本书《SFML游戏开发实战:从入门到精通》旨在帮助读者掌握使用SFML库开发2D游戏的技能。全书共分为14章,从最基本的环境搭建到复杂的游戏逻辑实现,逐步引导读者完成多个实际项目。书中不仅详细讲解了SFML的核心功能,如窗口管理、事件处理、图形渲染等,还深入探讨了游戏设计的常见模式和技巧,如状态机、实体组件系统等。此外,本书特别注重实践,提供了大量代码示例和项目练习,帮助读者在动手操作中巩固理论知识。适合有一定C++基础的游戏开发爱好者,无论是初学者还是有一定经验的开发者都能从中受益。
2025-11-15 00:04:39 6.3MB game development SFML
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ECMAScript 6(ES6)是JavaScript语言的一个重大更新版本,它的发布在JavaScript社区引起了广泛关注。ES6在2015年6月正式发布,旨在将JavaScript语言提升到一个新的水平,使它能够更好地支持编写复杂的大型应用程序,从而胜任企业级开发。为了达到这个目标,ES6引入了一系列新的语法特性,这些特性增加了语言的表现力,提升了开发效率。 ES6的另一个名称是ECMAScript 2015,因为它的正式发布时间是在2015年。按照计划,ES6的后续版本也会以发布年份命名,比如下一个版本将被称为ES2016。ES6的制定目标之一是每年更新一次版本,这表示JavaScript语言将进入一个快速迭代和持续改进的时代。 ECMAScript与JavaScript之间的关系是一个常被讨论的话题。简单来说,ECMAScript是JavaScript的标准规范,而JavaScript是该规范的一种实现。ECMAScript规范最初由ECMA组织定义,并由Netscape公司提交,希望将这种语言变成国际标准。ECMAScript的首个版本于1997年发布,此后不断有新版本发布,逐步形成今天的JavaScript语言。 历史回顾显示,ES6的开发过程持续了超过15年。ES6的起点可以追溯到2000年,当时ES4的草案由于太过激进而未能通过,但是它的许多特性被保留并融入到ES6中。ES6的最终发布是ECMAScript标准委员会(TC39)各成员公司,包括Microsoft、Mozilla、Google等共同努力的结果。 ES6新增了大量语法特性,涵盖了从变量声明、字符串处理、正则表达式、数组操作、函数定义、对象字面量、Symbol和Proxy到Reflect对象、二进制数组、Set和Map数据结构、Iterator和for-of循环、Generator函数、Promise对象、异步操作和Async函数、类(Class)、装饰器(Decorator)以及模块化编程(Module)等方方面面。 ECMAScript 6入门书籍的作者阮一峰,是一名知名的前端技术专家,他的书籍详细介绍了ES6的各个新特性,并且在讲解的过程中辅以大量的示例代码,使得读者能够更加容易地理解和掌握这些新特性。本书适合已经了解ES5的读者阅读,用以掌握ES6的新特性,并用作参考手册。本书的最新版,即第二版,被称为《ES6标准入门》,由电子工业出版社出版。阮一峰通过开源这本书的做法,支持共享知识的文化,同时张春雨编辑的支持也是开源实践得以实现的关键。 此外,书籍采用的是创意共享4.0许可证中的“保持署名—非商用”条款,这意味着在保留原作者署名和非商业用途的前提下,读者可以自由地阅读、分享、修改本书,这体现了开源社区的共享精神。 《ECMAScript 6入门》是一本面向中高级读者的教材,旨在帮助他们全面了解和掌握ES6这个具有里程碑意义的JavaScript版本,从而提升前端开发者的编程能力,并最终推动前端技术的进步。
2025-11-14 19:33:38 1.98MB ECMAScript pdf完整版
