比较简单的alpha-beta剪枝算法,帮助理解,代码中的树需要自己构造
2021-11-02 10:59:21 9KB α-β剪枝
1
基于α-β剪枝的一字棋源代码,人工智能实验必备
2021-11-02 10:48:20 50KB 基于α-β剪枝的一字棋源代码
1
包含国际数棋图形界面、网络版、AI版
2021-11-01 16:07:07 6.71MB 国际数棋 pygame 多线程 α-β剪枝
纯手写,速度比较慢,结合了贪心算法,alpha-beta剪枝有时候不能出解的bug用贪心算法弥补
2021-10-26 20:11:16 12.27MB 五子棋
1
不用神经网络强化学习,只用alpha-beta剪枝和搜索实现的下象棋!我们的中国象棋使用python实现,总共2000+行代码,分为走法计算、评估函数与搜索和UI三部分,并采用历史启发算法进行优化,有着不错的效果。可以实现正常的人机对战,有着普通人的棋力。详细信息(有惊喜)可以查看博客https://blog.csdn.net/weixin_43398590/article/details/106321557
2021-10-22 14:52:31 10.49MB python 人工智能 中国象棋 算法
1
阿里笔试扑克牌题目 阿里笔试扑克牌题目 (记忆化回溯+剪枝) ```python class Main(): def __init__(self): self.memo={} def main(self): lt=input().split(' ') lt=[int(i) for i in lt] def inter(lt,ind): # print (lt,ind) res=[] if ind>=len(lt):
2021-10-22 14:28:12 16KB 剪枝 扑克牌 阿里
1
人工智能α-β剪枝实现的一字棋实验报告.pdf
2021-10-19 12:03:24 1017KB wd
为解决在嵌入式设备上实时、高精度检测司机安全驾驶监督的问题,本文基于目标检测中经典的深度学习神经网络YOLOv3-tiny,运用通道剪枝技术成功在目标检测任务中实现了模型压缩,在精度不变的情况下减少了改进后神经网络的计算总量和参数总数.并基于NVIDIA的推理框架TensorRT进行了模型层级融合和半精度加速,部署加速后的模型.实验结果表明,加速模型的推理速度约为原模型的2倍,参数体积缩小一半,精度无损失,实现了高精度下实时检测的目的.
1
Java-Gobang-master_gobang五子棋Java_java智能算法_极大值_基于剪枝算法的五子棋_javaGobang_源码.zip
2021-10-06 13:03:18 10KB
一字棋-人工智能源程序以及文档本程序的所有开发都是在visual studio 2010中完成,开发语言为C#, 运行时环境为.NET Framework4.0。采用极大极小搜索进行下棋
1