vc++和OpenGL实现三维地形实时动态显示

上传者: wenli0504 | 上传时间: 2022-01-08 11:27:28 | 文件大小: 1.19MB | 文件类型: -
本程序不需要其他的组件,工程由VC6创建,简单修改循环变量定义后,由VS同样可以运行。 源代码包含了三维地形生成的全过程,包括数据的读入,数据的组织, 三角网的构造,光照、材质、纹理等应用,对于核心代码均有简明的注释。 几个文件的说明: dh10.bmp是本程序使用的导弹模型的纹理图片 dh10.mtl是本程序使用的导弹模型的材质文件 dh10.obj是本程序使用的导弹模型的数据文件 draw.dll,draw.h,draw.lib 专门用于绘制三维模型的通用动态库及其相关文件

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评论信息

  • sjz10 :
    编译后,copy到源文件目录,能运行。导弹不动,地面动,效果不错
    2016-06-09
  • u012061659 :
    运行不了,不好使。
    2015-01-04

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