第1章 绪论 1 1.1 DSP概述 1 1.1.1 TMS320C2000系列 2 1.1.2 TMS320C5000系列 3 1.1.3 TMS320C6000系列 4 1.1.4 OMAP系列 5 1.2 DSP理论和算法概述 6 第2章 高速数据采集系统设计 9 2.1 高速数据采集概述 9 2.2 案例要求和应用对象 10 2.3 器件的选择 12 2.3.1 AD转换器的选择 12 2.3.2 FIFO的选择 13 2.3.3 DSP的选择 13 2.3.4 USB控制器的选择 14 2.3.5 Flash的选择 15 2.4 硬件电路设计 15 2.4.1 ADS5422的电路设计 15 2.4.2 IDT72V2113的电路设计 18 2.4.3 CY7C68013的电路设计 22 2.4.4 SST29LE010的电路设计 24 2.4.5 电源和复位电路设计 25 2.4.6 时钟电路设计 26 2.4.7 JTAG仿真口电路设计 27 2.4.8 其他电路设计 28 2.5 软件系统调试方法 28 2.5.1 ADS5422的调试 28 2.5.2 IDT72V2113的调试 29 2.5.3 CY7C68013的调试 30 2.5.4 SST29LE010的调试 33 2.5.5 电源时钟的调试 35 2.6 程序代码 36 2.6.1 主程序代码 36 2.6.2 主程序中断向量代码 49 2.6.3 主程序配置文件代码 51 2.6.4 写Flash程序代码 51 2.6.5 写Flash配置文件代码 54 2.6.6 写Flash中断向量代码 54 2.6.7 写Flash工具代码 55 2.6.8 DSP读USB接口代码 55 2.7 案例总结 57 第3章 中低速数据采集系统设计 59 3.1 案例要求和应用对象 59 3.2 系统软硬件设计和调试 59 3.2.1 TLV1571的软硬件设计和调试 60 3.2.2 TLC7528的软硬件设计和调试 64 3.2.3 SST29LE010的软硬件设计和调试 66 3.2.4 电源和复位电路设计 68 3.2.5 时钟电路设计 71 3.3 程序代码 72 3.3.1 AD测试程序代码 72 3.3.2 AD测试程序中断向量代码 74 3.3.3 AD测试程序配置文件代码 76 3.3.4 DA测试程序代码 76 3.3.5 DA测试程序配置文件代码 77 3.3.6 写Flash程序代码 77 3.3.7 写Flash配置文件代码 81 3.3.8 写Flash中断向量代码 81 3.3.9 AD/DA联合调试程序代码 83 3.3.10 数据滤波程序代码 84 3.4 案例总结 87 第4章 常用自动控制系统设计 89 4.1 案例要求和应用对象 89 4.2 硬件电路设计 91 4.3 软件系统设计思路 94 4.4 主要程序代码说明 100 4.4.1 DSP配置头文件 100 4.4.2 DSP的系统配置命令文件 109 4.4.3 DSP的中断向量表和中断子向量表 110 4.4.4 数字PID控制器的DSP应用程序 114 4.4.5 模糊PI控制器的DSP应用程序 121 4.5 控制系统的性能评估 123 4.5.1 系统的开环特性 123 4.5.2 数字PID控制特性 124 4.5.3 模糊PI控制特性 125 4.6 案例总结 125 第5章 语音信号去噪和编码系统设计 131 5.1 语音信号应用概述 131 5.2 案例要求和应用对象 132 5.3 系统硬件设计 133 5.3.1 语音信号通道 133 5.3.2 语音信号模数/数模转换 134 5.3.3 DSP和音频AD/DA的硬件设计 141 5.4 语音信号的采集和播放 143 5.5 语音信号的μ/A律压缩 151 5.6 语音去噪 159 5.7 语音编码 168 5.8 案例总结 183 第6章 数字和IP电话系统设计 185 6.1 数字和IP电话概述 185 6.2 案例要求和应用对象 186 6.3 系统硬件设计 187 6.4 系统软件设计 190 6.4.1 DSP软件设计 191 6.4.2 DSP软件代码 193 6.4.3 主机软件设置 205 6.4.4 主机软件程序 210 6.4.5 回音相消算法设计 214 6.4.6 回音相消程序 214 6.5 案例总结 226 第7章 图像显示和LCD系统设计 227 7.1 案例要求和应用对象 228 7.2 系统软硬件设计 229 7.2.1 图像控制器的软硬件设计 229 7.2.2 LCD驱动软硬件设计 232 7.2.3 AC97音频口软硬件设计 237 7.2.4 网口软硬件设计 239 7.2.5 触摸屏软硬件设计 241 7.3 程序代码 243 7.3.1 图像控制器程序代码 243 7.3.2 LCD控制程序代码 249 7.3.3 AC97驱动程序代码 254 7.3.4 背景灯初始化驱动程序代码 261 7.4 案例总结 263 第8章 蓝牙与无线网卡系统设计 265 8.1 案例要求和应用对象 266 8.2 