内容概要:本文档主要介绍了如何在Blender中将线体转换为三维管线模型。首先,通过GIS插件导入投影shp数据,选择Web墨卡托投影坐标系,生成三维线体。接着,在物体模式下选择线体并将其转换为曲线,再添加一个圆环作为截面形状。然后,在属性面板中设置曲线的倒角为物体类型,并选中刚才添加的圆环,从而生成管线结构。最后,可以在转换为网格前调整管线形状,确保修改器仍有效,若不再需要修改,则可以删除曲线和圆环并导出模型。; 适合人群:对Blender有一定了解,希望学习如何将二维线体转换为三维管线模型的用户,特别是从事地理信息系统(GIS)相关工作的专业人士。; 使用场景及目标:① 使用GIS插件导入地理数据并进行初步处理;② 掌握Blender中将线体转换为曲线的具体步骤;③ 学习如何通过添加圆环截面来构建三维管线模型;④ 掌握在转换为网格前后调整管线形状的方法。; 其他说明:文档提供了详细的步骤指导,包括关键操作的具体位置和参数设置。此外,还附带了两个参考链接,供用户进一步了解和学习。用户应按照文档中的步骤逐步操作,确保每一步都正确无误,以达到预期效果。
2025-07-08 10:23:11 5.18MB Blender GIS 3D建模 Shapefile
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内容概要:本文详细介绍了利用ANSYS APDL进行3D打印过程中温度场和应力场模拟的方法和技术细节。首先解释了为什么需要对3D打印过程中的温度场和应力场进行模拟,因为高温变化会导致零件变形甚至开裂。接着展示了具体的APDL命令流,包括定义热单元(如SOLID70)、设置材料属性(如导热系数、比热容等),以及如何通过BIRTH命令实现逐层激活来模拟真实的3D打印过程。对于应力场部分,则强调了从热单元转换为结构单元的关键步骤(如使用ETCHG命令)和确保材料参数一致性的重要性。此外还提供了关于如何正确设定时间步长的小贴士,以及如何利用后处理脚本自动检测并预测潜在裂缝的方法。 适用人群:从事增材制造研究或工程领域的技术人员,特别是那些希望深入了解3D打印过程中物理现象背后的力学机制的人群。 使用场景及目标:适用于想要掌握如何使用ANSYS APDL工具来进行精确的3D打印工艺仿真的人们;帮助用户理解如何调整相关参数以获得更加准确可靠的模拟结果,从而优化产品设计,减少试验成本。 其他说明:文中不仅给出了详细的命令流示例,还分享了一些实践经验教训,比如避免错误地设置过大或过小的时间步长,这些都是基于作者的实际工作经验总结出来的宝贵经验。
2025-07-05 09:50:13 706KB
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智能车领域近年来发展迅速,其中,智能车摄像头作为车辆自动驾驶和环境感知的重要组成部分,受到了广泛关注。开源项目作为推动技术发展和知识共享的重要方式,使得更多的研发者和爱好者能够参与到智能车技术的创新之中。本次介绍的“智能车摄像头开源-11 总钻风摄像头偏振片3D打印文件”是一个典型示例,它不仅是智能车摄像头硬件开发领域的一次尝试,也体现了开源精神在技术领域的积极作用。 偏振片是一种用于过滤光线的光学元件,能够选择性地吸收或透过一定方向振动的光线,从而控制进入镜头的光波方向。在智能车摄像头系统中,偏振片的使用可以帮助减少眩光、提高图像对比度和色彩的饱和度,尤其在复杂的光照环境下能有效提高摄像头的成像质量。这种技术的应用不仅限于智能车,同样适用于无人机、机器人视觉系统以及其他需要图像捕捉的场合。 开源文件“总钻风摄像头偏振片3D打印文件”提供了一种偏振片的设计和制造方法,利用3D打印技术将设计图纸转化为实体部件。3D打印技术以其快速原型制作、按需生产、成本较低和设计自由度高等特点,在智能车硬件开发领域中具有不可忽视的地位。该开源文件的发布,使得更多对智能车摄像头感兴趣的开发者可以亲手制作属于自己的摄像头偏振片,从而进行相关技术的实验和研究。 文件中包含的偏振片设计文件,可能包括了偏振片的具体尺寸参数、打印要求以及组装指南。设计者通过精确的设计参数,确保了偏振片能够与摄像头完美适配。同时,文件可能还包含了对偏振片材料的要求,例如所用的塑料类型、材料的光学特性等,以确保偏振片在过滤光线时的性能。 开源文件的发布者可能还考虑到了实际应用中的安装和使用问题,提供了一套易于理解的指南或视频教程,帮助用户完成偏振片的3D打印、组装及调试。这样的配套材料对于不熟悉3D打印技术的用户来说是非常宝贵的,它不仅降低了技术门槛,还提高了项目的成功率。 从“软件/插件”这一标签可以看出,偏振片的设计文件可能需要配合特定的3D建模软件或插件来打开和编辑。这表明设计者在设计偏振片时,可能利用了3D建模软件的强大功能,如参数化建模、材料模拟等,来优化偏振片的性能。另外,这也意味着用户需要具备一定的软件操作能力,或者至少能够根据开源社区的指导进行相应的学习。 “智能车摄像头开源-11 总钻风摄像头偏振片3D打印文件”不仅体现了开源精神,还推动了智能车摄像头硬件的创新发展。通过提供偏振片的设计图纸和相关的制作指南,使得更多的人能够参与到智能车摄像头的研究与开发中,进一步推动了智能车技术的进步和普及。同时,它也证明了3D打印技术在智能车硬件开发领域的巨大潜力,为未来可能出现的更多创新技术提供了参考和启示。
