文件较大, 上传一个百度链接。花了两周时间,参考的商业游戏《武士2》源码,在5.61版本上进行重写,改写,高度还原了原始的作品。学习到了挺多的东西,真正的感受到商业代码框架的优良,重点学习了动画系统,由于是老版的动画,所以参考的写了一个FSM,然后在此基础上完成了怪物的AI动作,整体效果不错,游戏场景画面,粒子效果都十分不错,供学习使用。
2019-12-21 21:13:41 48B ACT 动画系统 AI 武士2
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基于人工智能的动作分析的和预判技术有望与昂贵的动作捕捉设备进行PK,让人人都可以轻松的获取到逼真的动补图像。 位于瑞士洛桑的最大普朗克计算机科学研究所和当地联邦理工学院的研究人员,近日展示了一套基于单目像机的动作捕捉方案:MonoPerfCap。
2019-12-21 21:12:47 916KB 青亭网
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自动记录你鼠标或者键盘操作,自己设定重复次数,原版复制你的动作,很不错的软件
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支持Python 2.7
2019-12-21 21:08:52 7KB 动作捕捉
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项目需要可侧滑子项的expandableListView 找了很久没有找到,自己就琢磨了一个
2019-12-21 21:05:08 2.09MB 自定义
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MMD极乐净土动作数据 使用方法: 解压缩 打开文件吧vmd格式文件拖入mikumikudance
2019-12-21 20:57:07 739KB MM
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Unity动物,带动作
2019-12-21 20:57:07 34.8MB Unity模型
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基于kinect v2的人体动作识别,配套博客(http://blog.csdn.net/baolinq/article/),基于mfc,可以识别左移右移、上蹦下跳等,也可以自己自定义其他动作,加一些判定代码即可。使用的时候可能需要自己新建一个工程,为了上传文件小一点,我只上传了主要的代码文件~~
2019-12-21 20:56:30 2.24MB MFC
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STM32F1控制六自由度机器人 程序源码,实现目标抓取动作
2019-12-21 20:47:32 7.04MB stm32 6-DOF robot
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JSP指令标记与JSP动作标记(3.20)操作文档
2019-12-21 20:46:50 255KB JSP指令标记
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