ProTips - Tooltip System 是一款 专业的提示框(Tooltip)系统,适用于 RPG、MMORPG、策略、模拟、卡牌等游戏,帮助开发者轻松实现 鼠标悬停信息展示、技能描述、物品详情、UI 提示 等功能。该插件提供 高度可定制化的样式、动画和数据绑定功能,让提示框更加直观、动态,并适配不同的游戏风格。
2025-05-23 15:44:03 22.57MB unity
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二、溅射工艺 Sputter是真空镀膜的一种方式。它的工作原理是在高真空的状态中冲 入氩气,在强电场的作用下使气体辉光放电,产生氩正离子,并加速 形成高能量的离子流轰击在靶材表面,使靶原子脱离表面溅射(沉积) 到硅片表面形成薄膜。它具有以下的优点: 1、不用蒸发源加热器,避免了加热材料的污染; 2、能在大面积上淀积厚度均匀的薄膜,台阶覆盖性能好; 3、淀积层与硅片衬底附着力强。
2025-05-23 08:10:12 2.35MB 封装
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内容概要:本文档详细介绍了Intouch 2020R2 SP1与西门子1500PLC之间的通讯配置步骤。包括博图软件的设置、SMC配置、创建Intouch通讯程序、配置访问名和标记名以及建立动画链接等环节,旨在帮助用户顺利完成配置,确保系统正常运行。 适合人群:具备基本自动化设备安装和调试能力的技术人员,特别是在Intouch和西门子PLC通讯方面有一定经验的工程师。 使用场景及目标:适用于需要将Intouch 2020R2 SP1与西门子1500PLC进行通讯配置的实际工程项目,通过本文档的指导,确保系统的稳定性和安全性。 其他说明:文档中提供了详细的配置步骤和注意事项,特别是强调了安全操作的重要性,避免因不当操作导致设备损坏或人员伤害。
2025-05-15 18:55:43 1.42MB Intouch Siemens AVEVA System
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web-billing-management-system:网吧收费管理系统
2025-05-10 12:33:38 254KB 系统开源
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手机和其他便携式电子设备的复杂性和性能要求呈指数级增长。随着对新的高性能、高数据速率功能的需求增加,系统级电源管理变得至关重要。使用先进的电源管理技术来降低功耗并延长电池寿命比以往任何时候都更加重要。 系统电源管理接口 (SPMI) 是一种 MIPI 标准接口,可将片上系统处理器系统 (SoC) 的集成电源控制器 (PC) 与一个或多个 PMIC 电压调节系统 (电源管理集成电路) 连接起来。借助 SPMI,系统可以使用单个 SPMI 总线动态调整 SoC 内电压范围的电源和基板偏置。 为了最大限度地降低便携式电子设备中数字处理器的功耗,系统和 IC 设计人员使用先进的电源管理技术。
2025-05-06 17:32:29 1.12MB SPMI PMIC MIPI
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标题中的“基于System View的2DPSK调制解调系统的设计和仿真”是指使用System View软件进行2DPSK(二进制相移键控)调制解调系统的建模与仿真工作。System View是一款广泛应用于通信系统建模与仿真的工具,它允许用户通过图形化界面构建复杂的通信系统模型。 2DPSK是一种数字调制技术,它通过改变信号的相位来传输信息。在2DPSK系统中,通常有两种类型:DBPSK(差分二进制相移键控)和 DQPSK(差分四进制相移键控)。在这个系统中,描述中提到的“差分编码/译码”是关键环节,它能够解决相位模糊问题。在传统的PSK系统中,由于载波同步误差,可能会出现180°的相位不确定性,导致解调时的错误。而差分编码通过比较连续两个符号的相位差来传输信息,即使载波相位发生180°变化,差分解码器仍能正确恢复原始数据,因为相邻符号间的相位差不受此影响。 “相干接收2DPSK系统分析”可能是指PPT文件,其中详细讨论了采用相干检测技术的2DPSK接收机的工作原理和性能分析。相干接收是利用本地载波与接收到的信号进行相干检测,通过比较它们的相位来解调信号,这种方法对于相位信息的检测非常敏感,适合2DPSK系统的应用。 “07通信2 徐斌、吴镛、金华宇.doc”可能是一份实验报告,由徐斌、吴镛和金华宇三位同学共同完成,详细记录了他们在通信课程中的2DPSK调制解调系统设计和仿真实验的过程、结果以及分析。这份文档可能包含了实验目的、理论基础、系统模型建立、仿真参数设置、仿真结果以及结论等内容。 “2DPSK.svu”文件可能是System View的工程文件,保存了2DPSK系统模型的具体配置和参数,可以直接在System View环境中打开进行复现或进一步研究。 综合这些信息,我们可以深入学习2DPSK调制解调技术,了解其在克服相位模糊方面的优势,以及如何使用System View进行系统建模和仿真。此外,还可以通过阅读实验报告和PPT来掌握相干接收的实际应用和系统性能分析方法。这些资料对理解数字通信系统,尤其是2DPSK调制解调技术具有重要的实践价值。
2025-04-28 16:30:05 1.86MB word实验报告
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在游戏开发领域中,创建复杂且逼真的交通系统一直是开发者的挑战之一。随着技术的不断进步,UE5(虚幻引擎5)的出现为游戏世界带来了新的可能性。在这个背景下,《Traffic Control System游戏世界交通信号控制系统》这款插件应运而生,它利用UE5的强大性能和蓝图系统的便捷性,为游戏开发者提供了一个专业且易于使用的交通模拟解决方案。 蓝图系统是UE5的亮点之一,它通过图形化界面让开发者能够以直观的方式构建游戏逻辑,显著降低了学习门槛,同时也不限制有编程经验的用户进行深入定制。《Traffic Control System》插件正是在蓝图系统的支持下,提供了5.1版本的实例,以帮助开发者快速搭建交通信号控制系统。尽管针对其他版本UE5的用户可能需要自行进行一些适配工作,但这样的过程亦可视为一次宝贵的学习体验,使开发者在解决实际问题中提升自己。 插件的设计目的是为了在游戏环境中模拟真实的交通流,这包括车辆的动态行驶、红绿灯等交通信号的自动控制以及交通规则的模拟执行。实现这些功能不仅需要对交通工程有深入的理解,还需要具备将这些知识转化成游戏逻辑的能力。该插件提供了一整套参数和功能,使得开发者能够灵活地调整并实现各种交通场景。通过精细的设置,可以模拟出日常通勤的繁忙景象或是夜晚街道的宁静。 此外,插件还允许开发者通过简单的画线操作来定义车辆的行驶路线和规划道路网络。这一功能极大地拓宽了游戏设计的边界,尤其是在城市建造或赛车模拟类游戏中,玩家可以更深入地体验到规划和建设的过程。画线模拟让游戏世界中的交通布局变得更加多变和有趣,玩家不仅能享受到驾驶乐趣,还能体验到交通系统设计者的成就感。 在3D游戏世界中,视觉效果和交互体验的逼真程度往往是决定游戏品质的重要因素。UE5的高级渲染技术和物理模拟为创建逼真的交通环境提供了技术基础。借助《Traffic Control System》插件,开发者能够打造出具有高度真实感的交通场景,无论是在阳光明媚的白天还是在灯光闪烁的夜晚,都能让玩家感受到身临其境的体验。 《Traffic Control System游戏世界交通信号控制系统》作为一个专门为UE5设计的游戏开发工具,提供了强大的交通模拟能力,并在学习和实际应用中都展现了其独特价值。无论开发者是初涉游戏开发的新手,还是资深的游戏制作人,都能通过使用这款插件,学习到更多关于交通系统设计和优化的知识,并在此基础上创造出更具吸引力和挑战性的游戏世界。通过这款插件,开发者可以有效地简化复杂的开发流程,提高工作效率,最终实现高质量游戏的开发目标。
2025-04-26 16:30:03 398.18MB
