可以方便了解Unity3D如何添加眩光
2022-08-23 16:04:18 1.6MB Unity3D 镜头眩光
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鱼眼镜头的畸变校正和图像的拼接 畸变产生的原因:鱼眼镜头畸变主要是由镜头自身引起的光学变形、镜头光学系统存在加工误差和装配误差,导致物点在像面上的实际成像点与理想像点之间存在偏离而产生的。
2022-08-23 14:16:46 1.13MB 图像处理 图形拼接 坐标变换
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镜头文件用于学习zemax的光学设计师上手使用,里面涵盖各种简单镜头文件,对于想学习光学成像的人员大有裨益。
2022-08-22 17:50:34 153KB a'
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为了满足人们对超广角、大视野的取景需求,运用光学软件CODE V和Zemax设计了一个结构紧凑的用于运动数码摄像机的鱼眼镜头光学系统。该镜头由5片玻璃镜片和3片塑胶非球面镜片组成。设计结果表明,镜头F数为2.2,视场角为240°,系统总长度为23 mm,半像高为2.35 mm,在1/2奈奎斯特频率(178 lp/mm)处所有视场均大于0.15,可以实现高清全景监控。投影检测结果显示,该鱼眼镜头产品的性能满足要求。
2022-08-05 13:49:01 7.14MB 光学设计 鱼眼镜头 广角 塑胶非球
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工业相机镜头的参数与选型,描述工业镜头上的关键参数,为选型提供帮助。
2022-08-04 16:15:43 1.19MB 镜头 选型
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光学摄像模组中关于tilt和MTF的影响关系分析,适用于镜头模组不良解析。
2022-07-14 14:26:52 1.57MB MTF Tilt 光学镜头
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鱼眼镜头视频图像实时校正算法研究与实现.pdf
2022-07-12 14:07:52 1.65MB 文档资料
动画分镜头脚本设计_电子教案.zip
2022-07-12 09:09:53 67.63MB 教学资料
本资源文件是针对于机器视觉的新手而言,如何针对于实际的场景,根据自己想要的计算分辨率,选择合适的镜头接口,传输线接口,曝光方式进行选择相应合适的相机。根据实际需要进行选择镜头接口,镜头的焦距是如何进行相应的计算等等。
2022-06-28 21:05:09 323KB Opencv
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UnityCameraEffect 相机效果-镜头特效
2022-06-28 14:17:40 2KB
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