2025-07-04 20:03:57 631KB
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在Windows平台上进行3D图形编程是一项复杂而富有挑战性的任务,尤其当涉及到Web浏览器中的3D图形渲染时。本文将深入探讨Windows 3D图形编程的核心技术和应用,重点关注使用WPF(Windows Presentation Foundation)和C#语言实现的3D功能。 WPF是.NET Framework的一部分,它为开发人员提供了一个丰富的用户界面平台,支持2D和3D图形、媒体集成以及文本处理。WPF的3D功能允许开发者构建复杂的3D场景,通过硬件加速提供流畅的性能,这对于创建交互式应用程序或游戏至关重要。 1. **3D建模基础**:在Windows 3D编程中,首先需要理解基本的3D建模概念,如顶点、边、面和网格。开发者可以使用各种3D建模软件(如Blender或3DS Max)创建模型,然后将其导出为常见的3D文件格式(如OBJ或FBX),以便在WPF中加载和渲染。 2. **XAML与3D元素**:WPF的3D特性主要通过Extensible Application Markup Language (XAML)来定义和布局。3D元素,如`Model3D`、`GeometryModel3D`和`Viewport3D`,用于创建3D对象、几何形状和视口。例如,`GeometryModel3D`定义了3D形状的几何体,而`Material`属性则控制其表面外观。 3. **视图与投影**:在3D空间中,视图和投影是至关重要的概念。视图定义了观察者在3D空间的位置,而投影则决定了如何将3D对象转换为2D屏幕上的像素。WPF提供了正交投影和透视投影两种方式,分别适用于不同类型的3D场景。 4. **光照与材质**:为了使3D对象看起来更加真实,必须考虑光照和材质。WPF支持多种光源类型,如环境光、点光源和聚光灯。材质定义了物体表面如何反射和吸收光,包括颜色、镜面高光和环境贴图等属性。 5. **动画与交互**:利用WPF的`Storyboard`和`Timeline`类,可以为3D对象创建平滑的动画效果。同时,通过响应鼠标和键盘事件,可以让用户与3D场景进行交互,实现旋转、缩放和拖动等操作。 6. **性能优化**:尽管WPF的3D渲染是硬件加速的,但仍然需要关注性能优化。减少不必要的计算、适当使用剪裁平面、合理组织3D对象的渲染顺序以及利用硬件纹理和实例化技术,都可以提升3D应用的运行效率。 7. **C#编程**:在XAML之外,C#代码用于处理逻辑和交互。通过`DependencyProperty`和`INotifyPropertyChanged`接口,可以实现视图与模型之间的数据绑定,使3D对象的状态实时更新。 8. **Web浏览器中的3D图形**:虽然标题提到“在浏览器中显示三维图形”,但WPF主要用于桌面应用程序开发。要在Web浏览器中实现3D图形,通常会使用WebGL,这是一个基于OpenGL标准的JavaScript API,适用于HTML5。 Windows 3D图形编程结合了WPF的强大功能和C#的灵活性,为开发者提供了构建丰富3D应用程序的工具。从基础的3D建模到复杂的交互设计,都需要深入理解和实践这些关键技术,才能创作出引人入胜的3D体验。
2025-07-03 09:44:48 1.54MB WPF