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ECMAScript是一种标准化的脚本编程语言,它是JavaScript语言的规格标准。JavaScript语言是其最著名的实现方式之一。ECMAScript是由ECMA(European Computer Manufacturers Association)国际组织进行标准化的一种语言,它旨在确保JavaScript语言能够在所有平台上保持一致性和互操作性。ECMAScript 6,也被称作ES6或ECMAScript 2015,是该语言的一个重要更新版本,它在2015年发布,为JavaScript带来了许多新特性。 ES6的目标是让JavaScript可以胜任更复杂的编程任务,使其能够编写大型应用程序,成为企业级开发语言。它包括许多新特性,如let和const命令,它们被引入用于声明变量和常量,增强了变量作用域的控制。ES6还增加了变量解构赋值功能,允许从数组或对象中提取数据并赋值给变量,提高了代码的可读性和便捷性。字符串、正则表达式、数组、函数以及对象的扩展等,都为处理相应的数据类型增加了新的方法和特性。例如,字符串的扩展中加入了模板字符串,使得字符串的拼接更加简洁。 Symbol是一种全新的基本数据类型,它解决了属性名的唯一性问题,避免了在JavaScript中由于意外覆盖对象属性而引发的问题。Proxy和Reflect对象提供了元编程能力,允许拦截和重新定义JavaScript操作,这对于库和框架的开发者尤其有用。 ES6引入了二进制数组,提供了一种紧凑地存储和操作二进制数据的方式。Set和Map数据结构的引入,允许开发者使用唯一值的集合和键值对的集合,丰富了数据管理的方式。Iterator和for...of循环的组合,为遍历各种数据结构提供了统一的接口。 Generator函数为异步编程提供了新的思路,它允许函数暂停执行,以后再从该点继续执行。Promise对象解决了回调地狱问题,它表示一个异步操作的最终完成或失败及其结果值。异步操作和Async函数的引入则进一步简化了异步编程,通过async/await语法,开发者可以以同步的方式编写异步代码。 ES6还对类、模块、函数式编程、Mixin编程风格等方面进行了扩展,这使得JavaScript编程更加模块化和面向对象化。读懂规格是提高编程能力的重要途径,本书提供了参考链接,帮助读者进一步了解ECMAScript的具体规范。 本书适用于不同阶段的学习者。如果你已经掌握了ES5,并希望了解这门语言的最新发展,本书将是一个很好的选择。它不仅全面介绍了ES6/ES7与ES5的不同之处,还提供了大量简洁易懂的示例代码。此外,本书也可以作为参考手册使用,方便查找新增的语法点。 本书目前是第二版,全名为《ES6标准入门》,由电子工业出版社出版。值得一提的是,本书采取了“保持署名—非商用”的创意共享4.0许可证,这意味着在保持原作者署名和非商用的前提下,读者可以自由地阅读、分享、修改本书,详细法律条文可参考创意共享网站。 ECMAScript的历史可以追溯到1997年发布的1.0版,之后每隔几年就会有新的版本发布。ES6的制定从2000年开始酝酿,经过了15年的时间。ES4未通过的原因在于它的激进变革,对ES3进行了彻底升级,导致标准委员会的部分成员无法接受。尽管如此,ES6在很大程度上继承了ES4未通过的特性。 本书的开源和版权许可说明了它对知识共享的支持,鼓励读者使用合法方式阅读和传播知识,同时出版社也可从中获得适当的收益。在鼓励开源书籍的同时,也对那些购买纸质书籍以支持出版社的读者表示感谢。
2025-11-14 17:59:14 4.07MB ECMAScript 6入门 ES6
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本书系统讲解渗透测试的流程、工具与技术,涵盖从信息收集、漏洞利用到报告编写的完整过程。结合真实场景,介绍Kali Linux、Nmap、Metasploit等核心工具的使用方法,并深入剖析社会工程、中间人攻击、DoS攻击等常见攻击类型。强调测试的合法性和专业性,指导读者如何构建有效的安全防御体系。适合初学者和有一定基础的安全从业人员,帮助掌握渗透测试核心技能,提升企业整体安全防护能力。
2025-11-11 11:06:11 44.99MB 渗透测试 网络安全 信息安全
