图作为较为复杂的数据结构,对图的操作首先应该了解图的深度优先和广度优先搜索遍历算法!
2021-12-29 10:19:01 752KB 搜索算法
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对任意给定的图(顶点数和边数自定义),建立它的邻接表输出,然后利用栈的五种基本运算(清空堆栈,压栈,弹出,取栈顶元素,判空栈)实现图的深度搜索遍历和广度优先搜素遍历算法
2021-12-28 21:31:27 102KB 数据结构
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用C++写的图的非递归深度优先搜索.一个小程序
2021-12-28 14:39:24 286KB C++ ,遍历
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恋情申道友优先肯prim算法随机生成迷宫,有自动寻路功能,做了界面,需要easyX库的支持
2021-12-26 19:34:02 2.18MB c c++
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深度优先算法(DFS 算法)是什么? 寻找起始节点与目标节点之间路径的算法,常用于搜索逃出迷宫的路径。主要思想是,从入口开始,依次搜寻周围可能的节点坐标,但不会重复经过同一个节点,且不能通过障碍节点。如果走到某个节点发现无路可走,那么就会回退到上一个节点,重新选择其他路径。直到找到出口,或者退到起点再也无路可走,游戏结束。当然,深度优先算法,只要查找到一条行得通的路径,就会停止搜索;也就是说只要有路可走,深度优先算法就不会回退到上一步。 如果你依然在编程的世界里迷茫,可以加入我们的Python学习扣qun:784758214,看看前辈们是如何学习的!交流经验!自己是一名高级python开发工程
2021-12-26 15:19:02 83KB python python函数 python数据挖掘
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void Minway()//输出最短路径 { int min=10000; for(int i=0;i
2021-12-23 22:47:48 4KB C++
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今天小编就为大家分享一篇关于Java基于深度优先遍历的随机迷宫生成算法,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
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该代码解决了最短路径问题(给定带权有向图G=(V, E),对任意顶点vi,vj∈V(i≠j),求顶点vi到顶点vj的最短路径。) 代码使用了广度优先搜索和深度优先搜索;枚举法、回溯法来解决最短路径问题,其中结果存储使用文件。
2021-12-21 16:35:15 17KB 深度优先 广度优先 最短距离 回溯
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基于深度优先的PCIe设备遍历的递归实现,如果有看不懂或者疑惑的可以私信我与我探讨,本人也是UEFI小白,刚开始学,难免会有出错的地方,接受批评,乐意改正!
2021-12-21 09:01:40 3KB UEFI PCIe
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1、图和网的区别:网是带权值的图 有向和无向的区别:有向直接标出谁指向谁,无向是有向的特例,有弧,说明也有弧。 构图: ① 确定顶点数,弧数,是否有权值 ② 输入每个顶点,弧,权值 ③ 若是无向,则需实现弧与的同置 2、图的深度优先搜索遍历类似于树的先根遍历,沿着初始顶点出发的一条路径,尽可能深入地前进,直到所有顶点被访问完;用visited[]来存储顶点的访问情况,初始时所有顶点皆为未访问FALSE,访问一个顶点之后就被标记为已访问TRUE。
2021-12-19 17:34:04 117KB 图的遍历
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