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2.3 更新控件引用 因为软件产品的更新换代,而之前的 PowerSolutionDOTNetOLE控件的版本是在建立 VB.NET 2010项 目时使用的版本。安装并更新控件的版本对你的应用程序的应用没有不适应的错误。使用旧版本的控件 DLL, 应用程序也能够正常的运行。如果你希望能够使用新版本的 DLL控件中的新功能函数,你需要做的是,打 开你的 VB.Net程序并正常的运行程序,该引用会自动的更新到新的控件,并把新的控件复制到当前的目 录中。 2.4 使用控件的类 PowerSolutionDOTNetOLE类允许你通过代码连接到每一个 Delcam的产品。此外,这一个类是共享的, 这表示你可以使用 OLE 连接到 PowerMILL,项目下的所有的表格、类、模块等都可以使用同一个 OLE的连 接。 使用控件中的所有类,你可以每次引用全部的“命名空间”,例如: 从你的应用程序的设计视图框中的主窗体中,双击标题栏。VB.NET 2010会自动进入 Form_Load事件 代码中。 如果你输入: PowerSolutionDOTNetOLE 然后再按下.键,VB.NET会出现命令提示,如下图所示: 示例中的连接 PowerMILL和执行宏命令,你会使用: Private Sub Form1_Load(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles MyBase.Load PowerSolutionDOTNetOLE.clsPowerMILLOLE.Connect() PowerSolutionDOTNetOLE.clsPowerMILLOLE.Execute("CREATE TOOL ; BALLNOSED") End Sub
2025-07-03 09:44:22 1.45MB 二次开发教程
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几种主流的3D建模软件对比.pdf
2025-07-02 16:44:47 370KB
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UTDFN4 3D封装
2025-06-30 10:36:08 85KB
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谷歌开源 draco window环境下已经编译好了 Draco 是一种库,用于压缩和解压缩 3D 几何网格(geometric mesh)和点云(point cloud)。换句话说,它显著缩小了 3D 图形文件的大小,同时对 3D 图形的观看者来说又根本不严重影响视觉效果。它还旨在改善 3D 图形的压缩和传输。 来自谷歌 Chrome Media 团队的贾米森·布雷特勒(Jamieson Brettle)和法兰克·加利根(Frank Galligan)在解释 Draco 时说:“Draco 是为了提升压缩效率和速度而设计和研制的。代码支持压缩点、连接信息、纹理坐标、颜色信息、正常量以及与几何形状有关的任何其他一般属性。有了 Draco,使用 3D 图形的应用程序可以小巧得多,又不影响视觉逼真度。对于用户来说,这意味着现在应用程序下载起来更快了,浏览器中的 3D 图形加载起来更快了,现在只需要少量的带宽就可以传输虚拟现实和增强现实了,而且可以迅速呈现、画面极其逼真。”Draco 是作为 C 源代码发布的,可以用来压缩 3D 图形,另外还发布了处理编码数据的 C 和 Javascript
2025-06-29 13:48:50 24.74MB windows google 3d压缩 draco
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DTM2MESH 代表使用Python编码的3D网格数字地形模型。 网格被导出到文件中,以便在其他地方重复使用。 重要说明:这不是Collada文件查看器或任何其他类型的3D网格可视化器。 不太重要的提示:该项目在2天内完成,因此如果发现错误,请注意... 如何使用 这是一个Pythonic命令行工具。 第一个参数: -input是输入DTM文件,通常是TIFF(16位),但只要是单频带(灰度)文件,并且与兼容,它就可以与任何其他格式一起使用。 该论点是强制性的。 第二个参数-output是输出Collada文件(.dae),它实际上是某种超胖XML。 该论点是强制性的。 第三个参数-resolution是以米/像素为单位的地面分辨率。 默认分辨率为90(符合SRTM),因此此参数为optional 。 注意:如果地面分辨率低于预期(例如:SRTM为50),则会导致过大的起伏。 相
2025-06-28 01:20:57 1.88MB Python
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3d游戏编程 韩国金容俊随书光盘,书籍本身深入浅出,加上配套代码,3d游戏入门进阶必备书籍和代码。
2025-06-27 11:35:34 163.22MB 3d游戏编程
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