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基于visual
C++的磁盘调度算法模拟(C语言)
基于visual
C++的磁盘调度算法模拟(C语言) 功能强大
2021-05-26 17:16:06
167KB
磁盘调度算法模拟
C语言
VC
操作系统
1
基于Visual
C++实现的网络扫雷游戏
基于Visual
C++实现的网络扫雷游戏,有服务器和客户端两部分组成,第一个人进去设置游戏。
2021-05-11 15:47:50
1.67MB
vc
网络
游戏
扫雷
1
精通Windows Sockets网络开发:
基于Visual
C++实现-带源码
精通Windows Sockets网络开发——
基于Visual
C++实现 目 录 第1篇网络开发基础篇 第1章准备开发环境 1.1windows sockets开发概述 1.1.1网络程序开发应用 1.1.2网络程序结构——c/s、b/s 1.1.3网络程序通信基础——网络协议 1.1.4网络程序通信技术——windows sockets介绍 1.2连接网络 1.2.1tcp/ip设置 1.2.2tcp/ip是否工作正常 1.2.3系统与网络适配器间的通信 1.2.4默认网关 1.2.5ping其他计算机ip地址 1.3创建应用程序 1.3.1控制台程序 1.3.2mfc应用程序 1.4调试两个应用程序 1.4.1启动两个工程 1.4.2将一个工程加入到另一个工程空间 1.5配置开发环境 1.6小结 第2章tcp/ip简介 2.1开放系统互连参考模型 2.2tcp/ip协议概述 2.2.1tcp/ip模型 2.2.2udp 2.2.3tcp 2.2.4端口 2.3小结 第3章windows sockets基础 3.1windows sockets 3.1.1应用程序与windows sockets的关系 3.1.2套接字 3.2协议特征 3.2.1面向连接与面向无连接 3.2.2可靠性与次序性 3.2.3面向消息 3.2.4部分消息 3.2.5从容关闭 3.2.6路由选择 3.2.7广播数据 3.3ip定址 3.3.1ip定址 3.3.2字节顺序问题 3.4基本tcp套接字编程 3.4.1wsastartup()函数 3.4.2socket()函数 3.4.3bind()函数 3.4.4listen()函数 3.4.5accept()函数 3.4.6recv()函数 3.4.7send()函数 3.4.8closesocket()函数 3.4.9shutdown()函数 3.4.10connect()函数 3.5tcp示例程序 3.5.1服务器实现 3.5.2客户端实现 3.6基本udp套接字编程 3.6.1recvfrom()函数 3.6.2sendto()函数 3.7udp示例程序 3.7.1服务器实现 3.7.2客户端实现 3.8套接字选项41 3.8.1getsockopt()函数 3.8.2setsockopt()函数 3.8.3sol_socket选项级别 3.9小结 第2篇visual c++网络模式开发篇 第4章阻塞模式开发 第5章非阻塞模式开发 第6章select模型开发 第7章wsaasyncselect模型开发 第8章wsaeventselect模型开发 第9章重叠i/o模型开发 第10章完成端口模型开发
2021-04-20 22:47:48
49.15MB
windows
c++
Socket
网络编程
1
机器视觉—
基于Visual
-c++和OpenCV实现
机器视觉—
基于Visual
-c++和OpenCV实现,关于OPencv介绍的。
2021-04-17 22:42:19
1.94MB
OpenCV
1
基于Visual
C++的黑白棋游戏源代码
基于Visual
C++ MFC,有网络功能、人机对战功能,使用方便,较智能
2021-04-17 09:40:07
598KB
VisualC++
黑白棋
1
基于Visual
C++的图像增强和轮廓提取研究
煤矿井下环境比较灰暗,采集的视频图像画面不清晰,尤其在发生事故时,需要对现场画面进行增强和轮廓提取处理。针对该问题,介绍了一种
基于Visual
C++的图像增强和轮廓提取的设计方法。该方法采用Visual C++处理位图图像,运用灰度变换方法实现图像增强、模板匹配方法实现边缘检测来突出图像轮廓。实验结果表明,采用该方法处理的图像得到了增强并较好地提取了图像轮廓,达到了预期效果。
2021-04-08 14:45:33
505KB
图像处理
图像增强
轮廓提取
边缘检测
1
[完整版] 数字图像处理原理与实践-
基于Visual
C++开发 作者:左飞、万晋森、刘航.part1
pdf文档,[完整版] 数字图像处理原理与实践-
基于Visual
C++开发 作者:左飞、万晋森、刘航.part1
2021-03-21 15:58:33
28.61MB
数字图像处理
原理与实践
左飞
1
[完整版] 数字图像处理原理与实践-
基于Visual
C++开发 作者:左飞、万晋森、刘航.part2
pdf文档,[完整版] 数字图像处理原理与实践-
基于Visual
C++开发 作者:左飞、万晋森、刘航.part2
2021-03-21 15:57:52
28.61MB
数字图像处理
原理与实践
左飞
1
[完整版] 数字图像处理原理与实践-
基于Visual
C++开发 作者:左飞、万晋森、刘航.part4
pdf文档,[完整版] 数字图像处理原理与实践-
基于Visual
C++开发 作者:左飞、万晋森、刘航.part4
2021-03-21 15:56:59
23.01MB
数字图像处理
原理与实践
左飞
1
基于Visual
+C++和OpenGL的具有余辉效果的P型雷达显示器仿真
对雷达P型显示器的仿真是构建雷达虚拟维修训练系统的重要组成部分。针对扫描线变速变化时余辉的变化较难实现的问题,提出动态扇扫法对雷达手动扫描模式下的余辉进行仿真,采用Visual C++结合OpenGL为软件环境,双线程数据交互的方法,易于实现,效果理想,具有工程上的意义。
2021-03-15 09:38:37
245KB
VisualC++
仿真技术
雷达
1
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