蓝牙接口设计 266 8.2.1 蓝牙技术特点 266 8.2.2 蓝牙模块BRF6100 267 8.2.3 系统硬件设计 268 8.2.4 系统软件设计 270 8.2.5 蓝牙的语音传输 272 8.3 无线网卡设计 275 8.3.1 无线局域网标准 275 8.3.2 无线网卡模块TNET1100B 276 8.3.3 系统硬件设计 277 8.3.4 系统软件设计 278 8.4 案例总结 279 第9章 Viterbi译码及其实现 281 9.1 Viterbi译码概述 281 9.2 案例要求和应用对象 282 9.3 RS编码 282 9.4 Viterbi译码 285 9.5 案例总结 315 第10章 非均匀采样理论及其实现 317 10.1 采样理论概述 317 10.2 案例要求和应用对象 318 10.3 理论基础 318 10.4 硬件设计 323 10.5 软件设计 328 10.6 系统测试 330 10.7 程序代码 333 10.8 案例总结 361
2021-12-31 08:51:52 2.06MB DSP 嵌入式
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一共四个,其中pdf 三个包,源码一个包 第一章 J2EE快速入门 1.1 J2EE概述 1.1.1 J2EE的来源 1.1.2 J2EE整体框架 1.1.3 从J2EE到JavaEE 1.2 J2EE组件 1.2.1 客户端组件 1.2.2 Web组件 1.2.3 业务逻辑组件 1.3 J2EE容器 1.3.1 容器服务 1.3.2 容器类型 1.4 J2EE核心技术 1.4.1 Servlet 1.4.2 JSP(Java服务页面) 1.4.3 EJB(企业JavaBean) 1.4.4 JDBC(Java数据库连接) 1.4.5 JTA/JTS(Java事务) 1.4.6 JNDI(Java命名和目录服务) 1.4.7 JavaMail(Java邮件服务) 1.4.8 RMI(远程方法调用) 1.4.9 JMS(Java消息服务) 1.4.10 JMX(Java分布式管理) 1.4.11 JACC(Java容器授权合同) 1.4.12 JCA(Java连接器体系) 1.5 小结 第二章 MVC模式介绍 2.1 MVC模式概述 2.1.1 MVC模式的设计思想 2.1.2 MVC模式的处理过程 2.2 Model规范 2.2.1 Model1规范 2.2.2 Model2规范 2.3 使用MVC的优劣 2.3.1 使用MVC模式的好处 2.3.2 使用MVC模式的不足之处 2.4 目前市场上常见的轻量级J2EE开发容器 2.5 小结 第二篇 建立和使用J2EE的开发平台 第三章 建立Java的开发平台 3.1 建立Java的开发环境 3.1.1 下载JDK 3.1.2 安装JDK 3.1.3 设定Path、Classpath和JAVA_HOME 3.2 验证JDK是否安装成功 3.3 建立J2EE的开发环境 3.3.1 下载SDK 3.3.2 安装SDK 3.3.3 设定Path、Classpath和J2EE_HOME 3.4 小结 第四章 Tomcat使用指南 4.1 Tomcat简介 4.1.1 Tomcat的目录结构 4.1.2 Tomcat的配置参数 4.2 建立Tomcat的开发环境 4.2.1 下载Tomcat 4.2.2 设定TOMCAT_HOME 4.3 验证Tomcat是否安装成功 4.4 创建和发布Web应用 4.4.1 创建和发布JSP应用程序 4.4.2 创建和发布Servlet应用程序 4.5 小结 第五章 Eclipse使用指南 5.1 Eclipse简介 5.1.1 Eclipse的历史 5.1.2 Eclipse的运行机制 5.2 建立Eclipse的开发环境 5.2.1 下载Eclipse 5.2.2 配置Eclipse 5.3 整合Eclipse和Tomcat 5.3.1 下载Eclipse的Tomcat插件 5.3.2 为Eclipse配置Tomcat插件 5.4 使用Eclipse建立Web开发项目 5.5 Eclipse的常用快捷键 5.5.1 有关格式化的快捷键 5.5.2 有关调试的快捷键 5.5.3 有关重构的快捷键 5.6 小结 第六章 Log4j使用指南 6.1 Log4j介绍 6.1.1 Log4j历史 6.1.2 Log4j组成 6.2 建立Log4j的开发环境 6.2.1 下载Log4j 6.2.2 配置Log4j 6.3 Log4j的使用方法 6.3.1 配置Log4j 6.3.2 配置根Logger 6.3.3 指定日志输出位置 6.3.4 指定日志输出格式 6.3.5 指定日志输出优先级 6.3.6 在代码中使用Log4j 6.4 改进Log4j 6.5 小结 第七章 Ant使用指南 7.1 Ant介绍 7.1.1 Ant简介 7.1.2 为什么要使用Ant 7.2 建立Ant的开发环境 7.2.1 下载Ant 7.2.2 配置Ant 7.3 Ant的使用方法 