琢磨了几天,看了很多文档,终于调出了基于WIN32 API,可以同时接收发送的程序实例...
2024-04-11 14:16:40 50.52MB Win32
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很好的串口资料
2024-04-11 13:57:21 5.21MB WIN32
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STM32F103c8t6与ASRPRO串口通信
2024-04-09 10:29:04 4.94MB stm32
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****** 功能 ****** + 通过串行端口轻松在 Unity 中实现计算机到计算机的通信。 + 通过串行端口轻松在 Unity 中实现计算机到微控制器(Arduino、Ftdi、Microchip、 Cypress、Silicon Labs等)的通信。 + 此插件可以指定设备的唯一 ID,并且可以运行设备。可以实现稳定的系统开发。 + 支持 Windows、Mac 和 Android 的跨平台。 + 该插件异步执行本地处理,并且正在针对 Unity 进行优化。 + 事件驱动的数据接收功能。藉此,软件的设计变得非常容易。 + 有一个系统可以直接将 JSON 类型放入类的变量中。 + 在此插件中,在自动雕刻角色字符串之后,其将转换为 List 类或 Dictionary 类。 + 本机代码实现 I/O。后期深度处理”。NET System.IO.Ports”无需用到。 + 通过物理断开设备进行错误检测。 + 支持 USB、PCI、EmbeddedUART 物理接口。 + 支持蓝牙 SPP(虚拟 COMPort)。 + 支持 TCP 串行端口模拟器(服务器模式和客户端模式)。
2024-04-09 10:27:18 3.36MB unity windows 串口通信
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一个串口转TCP的程序,能很好的满足远程串口传输、调试需求,功能如下: 1.支持打开物理串口和虚拟串口(不创建虚拟串口,但能打开其他工具创建的虚拟串口)。 2.支持通过TCP客户端连接到远程TCP服务器。 3.支持TCP客户端自动重连,并可配置重连周期。 4.支持TCP服务端监听,支持接入一个TCP连接,不支持多个TCP连接同时接入。 5.支持日志跟踪功能。 6.支持日志自动清空功能,并能配置。 7.支持日志暂停显示功能。 8.支持通信计数功能。 9.支持通信计数手动清零功能。 10.支持配置自动保存功能,软件下次启动自动加载上次配置。 11.支持基于标签的转发。 12.预设波特率23种。 13.支持定制波特率。 14.日志支持时间戳。 15.支持IPV6。 16.支持开机自动启动。 17.支持启动后自动开始运行。 18.支持启动后最小化到右下角。 19.加入TCP服务端自动重连。 20.加入串口出错自动重新打开。 介绍详见: 串口和TCP互相转发工具 https://blog.csdn.net/kernelspirit/article/details/119239589
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采用cube配置串口UASRT2和UASRT3、配置led引脚PD11和PD12; 实现功能: 1) led灯的1Hz闪烁; 2)串口2收到的数据由串口3发出,串口3收到的数据由串口2发出
2024-04-08 16:11:02 12.78MB stm32
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基于FreeRTOS、STM32CubeMX、HAL库、STM32F103C8T6的USART串口通信proteus仿真设计
2024-04-03 14:51:38 37KB stm32 网络 网络 proteus
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RXTXcomm.jar rxtxParallel.dll rxtxSerial.dll截至目前最新版本,包括win64 32和Linux版本
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电表DLT 645-2007与DLT 645-1997通信协议与国家电网DLT645-2007智能电表测试软件
2024-04-01 14:34:11 7.54MB 串口通信
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因为项目需要,开发了一款由Windows客户端控制的台达伺服电机套装+丝杠直线导轨的平移设备,通过桌面客户端+CN3串口连接线+Modbus协议,可以实现速度设置、前进及后退的基本功能,重复误差在0.1毫米以内,相关资料网上很少,从一无所知到项目顺利完成,过程崎岖复杂结果却很完美,喜悦之余,我把设备连接(有附图)及有效代码(包括如何计算获取CRC校验码)整理如下,以供参考。
2024-03-26 17:46:04 1.89MB 伺服电机 vc++ 串口通信 modbus