用于在UE4中实现物体边效果,整体效果还算不错,可以自定义颜色粗细等,使用方式详见博客。下载后直接放在项目根目录。
2021-11-03 11:23:49 153KB UE4 后处理 材质 虚幻4
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4.作图 方式:点法——两点间用直线相连 (1).平面曲线 plot(自变向量,因变向量,‘特征字符’) Ⅰ.一条曲线
2021-10-19 15:47:29 1.46MB matlab
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客体在数据分析中的应用研究.pdf
2021-10-15 18:02:35 2.17MB 大数据
此文件是属于unity3d和硬件开发的一个结合。项目是属于滑轨项目,简言之就是一块屏幕在滑轨上来回的运动,滑轨运动时下位机(硬件工程师开发的系统)会每0.5s给我发送一次位置的滑轨信息,而我要做的就是把这个位置转换为unity3d里面的位置信息,然后让图片平滑的运动,并且图片的位置和滑轨保持一致。由于之前自己错误的思路,纠结了好久没有做出来,后来做出来发现如此简单。同时里面包括了之前我发的端口占用问题和串口的解决方案。注意:这里是需要下位机的硬件的一块板子,并且数值是不断改变的,所以如果只是简单的调试助手并不能实现每0.5s改变数值的发送。并且里面的实现也比较简单,改变了思路两小时基本就能做出来。积分不易,谨慎下载。但是如果你遇到了串口和端口硬件交互时的问题,你的积分还是值得的。
2021-09-29 01:05:50 37.81MB 串口和端口 平滑运动 看清资源描 Unity3D
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Outline Effect for Unity(https://forum.unity.com/threads/free-open-source-outline-effect.314362/)(github.com/cakeslice/Outline-Effect)()
2021-09-15 11:37:23 2.22MB Outline
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专业稿印花软件宏华分色软件AT2000,破解最新版 全面破解并口狗驱动软件。
2021-09-12 19:48:25 7.08MB 分色描稿
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图形曲线中数据提取,导出数据 附带教程https://mp.weixin.qq.com/s/3zn8oXYitzhewmiIh6xMoA
2021-09-09 11:24:28 1.95MB data 数据获取 识别 数据提取
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行业资料-电子功用-用于交直流电弧光谱仪的笔形汞灯快速迹谱线定位系统.pdf.zip
基于Shader实现的UGUI边解决方案,解决unity 自带outline 顶点数过多、overdraw过大问题。 且改进了一下实现, 用一个材质球绑定所有边,保证文字边能合批。 实例项目用的unity2018 具体实现代码文章在:https://blog.csdn.net/zhenmu/article/details/88821562 这次修正了 mask的问题 渐隐的问题。
2021-09-02 10:10:29 23KB UGUI 外描边 Outline Unity
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边效果是游戏里面非常常用的一种效果,一般是为了凸显游戏中的某个对象,会给对象增加一个边效果。
2021-09-01 13:56:54 43.52MB UnitySahder 描边 勾边
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