5.5.1+osg3.4 x86:编译的32位库。
2020-01-03 11:33:23 4.07MB osgOcean OSG3.4
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OpenSceneGraph3.4版本的帮助文档, 另外说一下,这个帮助文档是chm格式的,如果打开之后不显示内容,右键该文件点击“属性”对话框中“常规” 选项卡中最下方的“解除锁定”,然后点击“确定”即可正常使用了
2020-01-03 11:31:07 37.58MB osg
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在vs2010编译环境下编译的osg3.2.1,包含:include文件,lib文件以及bin文件,并带有osgQtd.lib和osgQt.lib,方便osg与Qt的结合。
2020-01-03 11:21:08 17.29MB osg qt osgQt
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