场景渲染成深深度映射由两个步骤组成:首先,我们渲染深度贴图,然后我们像往常一样渲染场景,使用 生成的深度贴图来计算片元是否在阴影之中。听起来有点复杂,但随着我们一步一步地讲解 这个技术,就能理解了。 深度贴图(depth map) 第一步我们需要生成一张深度贴图。深度贴图是从光的透视图里渲染的深度纹理,用它计算 阴影。因为我们需要将场景的渲染结果储存到一个纹理中,我们将再次需要帧缓冲。 首先,我们要为渲染的深度贴图创建一个帧缓冲对象: 阴影-阴影映射 度贴图的源码
2021-06-30 09:03:26 164.35MB openGL深度纹理贴图 深度贴图源码
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3DTotal 出品建筑精品纹理贴图- Textures V16 - Architectural Showroom
2021-06-29 22:35:23 11KB 贴图
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Qt中OpenGL实现立方体的纹理贴图和旋转
2021-06-17 23:04:26 129KB Qt OpenGL 纹理
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OPENGL 画地球-纹理贴图 光照 动画 VS2005工程,需要gl glu glut glaux支持。 有任何问题可留言。
2021-06-16 15:33:33 4.77MB OPENGL 画地球 纹理贴图 光照
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利用OpenGL ES,在Android中绘制一个三棱锥,并对三棱锥进行纹理贴图。通过OpenGL ES纹理贴图的相关API,实现对三棱锥四个面根据提供的图片资源进行渲染
2021-05-10 18:26:43 8.63MB Android Studio OpenGL ES
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本人收集的天空盒集(20种),有炫的、有实用的(沙漠、海洋、冰山等) 本人收集的天空盒集(20种),有炫的、有实用的(沙漠、海洋、冰山等)
2021-03-26 11:18:39 6.15MB 天空盒
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1、基于VS2019的C++OpenGL语言工程,亲自测试运行流畅。2、是基于OpenGL的六面体绘制,并且六个平面可以贴上不同的图片纹理,可自行修改。
2021-03-13 12:04:48 34.79MB VS2019工程 OpenGL 旋转六面体 纹理贴图
计算机图形学作业,利用opengl实现了一个太阳系,共有八大行星,有纹理贴图,进行了视角切换比较真实。 计算机图形学作业,利用opengl实现了一个太阳系,共有八大行星,有纹理贴图,进行了视角切换比较真实。
2021-02-26 13:04:10 5.05MB VC 太阳系 opengl 纹理贴图
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【OpenGL】二十四、OpenGL 纹理贴图 ( 读取文件内容 | 桌面程序添加控制台窗口 | ‘fopen‘: This function may be unsafe 错误处理 ) https://hanshuliang.blog.csdn.net/article/details/113001095 博客源码 ( 该源码是 Windows 桌面程序 , 使用 Visual Studio 2019 打开 )
2021-01-28 04:52:13 18.86MB OpenGL
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这个程序是我本科毕业设计,基于分形理论的三维植物模拟,应用了纹理贴图、光照等,可以设置树的形态、样式等。需要OpenGl环境。
2020-03-17 03:16:07 89.77MB 分形理论 植物模拟 纹理贴图
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