unity 网格变形工具Psoft Body Deformation v1.1
2021-10-30 09:05:15 477KB Psoft Body Deformation v1.1
1
介绍了ANSYSMeshing网格划分的流程,网格划分的方法,网格的控制和网格的质量检查,适合基础画网格的入门学习
2021-10-28 15:30:32 7.9MB ANSYSMeshing 网格划分
1
单元网格划分与编码规则/管理部件和事件分类、编码及数据要求/技术规范/地理编码/数字化城市管理模式建设导则/监管数据无线采集设备/绩效评价
1
单晶Umat子程序的ABAQUS网格,可以结合Huang.for进行计算。适合新手使用
2021-10-27 16:04:28 98KB ABAQUS 单晶 弹塑性 本构
1
对于隐藏面被轻微移除(法线指向相反方向)的简单形状,将计算表面积。 这里两颗小行星的表面积是根据 NASA 共享的 3D 打印文件估算的( https://nasa3d.arc.nasa.gov/models )。 代码重新格式化 obj 文件(其他 3d 格式可以使用在线工具轻松转换为 obj)。 投影区域可用于逆向工程尺寸/形状或预测教育天文学的亮度。 该代码可用于计算棒球、橄榄球等的投影面积,用于计算大气阻力系数。 示例中使用航天工具箱函数来获取方向余弦矩阵 (dcm),但这可以独立计算,因此工具箱不是极端依赖项。
2021-10-27 13:33:07 118KB matlab
1
GAMBIT建模培训的PDF,对初学者很有用,从建模到网格划分都有详细的介绍和说明。
2021-10-27 07:35:17 2.34MB GAMBIT
1
自定义头盔3D 使用3D网格物体设计并创建您选择的摩托车头盔!
2021-10-26 16:12:31 379KB JavaScript
1
资源为MeshLab源码,广泛用于计算机图形学(包括点云配准,点云去噪滤波,网格处理,可视化操作等)
1
针对目前“从明暗恢复形状”时存在计算复杂及收敛性差等问题,提出一种基于网格的解决方法。首先通过图像预处理及区域划分操作将原始图像分割成多个亮度离散的多边形区域,并逐步转换成平面三角形网格,然后根据Lambert定律建立关于空间网格顶点坐标的方程组,在使用最小二乘法求解后,直接将结果应用到OpenGL或DirectX等实时渲染引擎的图形管道中,实现模型的建立与显示。经仿真实验证明该方法计算方便,可逼真重建原始物体的形状。
1
最新的等值线控件,可以绘制等值线,等直面,三角网格,很方便
2021-10-25 19:50:56 3.22MB 等值线,网格
1