利用DIrectSound写的小程序,可以播放多路声音
2023-03-12 09:52:44 7KB DirectSound
1
这是Visual Studio模板解决方案,可在C#(Xamarin)应用程序中使用C ++ OpenGL。 它是使用Visual Studio 2015 Community RC制作的。 目前,它支持Windows 8.1(商店),Windows Phone 8.1和Android。 OpenGL ES代码位于共享文件中,然后被吸收到本机C#应用程序中。 对于Windows平台,使用C ++运行时组件桥接到C#,而在Android上,使用共享库和P / Invoke。 计划同时支持iOS和Xamarin.Forms,但这只有在使用Mac的人做出贡献之后以及Xamarin.Forms在VS 2015上开始在Android上运行之后才能实现。
2023-03-11 22:11:47 72KB C++
1
用于计算机与硬件设备连接,gpib并行接口,Visa 变成
2023-03-11 19:43:21 1.79MB driver
1
OpenGL ES 3.x游戏开发 下卷 ,吴亚峰
2023-03-11 11:16:45 46.65MB OpenGL ES 3.x
1
用VC编制的可以显示图像上的像素点坐标 对一张为图中指定的RGB颜色值进行提取,生成所有该颜色的像素坐标,并可以导出到文件
2023-03-10 14:45:59 2.17MB 像素坐标
1
正交投影与透视投影的源码; 该源码是 OpenGL 示例源码集合. OpenGL 需要依赖 v7 包
2023-03-10 10:33:35 47.01MB OpenGL 正交投影 透视投影
1
Opengl 导入3Dmax制作的.3ds模型 并显示出来 这是博文对应的工程,用于显示3D模型。比较简单的调用方法, 把复杂的内部结构全部弄到一起屏蔽掉,想要分析的 可以仔细看看那个文件。
2023-03-09 18:25:27 21.16MB opengl 3D模型 3ds导入
1
内容索引:VC/C++源码,文件操作,INI,文件操作  C++获得INI文件指定段的全部键名和键值,INI文件也是我们在编程中习惯用的配置文件,因为使用方法简单,便于取得,但是有不少VC新手朋友还不知道这个东西该怎么用,现在发上来一个简单的示例,帮入门者了解INI文件的读取和写入。
2023-03-09 18:21:10 12KB VC/MFC源代码 文件系统源代码
1
RealTime_Plot: 实时曲线显示类,VC++语言开发,可同时显示4条曲线(用户可自行增加),提供标尺和信息显示栏,背景网格疏密程度可调,可直接产生DLL移植到其他工程中使用
2023-03-09 12:05:16 92KB 实时曲线显示 VC++
1
在OpenGL环境下渲染shp文件,还能设置背景颜色。
2023-03-08 22:06:14 614KB opengl绘制shp
1