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本书系统介绍深度强化学习的核心理论与实践方法,涵盖价值-based、策略-based和模型-based学习,深入探讨多智能体、分层与元学习等前沿主题。结合Python代码实例与经典算法,帮助读者从基础到进阶全面掌握强化学习技术。配套网站提供课件、代码与练习资源,适合研究生与研究人员自学或教学使用。 深度强化学习是人工智能领域的一个重要分支,它将深度学习与强化学习相结合,通过智能体与环境的交互学习来实现最优决策。深度强化学习在游戏、机器人控制、自动驾驶等众多领域都取得了突破性进展。 价值基础、策略基础和模型基础学习是深度强化学习的三大主要学习方式。价值基础学习侧重于学习状态的价值函数或状态-动作对的价值函数,以此评估每个动作的期望回报。策略基础学习则直接学习一个策略,即从状态到动作的映射。模型基础学习则关注学习环境的模型,这个模型可以用来预测未来状态或未来奖励。 多智能体、分层和元学习是深度强化学习中的一些前沿主题。多智能体学习涉及多个智能体在环境中相互作用,并学习如何协调或竞争。分层学习是通过分解复杂任务为更小的子任务,并学习不同层次的策略来解决更复杂问题的一种方法。元学习是一种学习如何学习的技术,它使智能体能够快速适应新环境或任务。 Python由于其简洁性和强大的库支持,成为深度强化学习实现和实验的首选语言。在本书中,作者提供了Python代码实例和经典算法,帮助读者更直观地理解和实现深度强化学习。此外,配合网站提供的课件、代码和练习资源,读者可以通过实践加深对深度强化学习的理解。 深度强化学习入门与实践适合研究生和研究人员自学或教学使用。它不仅为初学者提供了学习深度强化学习的基础知识,同时也为进阶学习者提供了深入了解前沿主题的途径。本书的内容深度与广度兼备,系统全面地介绍了深度强化学习的相关理论和实践技巧,使其成为该领域的实用学习资源。 本书的内容结构清晰,从基础概念的介绍开始,逐步深入到高级话题,确保读者能够逐步建立深度强化学习的知识体系。每一章节都紧密联系理论与实践,通过代码实例来强化理论知识的理解。书中的理论介绍和算法分析都紧密结合实际应用,使读者能够在实践中发现和解决问题。 通过对这本书的学习,读者将能够掌握深度强化学习的关键技术,并在实际问题中应用这些技术,从而在自己的研究或工作中实现突破和创新。同时,本书的资源和实例将帮助读者构建一个坚实的基础,以便在人工智能领域中不断探索和前进。由于深度强化学习是目前人工智能研究的热点,本书的出版无疑对于推动相关领域的学术进步和实践发展具有重要意义。
2025-11-06 19:44:37 18.64MB 深度学习 强化学习 人工智能
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DIgSILENT-PowerFactory入门教程.pdf 1.微电网仿真概述 在现代电力系统中,微电网作为构建高效、可靠和可持续能源供应网络的关键组成部分,其重要性日益凸显。微电网仿真技术是理解和优化微电网性能的核心工具,它通过建立数学模型来模拟实际的微电网系统,帮助工程师和研究人员分析和预测系统行为。 微电网仿真技术是现代电力系统研究的关键领域,特别是随着全球能源结构的转型和对高效、可靠能源供应网络需求的增加,微电网的概念和应用得到广泛的重视。微电网作为电力系统中的一个子系统,能够独立于传统电网运行,或者与之联网工作,在实现能源优化配置、提高能源利用率、降低环境污染等方面发挥着重要作用。 在微电网系统中,仿真技术的应用非常广泛。仿真允许工程师在不受实际环境限制的情况下,通过建立微电网系统的数学模型,对其进行深入研究。这种研究可以涉及微电网的规划、设计、运行和控制等多个方面。通过仿真,可以模拟微电网在不同负荷条件下的运行情况,评估微电网的经济性,以及其在并网和孤岛状态下的行为表现。 微电网仿真通常需要考虑电力系统中的各类元件,包括发电单元、负荷、储能设备、电力电子接口以及控制保护设备等。每个元件的特性都需要通过精确的数学模型来表达,从而确保仿真的真实性。此外,微电网仿真还需考虑电能质量、稳定性、安全性和可靠性等问题。 DIgSILENT-PowerFactory作为一款先进的电力系统分析软件,为微电网的仿真提供了强大的工具。该软件支持从单个元件的详细建模到整个系统的动态仿真,包括瞬态稳定性和频率稳定性的分析。