unity 渲染队列示例
2023-04-08 14:00:34 40KB unity渲染队列示例
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Unity Asset Danshari资源中断舍离 资源清理重复以及引用被引用查找 原因 在游戏制作过程中,通过资源越来越多,可能存在重复的资源,也需要删除不被使用的资源,但是如果使用Unity的API去查找引用关系将会很耗时间,另外,资源都是对应的使用的,例如UI图片只在UI界面上进行引用,所以不需要去查找其他地方是否引用到。 目标 实现可以自定义类别的资源清理,也可以查看资源的引用情况。 使用说明 ①第一次使用时,按资源的使用环境进行分组 其中【公共资源目录】是用来放公共资源的路径,此类UI图片资源存在被多个界面引用的时候,可以快捷操作移动资源到公共目录。 ②【引用查找】功能,对【引用
2023-04-07 17:42:03 9.83MB unity UnityC#
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通过两个脚本实现异步加载场景,并且带有UI加载动画效果,里面代码适用于任何场景,UI通过代码进行独立设置,应需不同的场景 绑定不同的UI 。
2023-04-07 15:02:44 786KB C# unity unity3d
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unity插件 对模型进行360°旋转察看
2023-04-07 12:04:46 13.18MB unity插件
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Unity 3D UI管理框架,使用很简单
2023-04-07 10:51:04 1.32MB UnityUI
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提供更好的文字显示效果,支持图文混排,支持Unity5.X -Unity2017.X, 亲测Unity2017.4.22可用。
2023-04-07 10:21:27 7.49MB Unity TextMesh Pro 插件
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Unity3d超写实自然森林蕨类植物花草树木石头岩石蘑菇场景 UNity 场景 资源 森林场景
2023-04-07 09:44:13 78B Unity 森林场景
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unity粒子效果,很不错的一款粒子特效, 希望对大家有帮助。 unity粒子效果,很不错的一款粒子特效, 希望对大家有帮助。 unity粒子效果,很不错的一款粒子特效, 希望对大家有帮助。
2023-04-07 02:33:06 153.69MB unity 粒子 unity
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在Unity中通过Camera实现类似地图拉拽缩放的功能。 在最近的工作中任务是制作一个导览图系统,需要用到的一个需求就是可以拖动和放大地图,参考网上有很多UI描点大法的实现,我想尝试在摄像机上去实现。
2023-04-06 14:40:29 7KB 脚本
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Unity BitPaper Live Wallpaper 动态墙纸,实现绚丽的动态墙纸
2023-04-06 07:00:53 16.61MB Unity Android Wallpaper 墙纸
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