TTS(Text-To-Speech)是指文本语音的简称,即通过TTS引擎把文本转化为语音输出。TTS语音引擎有微软TTS语音引擎等。微软TTS语音引擎提供了Windows Speech SDK开发包供编程者使用。Windows Speech SDK包含语音合成SS引擎和语音识别SR引擎两种,语音合成引擎用于将文字转换成语音输出,语音识别引擎用于识别语音命令。
2022-06-21 13:37:27 1.44MB .1引擎 微软语音 语音引擎 js语音
1
unity3d源码 UnityFS - Flight Simulation Engine 1.04 飞机引擎.zip
2022-06-21 13:07:23 21.9MB unity3d游戏
FutaHex 2.0 介绍 FutaHex是具有以下属性的Hex (棋盘游戏)引擎和AI: 蒙特卡洛树搜索算法的轻量级C ++实现。 没有外部依赖关系,仅使用标准C ++库。 使用C ++ 11/14功能广泛编写的 平台无关 预习 文献资料 这里列出了FutaHex 2.0 (当前git版本)的所有文档markdown文件。 如何编译 Windows(/) Linux(/ 样品 使用fhcore计算并确定下一步。 - TODO ... [常见问题] 执照 GPLv2-版权所有:copyright:2018 FutaAlice
2022-06-21 12:04:51 579KB hex board-game hex-game C++
1
1.4 不同游戏类型中的引擎差异 通常在某种程度上游戏引擎是为某游戏类型(genre)而设的。为两人在拳击台上格斗 而设计的游戏引擎,有别于大型多人在线游戏(MMOG)、第一人称射击(FPS)或实时 策略游戏(RTS)引擎。可是,各种引擎也有很大的重叠部分,例如,无论是什么类型的 三维游戏,都需要某形式的低阶用户输入(如从游戏手柄/键盘/鼠标)、某形式的三维网 格渲染、某形式的平视显示器(heads-up display,HUD)12(包括渲染不同字体的文本)、 强大的音频系统等。例如,虽然虚幻引擎是为第一人称射击而设计的,但它同样能制作其 他类型的游戏,例如英佩游戏(Epic Games)工作室的畅销第三人称射击游戏《战争机器 (Gears of War)》,上海麻辣马(Spicy Horse)工作室13的角色动作冒险游戏《格林童话惊 魂记(American McGee’s Grimm)》,以及韩国Acro Games公司的未来派赛车游戏《Speed Star》。 以下介绍几个常见的游戏类型,并探讨每个类型的技术需求。 12 译注:平视显示器这个术语来自现代航空器,原意指一种不用低头看仪表就能把数据显示于机师面前的仪器。游戏中, HUD是指画面中游戏世界上浮动的用户界面,例如一直显示在画面上的玩家血条。 13 译注:译者首次读到这里备感惊奇和荣幸,因为这是一家中国大陆的游戏工作室,而且译者初读本书时正在这家公司工作。
2022-06-21 11:09:07 4.56MB 游戏引擎架构
1
C语言实现推箱子游戏素材
2022-06-20 21:05:56 3.35MB 游戏 cocos2d 游戏引擎
1
AI领域的Serving框架
2022-06-20 15:13:10 1.37MB AI kubeflow
1
Box2D DynamicBVH GDC 2019分享
2022-06-20 14:07:38 1.47MB 物理引擎 碰撞检测
1
登陆界面输入11位手机号,密码随便输入点击登录即可。
2022-06-19 22:04:03 39.39MB 媒体营销工具
1
采用二维的网格表示,其中0表示点可走,1表示点不可以走。点用( x, y )表示,寻找从某一个给定的起始单元格出发, 经由行相邻或列相邻的单元格(可以通过的),最终可以到达目标单元格的、所走过的单元格序列。在任一个单元格中,都只能看到与它邻近的4个单元格(如果位于底边,则只有3个;位于4个角上,则只有2个是否能通过)。
2022-06-19 19:07:30 219KB A*算法
Unity吃豆人基础版
2022-06-19 10:40:17 27.22MB unity 游戏引擎 自制游戏
1