它可以帮助用户详细分析微电网的运行情况,并预测在不同操作条件下的性能表现。 在使用DIgSILENT-PowerFactory进行微电网仿真时,用户首先需要建立微电网的系统模型,这包括选择合适的模型和参数来表示微电网中的各个元件。随后,用户需要配置仿真的初始条件和环境参数,以确保仿真的准确性和有效性。仿真运行后,可以得到各种性能指标的数据,如电压、电流波形,以及系统的稳定性和可靠性指标等。 对于微电网的规划和设计阶段,仿真可以帮助评估不同配置方案的技术可行性和经济合理性。在微电网的运行和控制阶段,仿真可以用于优化控制策略,确保微电网在各种运行模式下的稳定和可靠,减少停电时间,并提高能源的利用效率。 DIgSILENT-PowerFactory作为一个功能强大的电力系统仿真工具,为微电网的设计、分析和优化提供了强有力的手段。通过精确的仿真模型和广泛的分析功能,它能够帮助工程师全面了解微电网的性能表现,为微电网的高效运行和可持续发展提供科学的依据。
2025-11-04 15:59:51 41.4MB
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FFmpeg 是一个强大的开源多媒体处理框架,用于处理音频、视频以及图像。在C++环境中,尤其是在MFC(Microsoft Foundation Classes)或VC++(Visual C++)的开发中,FFmpeg库可以帮助开发者实现音视频的编码、解码、转码、播放等功能。本教程将引导你了解如何在C++中使用FFmpeg进行多媒体操作。 1. **FFmpeg基础知识** - FFmpeg 包含多个组件,如libavcodec(编码/解码库)、libavformat(容器格式处理)、libavfilter(滤镜系统)和libavutil(通用工具函数)。 - FFmpeg 提供了丰富的API,允许开发者直接与音视频数据交互,进行编解码、封装和过滤。 2. **C++集成FFmpeg** - 在C++项目中使用FFmpeg,首先需要下载FFmpeg源码并配置编译环境,生成所需的静态或动态链接库。 - 集成FFmpeg时,需要将生成的库文件(如libavcodec.lib、libavformat.lib等)链接到你的C++项目中,并包含相应的头文件。 3. **MFC与FFmpeg结合** - MFC是微软提供的C++类库,用于构建Windows GUI应用程序。通过MFC,可以创建用户友好的界面来控制FFmpeg的操作,如播放、暂停、停止等。 - 结合FFmpeg,你需要创建一个C++类,该类负责与FFmpeg的接口交互,然后在MFC的视图或对话框类中调用这些方法。 4. **FFmpeg编码与解码** - 使用libavcodec进行编码和解码。例如,AVCodecContext是核心结构,用于设置编码参数和管理编码器/解码器状态。 - 调用avcodec_open2()打开编码器/解码器,avcodec_encode_video2()或avcodec_decode_audio4()进行实际的编码解码操作。 5. **文件格式处理** - libavformat用于处理不同的媒体容器格式,如MP4、FLV、AVI等。AVFormatContext是关键结构,用于存储容器的相关信息。 - avformat_open_input()打开输入文件,avformat_find_stream_info()获取流信息,avio_open()创建IO上下文,av_read_frame()读取一帧。 6. **音视频过滤** - FFmpeg的libavfilter模块支持各种视觉效果和处理,如裁剪、缩放、颜色空间转换等。 - 创建AVFilterGraph,定义输入和输出缓冲区,使用avfilter_init_dict()和avfilter_graph_create_filter()添加滤镜,avfilter_link()连接滤镜。 7. **播放功能** - 在MFC中,你可以创建一个窗口来显示视频。使用CreateDIBSection()创建设备无关位图(DIB),然后将解码后的YUV或RGB数据渲染到DIB上,再更新窗口的客户区。 