7.3.1 Ant能完成的工作 7.3.2 配置文件build.xml 7.3.3 编译源代码 7.3.4 创建JAR文件 7.4 小结 第八章 JUnit使用指南 8.1 JUnit介绍 8.1.1 JUnit简介 8.1.2 为什么要使用JUnit 8.2 建立JUnit的开发环境 8.2.1 下载JUnit 8.2.2 配置JUnit 8.3 JUnit的使用方法 8.3.1 继承TestCase 8.3.2 编写测试方法 8.3.3 编写断言 8.4 JUnit的新特性 8.4.1 改变测试方法的命名方式 8.4.2 不再继承TestCase 8.4.3 改变初始化和销毁方式 8.4.4 改变异常处理的方式 8.5 小结 第九章 CVS使用指南 9.1 CVS介绍 9.1.1 CVS简介 9.1.2 为什么要使用CVS 9.2 建立CVS的开发环境 9.2.1 下载CVS 9.2.2 配置CVS 9.3 CVS的使用方法 9.3.1 添加CVS资源库 9.3.2 提交和更新代码 9.4 小结 第三篇 J2EE开发工具整合技术 第十章 使用Spring快速实现Web开发 10.1 Spring介绍 10.1.1 Spring简介 10.1.2 下载Spring 10.1.3 配置Spring 10.2 Spring核心思想 10.2.1 反向控制(IoC) 10.2.2 依赖注入(DI) 10.3 利用Spring在JSP页面输出“HelloWorld”的示例 10.3.1 建立myHelloWorld工程 10.3.2 编写JSP页面helloWorld.jsp 10.3.3 编写控制器HelloWorldController.java 10.3.4 建立Spring的配置文档dispatcherServlet-servlet.xml 10.3.5 配置web.xml 10.3.6 启动Tomcat运行程序 10.4 Spring 的视图(View) 10.4.1 视图简介 10.4.2 视图解析 10.5 Spring的控制器(Controller) 10.5.1 Controller接口 10.5.2 命令控制器(BaseCommandController) 10.5.3 表单控制器(SimpleFormController) 10.5.4 多动作控制器(MultiActionController) 10.6 Spring的视图映射机制 10.6.1 分发器(DispatcherServlet) 10.6.2 视图映射 10.7 Spring的模型(Model) 10.7.1 模型简介 10.7.2 模型封装 10.8 小结 第十一章 使用Struts快速实现Web开发 11.1 Struts介绍 11.1.1 Struts简介 11.1.2 Struts和Spring比较 11.1.3 下载Struts 11.1.4 配置Struts 11.2 Struts的核心 11.2.1 ActionServlet(分发器) 11.2.2 Action(控制器) 11.2.3 Action Mapping(映射) 11.2.4 ActionForm(表单控制器) 11.2.5 ActionErrors(错误处理) 11.2.6 DispatchAction(多动作控制器) 11.3 利用Struts实现用户登录的示例 11.6.1 编写实现登录的页面login.jsp 11.6.2 编写存储登录用户信息的类User.java 11.6.3 编写控制器LoginAction.java 11.6.4 配置Struts文档struts-config.xml 11.6.5 配置web.xml 11.6.6 启动Tomcat运行示例 11.4 整合Spring和Struts 11.4.1 Spring和Struts的整合方式 11.4.2 编写实现登录的页面regedit.jsp 11.4.3 编写存储登录用户信息的类User.java 11.4.4 编写控制器RegeditAction.java 11.4.5 编写业务逻辑接口Regedit.java 11.4.6 编写具体的业务逻辑类RegeditImpl.java 11.4.7 编写Struts的配置文件struts-config.xml 11.4.8 编写Spring的配置文件spring-config.xml 11.4.9 配置web.xml 11.4.10 启动Tomcat运行示例 11.5 小结 第十二章 使用Hibernate快速实现持久层处理 12.1 Hibernate介绍 12.1.1 Hibernate简介 12.1.2 下载Hibernate 12.1.3 配置Hibernate 12.2 Hibernate的核心 12.2.1 Configuration(配置Connection) 12.2.2 SessionFactory(Connection工厂) 12.2.3 Session(提供Connection) 12.3 使用Hibernate操作数据库的示例 12.3.1 创建数据库表 12.3.2 