三次样条插值简称Spline,通过取值并求取导数,得到平滑的插值曲线,数值计算课程之一,一般分为一阶导数和二阶导数作为未知数求解两种方法
2022-12-13 20:35:22 1KB matlab 三次样条插值
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B样条曲线 反求 顶点 三次 算法 B样条曲线反求_OpenGL环境--数据点加入输出点列.
2022-12-13 15:05:34 956KB B样条曲线反
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实现三次样条函数插值(第二边界条件或自然样条),可直接运行
2022-12-12 19:21:04 3KB C++ 三次样条函数 自然样条
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Prism 使用统计方法的组合进行基于样条的多元回归。 Prism 通过平滑样条回归、PCA 和 RVR/LASSO 的组合,使用正则化、降维和特征选择来执行此回归。 如果使用工具箱,请引用本文: 马丹,CR(2016 年)。 Prism:具有正则化、降维和特征选择的多重样条回归。 开源软件杂志,31.doi:10.21105/joss.00031
2022-12-09 09:05:30 1.19MB matlab
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一些允许在网格上插入样条函数并计算其导数的工具集。 支持多维(但相当慢) 自然/非结/周期性条件 它仍在进行中,但由于 Matlab 用户社区的要求,我提交了。
2022-12-05 21:34:58 29KB matlab
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C ++三次样条插值 这是三次样条的轻量级实现,可以通过以下特征对点f(x i )= y i进行插值。 可用的样条线类型: 三次C 2样条曲线:全局,两次连续可微分 三次Hermite花键:局部,连续可微(C 1 ) 边界条件:可以指定第一和第二阶导数的,周期性的条件未实现 外推法 线性:如果指定了一阶导数或二阶= 0 二次方:如果指定的二阶导数不等于零 可以强制单调(当输入也单调时) 用法 该库是没有外部依赖项的仅标头文件,可以这样使用: # include < vector> # include " spline.h " ... std::vector< double> X, Y; ... // default cubic spline (C^2) with natural boundary conditions (f''=0) tk::s
2022-11-30 20:42:20 38KB C++
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是一个三次样条函数。 解 因为S(x)是分段三次多项式,故只需S(x)C2[0,3] 由 1=S(1-0)=S(1+0)=c ,得 c=1 所以,当a=b=3,c=1时,S(x)是三次样条函数. 6-13.确定a,b,c,d,使函数 由 3=S(1-0)=S(1+0)=b ,得 b=3 由 6=S(1-0)=S(1+0)=2a ,得 a=3 是一个三次样条函数,且S(2)=12. 解 由已知可得: a+b+c+d=2, b+2c+3d=5,2c+6d=8, 6d=12, 解之得:a=-1,b=3,c=-2,d=2.
2022-11-30 13:59:11 2.47MB 数值分析 习题答案
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3D面部表面的非刚性配准是各种计算机视觉任务中的关键步骤。 在本文中,我们提出了一种基于薄板样条(TPS)和可变形模型的全自动3D人脸配准方法。 为了对复杂的3D面部表面的非刚性模态进行建模,采用薄板样条曲线来表示3D面部之间的转换。 最远点采样(FPS)方法用于自动生成薄板样条曲线转换的控制点。 3D人脸注册有两个阶段。 首先,通过在薄板样条曲线变换参考和目标之间进行最近点搜索来获得初步配准。 然后,通过使用基于可变形模型产生的动态参考,实现多样本配准,以提高配准的精度。 为了消除异常值,在两个阶段都提出了对策。 在Bu-3dfe和Bjut-3d人脸数据库上的实验表明,该方法是有效且鲁棒的。
2022-11-27 16:51:15 506KB 3D nod-rigid registration; multi-sample;
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可指定曲线阶数,每次生成的曲线大约为100组数据,无论给定的控制点是多少个,样条曲线总是由100组数据组成的,因此,如果曲线较长,为保证精度,可分段生成样条曲线,再连接在一起。
2022-11-26 19:37:06 500B 原创matlab工具函数 matlab
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三次样条差值matlab代码 原文: 理论上来说代码一定是能编译能过的。 用的opencv库版本有2.89和3.10 #前言 目前的图像去雾算法很多,思路基本上两条: 1,基于非物理模型,本质上是增强图像的对比度与颜色,并没有对雾天图像的形成原因进行分析而补偿。代表方法是直方图均衡化。效果一般。 2,基于物理模型,现在效果好的去雾算法都是基于物理模型,利用大气物理散射规律来建立图像还原模型,而不同的论文算法,用的模型都不尽相同。基于物理模型的算法因为基于模型更好的分析了含雾图像。并且与现实贴近,效果都不错,只是算法复杂度不同,计算时间长短不同而已。代表方法是何恺明博士的,即基于暗通道先验的去雾算法。 目前感觉效果最好的就是基于暗通道先验的去雾算法。 ##Single Image Haze Removal Using Dark Channel Prior 在去雾算法中,利用的以下物理模型: 其中I(x)是有雾后的图像,J(x)是无雾图像,A是全球大气光照值,t(x)是透射率图。 上式经过化简之后可得到: 其实就是已知I(x),然后通过分析I(x),算出J(x)。 ##暗通道 首先看什么是
2022-11-23 20:04:51 3.27MB 系统开源
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