回收 车夫 定位 垃圾分类 线上支付 前段UI属于简介风格 大方可见 而且所有logo全部可以自定义安装和调整还可以发布商城积分换购,后台简单明确 用户 骑手 商家各自独立
2021-03-10 20:07:34 3.8MB 高斯赛德尔迭代法
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零象废品回收更新日志: 版本号:2.4.9 - 无限多开 优化消息发送,小程序请选择以下类目 版本号:2.4.8 发送模板消息优化 版本号:2.4.7 订阅消息更新 部分细节优化 版本号:2.4.6 新增首页回收要求展示控制 新增首页悬浮层 新增积分商城分类 版本号:2.4.5 发送通知优化 不需要重新提交版本升级 备注:模块部份采用2C(goto混淆)加密,请安装解密插件,然后才能正常使用。
2021-03-10 19:32:44 3.67MB 零象废品回收小程序V2.4.9
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热泵余热回收
2021-03-05 18:09:56 2.95MB 热泵
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Java的内存回收, 及时的回收内存资源,更有利于程序的稳定性
2021-03-04 19:49:10 7.01MB Java内存回收
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一个“垃圾回收管理”类,具有在程序运行结束时能自动释放用new所分配的还未被delete所释的动态内存,避免出现“内存泄漏”。用C++做的
2021-02-27 23:30:50 321KB 垃圾分类器 源码 C++
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虽然本文是以.NET作为目标来讲述GC,但是GC的概念并非才诞生不久。早在1958年,由鼎鼎大名的图林奖得主JohnMcCarthy所实现的Lisp语言就已经提供了GC的功能,这是GC的第一次出现。Lisp的程序员认为内存管理太重要了,所以不能由程序员自己来管理。但后来的日子里Lisp却没有成气候,采用内存手动管理的语言占据了上风,以C为代表。出于同样的理由,不同的人却又不同的看法,C程序员认为内存管理太重要了,所以不能由系统来管理,并且讥笑Lisp程序慢如乌龟的运行速度。的确,在那个对每一个Byte都要精心计算的年代GC的速度和对系统资源的大量占用使很多人的无法接受。而后,1984年由Dav
2021-02-25 16:06:48 230KB C#技术漫谈之垃圾回收机制(GC)
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基于SpringBoot的旧物回收商城的设计与实现
2021-02-23 16:02:25 1008KB spring boot spring java
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针对矿物浮选过程中回收率难以在线检测的问题,提出了一种回收率预测方法.采用最小二乘支持向量机构造预测模型,以图像特征作为模型输入,通过交叉验证实现模型参数优化.为提取泡沫特征,通过计算图像相对红色分量提取颜色特征,结合聚类与分水岭方法分割泡沫图像并提取尺寸特征,利用像素分析方法提取承载量特征,采用网像对的相关性分析方法提取泡沫速度、破碎率等动态特征,并对泡沫特征与回收率进行了相关性分析.实验结果表明,该方法能有效预测回收率.
2021-02-23 14:03:29 912KB 矿物浮选 ; 泡沫图像 ;
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