编写表对应的JavaBean 12.3.3 编写JavaBean对应的Xml 12.3.4 编写Hibernate的配置文件 12.3.5 编写并验证测试程序 12.4 Hibernate的配置文件 12.4.1 Hibernate的两种配置方式 12.4.2 配置数据库连接池 12.4.3 使用JNDI 12.5 使用Hibernate的工具快速生成映射文件和POJO 12.5.1 使用MiddleGen根据数据库产生映射文件 12.5.2 使用hbm2java根据映射文件产生POJO 12.6 整合Struts、Spring和Hibernate实现用户管理 12.6.1 Struts、Spring和Hibernate的整合方式 12.6.2 编写用户注册画面regedit.jsp 12.6.3 编写用户登录画面login.jsp 12.6.4 编写注册控制器RegeditAction.java 12.6.5 编写登录控制器LoginAction.java 12.6.6 建立数据库表 12.6.7 生成映射文件User.hbm.xml 12.6.8 生成POJO 12.6.9 编写注册的业务逻辑接口Regedit.java 12.6.10 编写注册的业务逻辑类RegeditImpl.java 12.6.11 编写登录的业务逻辑接口Login.java 12.6.12 编写登录的业务逻辑类LoginImpl.java 12.6.13 编写用户接口UserDAO.java 12.6.14 编写用户实现类UserDAOImpl.java 12.6.15 编写Struts的配置文件struts-config.xml 12.6.16 编写Spring和Hibernate的配置文件spring-config.xml 12.6.17 编写web.xml 12.6.18 验证示例 12.7 小结 第四篇 J2EE项目案例精选 第十三章 网上调查系统 13.1 系统概述 13.2 需求分析 13.2.1 系统用例图 13.2.2 需求规格说明书 13.3 系统设计 13.3.1 设计视图层 13.3.2 设计持久层 13.3.3 设计业务逻辑层 13.3.4 设计控制层 13.4 架构设计和环境搭配 13.4.1 网上调查系统采用的架构 13.4.2 在Eclipse下建立项目mySurvey 13.4.3 编写本项目的Ant文件 13.4.4 配置本项目的web.xml文件 13.5 编写网上调查系统的JSP页面 13.5.1 用户注册画面regedit.jsp 13.5.2 用户登录画面login.jsp 13.5.3 设定调查题目的画面surveyName.jsp 13.5.4 设定调查项目的画面surveyOption.jsp 13.5.5 设定调查子项目的画面surveyChildOption.jsp 13.5.6 填写调查的画面survey.jsp 13.5.7 查看调查结果的画面surveyOK.jsp 13.6 根据数据库表生成XML和POJO 13.6.1 生成对应的XML 13.6.2 生成POJO 13.7 编写网上调查系统的DAO 13.7.1 用户DAO接口UserDAO.java 13.7.2 调查题目DAO接口SurveyDAO.java 13.7.3 调查项目DAO接口SurveyOptionDAO.java 13.7.4 调查子项目DAO接口SurveyChildDAO.java 13.7.5 调查结果DAO接口SurveyChildCountDAO.java 13.7.6 用户DAO实现类UserDAOImpl.java 13.7.7 调查题目DAO实现类SurveyDAOImpl.java 13.7.8 调查项目DAO实现类SurveyOptionDAOImpl.java 13.7.9 调查子项目DAO实现类SurveyChildDAOImpl.java 13.7.10 调查结果DAO实现类SurveyChildCountDAOImpl.java 13.8 编写网上调查系统的业务逻辑类 13.8.1 注册接口Regedit.java 13.8.2 登录接口Login.java 13.8.3 设定调查题目接口SetSurvey.java 13.8.4 设定调查项目接口SetSurveyOption.java 13.8.5 设定调查子项目接口SetSurveyChild.java 13.8.6 统计调查结果接口SetSurveyChildCount.java 13.8.7 注册实现类RegeditImpl.java 13.8.8 登录实现类LoginImpl.java 13.8.9 设定调查题目实现类SetSurveyImpl.java 13.8.10 设定调查项目实现类SetSurveyOptionImpl.java 13.8.11 设定调查子项目实现类SetSurveyChildImpl.java 13.8.12 统计调查结果实现类SetSurveyChildCountImpl.java 13.9 编写网上调查系统的控制器类 13.9.1 