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酒店管理系统 酒店管理系统正在开发中。 为了自己的利益,请使用SSH密钥进行克隆。 您可以参考此,该使用SSH密钥连接到Github,这样您每次执行推送或拉取请求时就不需要用户名和密码。 否则,请使用HTTPS,但每次都需要密码。 要求软件项目提供者按以下方式安装依赖项: 如果要在系统范围内安装: sudo pip install -r requirements.txt 如果要使用virtualenv : 创建一个虚拟环境为(您可以根据需要使用任何环境名称): virtualenv -p python3 hms-virtual-env 然后执行以下命令: source hms-virtual-env/bin/activate 安装要求为: pip install -r requirements.txt 注意:要停用virtualenv ,请执行 deactivat
2025-04-22 17:25:33 219KB 系统开源
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Crest 是由专业游戏开发人员编写的一流水系统。 功能: * 模拟的光线传输,包括反射、折射、散射、焦散近似、阴影 * 完全动态波形,具有创新的“均衡器”风格波纹创作 * 浅水 - 光线散射和波纹衰减 * 水下部分浸没 * 物体与水的动态相互作用 * 从波纹和海岸线模拟泡沫 * 实现水量水平移动的流量 *具有简单浮力实现的物理接口,并支持动态水物理 2
2025-04-08 13:39:41 977.32MB
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在Android系统中,APK是应用程序的安装包,它包含了所有必要的代码、资源和配置文件。为了让用户能够从非Google Play商店来源安装APK,并确保其安全性和完整性,开发者需要对APK进行签名。签名过程涉及到一系列的安全步骤,其中就包括使用特定的工具和证书。在你提供的资料中,提到了一个名为“为apk签android.uid.system名工具包”,这个工具包包含三个关键文件:signapk.jar、platform.x509.pem和platform.pk8,它们是用来将APK签署为具有`android.uid.system`权限的工具。 1. **signapk.jar**:这是一个Java可执行文件,由Android开发团队提供,用于签署APK文件。它的工作原理是利用私钥(如platform.pk8)和对应的公钥证书(如platform.x509.pem)对APK进行签名。通过这个工具,开发者或系统集成者可以验证APK的来源,并确保其在安装和运行时未被篡改。 2. **platform.x509.pem**:这是一个X.509格式的公钥证书,它包含了证书的发行者、有效期以及公钥等信息。在Android系统中,`platform.x509.pem`通常与系统的签名密钥相关联,用于签署系统级的应用或更新,这样它们就可以获得像`android.uid.system`这样的高级权限。这个证书的公钥用于验证APK的签名。 3. **platform.pk8**:这是私钥的二进制格式,对应于`platform.x509.pem`中的公钥。私钥是保密的,用于在签署过程中生成数字签名。签名过程是通过计算APK的哈希值,然后用私钥加密这个哈希值,生成数字签名。安装时,系统会用公钥解密这个签名,验证哈希值是否与当前APK的哈希值匹配,从而确认APK的完整性和来源。 要使用这些文件签署APK,你需要遵循以下步骤: 1. 将原始APK和这三个文件放在同一个目录下。 2. 运行`java -jar signapk.jar platform.x509.pem platform.pk8 your_original.apk your_signed.apk`命令,这将使用给定的证书和私钥对APK进行签名,生成一个新的签名APK。 3. 安装新签名的APK到设备上,由于它现在带有`android.uid.system`权限的签名,系统会赋予它相应的权限。 请注意,这种签名方法通常只适用于系统开发者或设备制造商,因为`android.uid.system`权限涉及到对系统核心功能的访问。普通应用开发者不应随意使用,以免破坏系统的安全性和稳定性。同时,擅自对非自有的APK进行系统级别签名可能涉及法律问题,因此必须谨慎操作。
2025-04-06 05:10:19 11KB signapk.jar
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