基于JAVA的动物换位游戏,将两边的动物互换位置,需要遵循一定的游戏规则。包含完整实验代码以及实验报告。修改一下pacakage的名称,可以直接运行。
2019-12-21 22:19:39 1.38MB 动物换位 游戏 JAVA
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从那三个txt文档读出数据,然后根据自己写的算法,从正向和反向推理来的识别用户所描述是什么动物
2019-12-21 22:14:53 5KB 产生式 系统 C 动物
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产生式规则的动物识别系统,人工智能的实验课做了界面,实现了正向搜索和逆向搜索,自认为不错,希望对大家有帮助,
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智能信息 大作业 代码 专家系统 作业 专家系统 动物识别专家系统设计 含代码
2019-12-21 22:11:35 89KB 智能信息 大作业 代码
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动物识别系统动物识别系统动物识别系统动物识别系统动物识别系统
2019-12-21 22:10:27 11.17MB 动物识别系统动物识别系统
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人工智能的动物识别系统实验,MFC界面实现,基于产生式表示的动物识别系统,它用产生式规则来表示知识,共15 条规则、可以识别七种动物
2019-12-21 22:08:08 7.09MB 人工智能 动物识别系统 MFC
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基于产生式的动物专家识别系统,实现了可视化功能,基本的增加规则功能。 直接打开myanimal.py 即可,必须导入一些库。
2019-12-21 22:02:05 25KB 专家系统 人工智能
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问题为有16动物和13种属性,用SOM来实现对动物的分类。附带Kohonen有关SOM的paper。 根据老师布置的作业实现了一个小程序。 存在的问题:对kohonen层学习率的度量不是很确定。
2019-12-21 21:55:49 2.5MB 人工神经网络
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本程序是用C#语言写的一个动物识别专家系统,界面美观,操作简单。
2019-12-21 21:55:42 187KB c# 专家系统 动物识别
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动物招领所源码,注释十分详细,该系统主要培养面向对象的思维方式。二.使用的技术:(主要是下面这些技术,基本全部用到) 数组(集合) 包 类与对象 继承,重写,多态 抽象类,接口 static属性,static方法,static块 final属性,final方法,final类 三.面向对象的思考方式 将世界看成一个个对象,对象之间可以分类(包),可以相互有继承。面向对象推荐面向接口进行编程,面向接口的核心思想是抽象(只依赖于接口不依赖于具体的实现)这样来构造灵活的系统。 四.系统概述: 流浪动物招领所是收养流浪动物的地方,动物招领所有一定的粮食用来喂养动物动物保护者寻找流浪的动物,并带回到动物招领所喂养。 动物管理者照顾动物,每照顾一次,动物的体重会增加,每种动物增加的重量不同,体重的上限也不同。 招领所的动物可以被满足条件的领养者进行领养。有许多种领养者:工人,农民等 动物有许多种类别,但是都有一些公有的特征。 系统启动后,动物保护者可以随机发现动物(动物的种类可能不一样),加入动物园,由动物管理员进行照顾。招领所定期的将动物交给随机的交给领养者领养,领养后动物动物减少。
2019-12-21 21:50:12 20KB 基础 简洁
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