低内存消耗的序列帧库,只占用了一张序列帧图片的内存,异步绘制不占用UI线程资源,同时复用序列帧Bitmap,减少内存抖动,避免了频繁的GC,提高动画的流畅性。可用于直播大礼物的展示。
2022-09-21 09:21:13 10.9MB Android开发-其它控件
1
unity导出png的图片本质上还是相机截图,但是在这里重点是如何融合截图生成带有透明通道的帧图。截图本身是不带透明通道的,具体怎么处理我们后面说。
2022-09-20 09:09:09 12KB Unity导出序列帧
1
使用OpenGLES基于Windows的窗口句柄进行渲染YUV序列,内附实例可直接运行。 包括YUV444P和YUV420P
2022-09-19 20:42:45 2.85MB OpenGLES
1
stata做时间序列数据( Time series data ),截面数据( Cross-sectional data )和面板数据( Panel data )的内生性检验
1
unity导出png的图片本质上还是相机截图,但是在这里重点是如何融合截图生成带有透明通道的帧图。截图本身是不带透明通道的,具体怎么处理我们后面说。 参考:http://t.csdn.cn/pYRHB
2022-09-19 19:07:25 12KB Unity导出序列帧
1
时间序列内容课程文件
2022-09-19 09:06:38 244KB 时间序列 平稳性检验
1
Hadoop 3.x(MapReduce)----【Hadoop 序列化】---- 代码 Hadoop 3.x(MapReduce)----【Hadoop 序列化】---- 代码 Hadoop 3.x(MapReduce)----【Hadoop 序列化】---- 代码 Hadoop 3.x(MapReduce)----【Hadoop 序列化】---- 代码 Hadoop 3.x(MapReduce)----【Hadoop 序列化】---- 代码 Hadoop 3.x(MapReduce)----【Hadoop 序列化】---- 代码 Hadoop 3.x(MapReduce)----【Hadoop 序列化】---- 代码 Hadoop 3.x(MapReduce)----【Hadoop 序列化】---- 代码 Hadoop 3.x(MapReduce)----【Hadoop 序列化】---- 代码 Hadoop 3.x(MapReduce)----【Hadoop 序列化】---- 代码 Hadoop 3.x(MapReduce)----【Hadoop 序列化】---- 代码
2022-09-18 09:08:03 36.08MB hadoop 大数据
1
 针对实际应用中电子战设备对雷达信号分选的实时性要求,在分析了序列差直方图算法和多核DSP任务并行模式的基础上,设计了基于TMS320C6678的八核DSP雷达信号分选电路,对密集的雷达信号进行分选。实验结果表明:该电路可对常规雷达信号实现快速分选,并且分选效果良好,系统可靠性高。
1
本程序基于MFC开发,是针对序列图像进行全景图像拼接,附带了几张图片进行测试,也可以打开自己的图片序列进行测试,拼接结果显示在程序中,开发语言为vs2010+opencv,可以嵌入到自己的应用程序中
2022-09-16 09:27:12 50.95MB opencv
1
二进制序列发生器及其功率谱和自相关函数的实现