登录控制器类LoginAction.java 13.9.2 注册控制器类RegeditAction.java 13.9.3 设定调查题目控制器类SurveyAction.java 13.9.4 设定调查项目控制器类SetSurveyAction.java 13.10 编写配置文件dispatcherServlet-servlet.xml 13.11 运行验证程序 13.12 小结 第十四章 内容管理系统 14.1 系统概述 14.2 需求分析 14.2.1 系统用例图 14.2.2 需求规格说明书 14.3 系统设计 14.3.1 设计视图层 14.3.2 设计持久层 14.3.3 设计业务逻辑层 14.3.4 设计控制层 14.4 架构设计和环境搭配 14.4.1 内容管理系统采用的架构 14.4.2 在Eclipse下建立项目myEdition 14.4.3 编写本项目的Ant文件 14.4.4 配置本项目的web.xml文件 14.5 编写内容管理系统的JSP页面 14.5.1 用户注册画面regedit.jsp 14.5.2 用户登录画面login.jsp 14.5.3 设定内容类别画面type.jsp 14.5.4 发布内容画面edit.jsp 14.5.5 浏览内容画面index.jsp 14.6 根据数据库表生成XML和POJO 14.6.1 生成对应的XML 14.6.2 生成POJO 14.7 编写内容管理系统的DAO 14.7.1 用户DAO接口UserDAO.java 14.7.2 内容类别DAO接口ContentTypeDAO.java 14.7.3 内容DAO接口ContentDAO.java 14.7.4 用户DAO实现类UserDAOImpl.java 14.7.5 内容类别DAO实现类ContentTypeDAOImpl.java 14.7.6 内容DAO实现类ContentDAOImpl.java 14.8 编写内容管理系统的业务逻辑类 14.8.1 注册接口Regedit.java 14.8.2 登录接口Login.java 14.8.3 设定内容类别的接口SetContentType.java 14.8.4 发布接口Edit.java 14.8.5 注册实现类RegeditImpl.java 14.8.6 登录实现类LoginImpl.java 14.8.7 设定内容类别的实现类SetContentTypeImpl.java 14.8.8 发布实现类EditImpl.java 14.9 编写内容管理系统的控制器类 14.9.1 登录控制器类LoginAction.java 14.9.2 注册控制器类RegeditAction.java 14.9.3 设定内容类别的控制器类ContentTypeAction.java 14.9.4 发布控制器类EditAction.java 14.9.5 内容控制器类ContentAction.java 14.9.6 浏览内容的控制器类IndexAction.java 14.10 编写Struts的配置文件struts-config.xml 14.11 编写Spring和Hibernate的配置文件spring-config.xml 14.12 解决Struts的中文乱码问题 14.13 运行验证程序 14.14 小结 第十五章 在线考试系统 15.1 系统概述 15.2 需求分析 15.2.1 系统用例图 15.2.2 需求规格说明书 15.3 系统设计 15.3.1 设计视图层 15.3.2 设计持久层 15.3.3 设计业务逻辑层 15.3.4 设计控制层 15.4 架构设计和环境搭配 15.4.1 在线考试系统采用的架构 15.4.2 在Eclipse下建立项目myExam 15.4.3 编写本项目的Ant文件 15.4.4 配置本项目的web.xml文件 15.5 编写在线考试系统的JSP页面 15.5.1 用户注册画面regedit.jsp 15.5.2 用户登录画面login.jsp 15.5.3 设定试题种类的画面shitiType.jsp 15.5.4 设定试题基本信息的画面shiti.jsp 15.5.5 设定试题项目的画面shitiOption.jsp 15.5.6 组织试卷的画面examInfo.jsp 15.5.7 参加考试的画面exam.jsp 15.5.8 考试成绩的画面examChengji.jsp 15.6 根据数据库表生成XML和POJO 15.6.1 生成对应的XML 15.6.2 生成POJO 15.7 编写在线考试系统的DAO 15.7.1 用户DAO接口UserDAO.java 15.7.2 试题种类DAO接口ShitiTypeDAO.java 15.7.3 试题题目DAO接口ShitiDAO.java 15.7.4 试题项目DAO接口ShitiOptionDAO.java 15.7.5 试卷DAO接口ExamDAO.java 15.7.6 用户DAO实现类UserDAOImpl.java 15.7.7 试题种类DAO实现类ShitiTypeDAOImpl.java 15.7.8 