8. **事件处理与控制** - 通过定时器或消息循环来定期调用解码和显示函数,实现视频的连续播放。同时,根据用户的操作,如点击播放、暂停按钮,调用对应的FFmpeg函数进行控制。 9. **错误处理与调试** - FFmpeg提供了错误处理机制,如av_strerror()返回错误信息字符串。在开发过程中,确保捕获和处理可能出现的错误,以便调试和优化。 10. **性能优化** - 对于实时性要求高的应用,可能需要考虑多线程或异步处理。使用FFmpeg的并发API,如avcodec_decode_video2()的回调机制,可以提高程序性能。 通过以上步骤,你可以利用FFmpeg在C++的MFC或VC++环境中开发音视频应用。记住,理解和熟练运用FFmpeg的API是关键,同时,不断实践和调试将有助于你更好地掌握这一强大工具。
2025-11-04 11:55:42 7.46MB ffmpeg教程 VC++ ffmpeg入门
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Matlab代码verilog HDL编码器评估参考指南 使用HDL Coder生成VHDL或Verilog来定位FPGA或ASIC硬件的入门指南。 该文件为以下方面提供了实用指南: 设置您的MATLAB算法或Simulink模型以生成HDL代码 如何创建支持HDL的Simulink模型,Stateflow图和MATLAB Function模块 HDL代码生成的技巧和高级技术 针对特定FPGA / SoC目标的代码生成设置,包括AXI接口 转换为定点或利用本机浮点 针对各种目标进行优化 验证生成的代码它还包括一些示例,以说明选定的概念。
2025-11-03 10:53:20 3.15MB 系统开源
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低频有限元分析软件Maxwell用于仿真静态或准静态(似稳态)的电磁场问题。这类典型问题包括:静电场、静磁场的场强及分布;与静电场、静磁场相关的电容、电感的参数计算;准静态情况下的涡流效应、趋肤效应及对应的阻抗问题;运动和力的问题,包括力、力矩、电磁感应、电动机及发电机的仿真问题;一些低频相关问题例如磁力线电力线分布、铁损、铜损及温升等亦在Maxwell的计算范围之内。建议读者采用Maxwell12及以上版本。 初学者往往分不清楚低频仿真软件和高频仿真软件的本质差别,认为Maxwell不能仿真较高频率,Hfss则不能仿真较低频率,这是错误的。事实上,单就软件本身而言,Maxwell的涡流求解和瞬态求解均可以工作在无限高频率。区分软件应用范围的方法是:判断所研究问题的本身是似稳场占优,还是辐射场占优。事实上,通过仿真笔者发现,Maxwell软件忽略了所有与时间有关的问题,它不考虑力的传递时间,磁力线的传递时间等。我们知道,时间和速度的问题往往与辐射场有关。对于无线输电的研究而言,如果工作在较高频率(数十兆赫兹),需要同时考虑似稳场和辐射场。
2025-10-30 17:12:11 4.94MB ansoft教程
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本书《Product Management in Practice》第二版,由多位资深产品经理和行业专家推荐,旨在为产品经理提供从理论到实践的全面指导。书中不仅探讨了产品经理这一角色的要求、期望及现实情况,还通过大量真实案例,帮助读者理解如何应对日常工作中不可避免的模糊性和妥协。作者强调,产品管理并非只有少数人才能胜任,而是每个人都可以通过实践掌握的技能。书中涵盖了一系列核心主题,如与高级利益相关者合作、与用户沟通的艺术、敏捷开发的真谛等。此外,每章末尾的“你的清单”为读者提供了可操作的行动指南,使理论知识能够迅速转化为实际应用。无论是新手还是经验丰富的专业人士,本书都能为其提供宝贵的见解和支持。
2025-10-30 15:02:20 12.44MB product management practical skills
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