利用OpenGL实现了三维点云的显示,添加了鼠标控制事件,可以用鼠标对三维点云模型进行移动、缩放等功能。很不错的源代码,本代码运行环境是VS2010,需要添加OpenGL的配置。很不错的源代码分享给大家。
2022-01-06 19:50:58 9.17MB OpenGL 三维显示 鼠标控制 VS2010
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OpenGL实现实时三维地形动态显示,VC源代码
2022-01-05 14:26:50 1.22MB 三维地形,OpenGL
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主要为大家详细介绍了OpenGL实现不规则区域填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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主要为大家详细介绍了OpenGL实现边缘填充算法,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
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讲述OpenGL处理机制,Windows环境下的OpenGL的处理流程,MFC构架下OpenGL运动仿真实现。
2021-12-27 18:55:05 201KB MFC
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OpenGL实现物体表面贴图,并将贴图的物体进行旋转,实现物体旋转的漂亮效果,这对于学习OpenGL的学习者非常有用,对于游戏开发者也有很高的参考价值!!
2021-12-23 19:33:01 2.23MB OpenGL 旋转 表面贴图
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OpenGL实现圆柱、圆锥、台、球的旋转
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VC平台上采用OpenGL对地形数字高程数据进行三维重建,采用了光照、纹理映射等手段,并根据高程对三维地形进行着色。
2021-12-22 11:11:54 651KB OpenGL
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opengl实现三维立体的飞机环绕雷达飞行
2021-12-20 13:56:39 1.97MB opengl 飞机 雷达 模型
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在vc++6.0的环境下使用OpenGL实现的地月模型,通过键盘控制,月亮可绕地球旋转,有纹理映射、光照模型以及物体的旋转运动
2021-12-19 09:37:10 619KB vc OpenGL 地月
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