试题题目DAO实现类ShitiDAOImpl.java 15.7.9 试题项目DAO实现类ShitiOptionDAOImpl.java 15.7.10 试卷DAO实现类ExamDAOImpl.java 15.8 编写在线考试系统的业务逻辑类 15.8.1 注册接口Regedit.java 15.8.2 登录接口Login.java 15.8.3 设定试题种类接口SetShitiType.java 15.8.4 设定试题题目接口SetShiti.java 15.8.5 设定试题项目接口SetShitiOption.java 15.8.6 设定试卷接口SetExam.java 15.8.7 注册实现类RegeditImpl.java 15.8.8 登录实现类LoginImpl.java 15.8.9 设定试题种类实现类SetShitiTypeImpl.java 15.8.10 设定试题题目实现类SetShitiImpl.java 15.8.11 设定试题项目实现类SetShitiOptionImpl.java 15.8.12 设定试卷实现类SetExamImpl.java 15.9 编写在线考试系统的控制器类 15.9.1 登录控制器类LoginAction.java 15.9.2 注册控制器类RegeditAction.java 15.9.3 设定试题种类控制器类ShitiTypeAction.java 15.9.4 设定试题题目控制器类ShitiAction.java 15.9.5 设定试题项目控制器类ShitiOptionAction.java 15.9.6 试卷控制器类ExamAction.java 15.10 编写配置文件dispatcherServlet-servlet.xml 15.11 解决Spring的中文乱码问题 15.12 运行验证程序 15.13 小结
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电子书下载 : http://blog.csdn.net/good3651/article/details/53420721 -------《Unity 3D游戏开发技术详解与典型案例》对Unity 3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同开发水平读者的技术宝典。  全书共分10章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、开发环境的搭建以及运行机制;第2章对Unity 3D集成开发环境进行了详细的介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D开发过程中经常使用的组件及对象进行了详细的介绍; 第5章介绍了Unity开发平台的完整的物理引擎体系;第6章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、光源、地形引擎、角色动画,以及角色控制器等开发常用的技术;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言——ShaderLab;第8章介绍了PlayerPrefs类、Network Class(网络类),以及加速度传感器的使用;第9章介绍了完整的大型3D游戏案例——3D保龄球;第10章介绍了完整的大型3D游戏案例——火力篮球。同时为了便于读者的学习,本书附赠的光盘中包含了书中所有案例的完整源代码,最大限度地帮助读者快速掌握开发技术。  
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2021-12-12 13:04:43 1.55MB 新金融 金融行业 数据分析 参考文献
消费心理学是心理学的一个重要分支,它研究消费者在消费活动中的心理现象和行为规律。消费心理学是一门新兴学科,它的目的是研究人们在生活消费过程中,在日常购买行为中的心理活动规律及个性心理特征。消费心理学是消费经济学的组成部分。研究消费心理,对于消费者,可提高消费效益;对于经营者,可提高经营效益。消费心理是影响消费者实施消费行为的众多因素之一,而不是全部。不是所有的消费心理都能转化为消费行为的;也不是所有的消费行为都是由消费心理引发的。
2021-11-27 16:56:31 16KB 消费心理
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崔华在DTCC2013 中国数据库大会,分享的关于Oracle SQL优化的典型案例分析,在应有系统开发初期,由于数据库数据较少,对于sql语句各种写法的编写体现不出sql的性能优劣,随着数据的不断增加,出现海量数据,劣质sql与优质sql在执行效率甚至存在百倍差距,文档中给出一些建设性建议。
2021-11-23 23:03:06 1.01MB Oracle SQL 优化 案例
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